Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
Dead Autumn
4.1
Время перемен v1.0
3.8
Sigerous Mod 2.2
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Азербайджан  Hoperise
Среда, 07.08.2019, 14:03 | Сообщение # 2461
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

tejn, в дар и так реализовано покупка переходов у проводников.
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Греция  Graffsam
Среда, 07.08.2019, 14:21 | Сообщение # 2462
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата tejn ()
без считывающего устройства несколько спорно

Не хотите читать как работает RFiD, вот вам ссылка на пост 2048
По дыре в заборе не аргумент, раз вас игровая условность невидимых стен в игре не смущает wink
Сообщение отредактировал Graffsam - Среда, 07.08.2019, 14:33
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  tejn
Среда, 07.08.2019, 14:29 | Сообщение # 2463
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2019

Hoperise,
Да есть, и это не плохо, но я подразумевал несколько более сложные системы доступа к данной информации для ГГ (раз у нас он совсем зеленый в Зоне).
Например: в ходе определенного задания, в случайном разговоре со случайным собеседником (сам переход на карте не показывать пока согласно подсказке из разговора ГГ сам через него не пройдет (все в рамках игровых извращений smile )), в награду за выполненные задания, за репутацию с определенной группировкой, ну и те же карты выпадающие из разных мест...
Так же в отдаленной перспективе, не плохо было бы самым осведомленным ГГ дать подзаработать уже проводниками (типа миссий сопровождения на время).
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2019
Азербайджан  Hoperise
Среда, 07.08.2019, 14:42 | Сообщение # 2464
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

tejn, в данной версии и без того есть то, что вы предлагаете -некоторые переходы открываются по ходу прохождения заданий. Дико ограничивать во фриплейном моде все переходы - чревато, кто-то будет мягко говоря не рад, за сим и есть возможность приобрести переход у нпс.
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  tejn
Среда, 07.08.2019, 15:10 | Сообщение # 2465
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2019

Graffsam,
Я знаю как RFiD работает, сам когда-то с этой карточкой турникет на работу штурмовал, а еще знаю что максимальная площадь действия активных (не карточек с метками) RFiD-систем 300-350 м. smile . Если уж опускаться до реализма, вы сами себя загоняете в непонятное...
Как это работает? Считывающие датчики по всей Зоне на каждые триста метров?
Метка с карты считывается на ПДА? У ПДА есть такая прога? ПДА может быть транспондером? Тогда на каждой "условной" стене-переходе тоже считывающие устройства стоят? Или там только метки? Как они тогда "открываются"?
А эти "условные" стены с барьерами? Кто их по всей территории, с постоянно изменяющейся средой, наводненной мутантами, отморозками и фанатикам, расставил? Кто за ними следит? Кто за считывающими устройствами с транспондерами следит? На чем последние работают? Солнечные батареи? Или они как свечи в Скайриме: "Просто горят"? smile

Уж простите меня, но...Слишком.Много.Условностей.
-"Вот те карта, иди ТУДА!"- и никаких ненужных вопросов... wink

Добавлено (07.08.2019, 15:35)
---------------------------------------------
Hoperise,
Я предлагаю не ограничить, а разнообразить, те же выпадающие карты выше указывал.
Так же замечу что описанные мной способы были бы наиболее актуальны для "обходных" путей. Например: основная дорога на Свалку с Кордона (которая открывается по ходу задания КМБ у одиночки) идет через северный блокпост, на котором постоянно бандиты ошиваются и шманают проходящих, да и военные частенько там встают; естественно для Игрока будет актуальней переход на свалку со стороны свинофермы в обход блокпоста. Вот в этом месте можно вставить коротенький квест (не обязательно что-то выдающиеся), наградой за который информация об "обходном" пути, вот в таком ключе разнообразие. Ну или ГГ рандомом с карты переход выпадет, тогда можно альтернативную награду за тот же квест предложить.

  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2019
Российская Федерация  Hesvul
Среда, 07.08.2019, 15:35 | Сообщение # 2466
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

tejn, недовольных всегда много и каждый думает что он загнёт любого своим мнением, но если у вас столько вопросов на которые мы не даём ответа, то как вы смогли играть хотя бы в оригинальный сталкер? ведь там столько всего, чего на самом деле не существует и разработчики ставят какие-то "условности", какие еще полтергейсты? так еще и сражаться с ними нужно, какой там монолит?... ох, а ещё столько всего, голова просто кругом наверное идёт
вот бы каждый перед тем как говорить "как нужно" предлагал свой готовый вариант этого "как нужно"
Сообщение отредактировал Hesvul - Среда, 07.08.2019, 15:36
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Греция  Graffsam
Среда, 07.08.2019, 15:45 | Сообщение # 2467
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

tejn, Будет вам в патче разнообразие по этой теме и даже больше.
P.S. Игры на то и игры - вымышленная реальность , умноженная на фантазии авторов, разделённая возможностями реализации самих авторов... Хотите что-то предложить - принимается только в реализованном виде wink
Сообщение отредактировал Graffsam - Среда, 07.08.2019, 16:17
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  tejn
Среда, 07.08.2019, 15:49 | Сообщение # 2468
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2019

Hesvul,
Я не то чтобы критикую(или загибаю как вы выразились)...я просто просто парирую теми же ссылками, коими парируют мое скромное мнение (конкретно в этом случае ссылкой на вики (да дожился smile )).
И на счет "Как нужно"....нет, грубо..."Как логичней": я описал выше по теме (сменить текстурку и описание предмета, с карты доступа на карту путей). Написал бы программно, но в скрипте я только в qgen умею, уж простите. sad

Добавлено (07.08.2019, 15:53)
---------------------------------------------
Graffsam,
Хозяин-Барин. Просто мнение.

  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2019
Российская Федерация  Fess0116
Среда, 07.08.2019, 17:10 | Сообщение # 2469
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 3
Регистрация: 04.07.2015

Цитата tejn ()
карту путей
Кто бы что не писал по этому поводу, но это самое реалистичный способ объяснения почему игрок не знает путей,а все просто потому, что он новичок в Зоне и просто так никто не захочет делиться своими тропинками и ему придется либо покупать информацию, либо ее находить у других(карточки ведь и в телах убитых падают да и в обмене есть).
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2015
Российская Федерация  tejn
Среда, 07.08.2019, 17:15 | Сообщение # 2470
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2019

Цитата Fess0116 ()
Кто бы что не писал по этому поводу, но это самое реалистичный способ объяснения почему игрок не знает путей,а все просто потому, что он новичок в Зоне и просто так никто не захочет делиться своими тропинками и ему придется либо покупать информацию, либо ее находить

Аминь!
Сообщение отредактировал tejn - Среда, 07.08.2019, 17:16
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2019
Литва  sidoy52
Среда, 07.08.2019, 17:25 | Сообщение # 2471
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Привет - ну и взял я задание у Кузнечика!!! Дело в МГ иду на АС сохранился в МГ смотрю нету метки на карте. Вынес всех кто мог ходить - смотрю на карту метка на АС ладна я за ними, пока туда сюда уже в Баре в сторону КТ я за ними перешол, метки нету крутился крутился смотрю опять на АС. Ну думаю все хана или я их или зп - ну я на пролом огородами 3 штуки бандюков - ласты сыграли.
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 07.08.2019, 18:45 | Сообщение # 2472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Graffsam, не прежилось положение оружия из STCoP 3.2. Точнее, прицеливание, от бедра нормально смотрится. Жаль конечно.
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Bambaleo
Среда, 07.08.2019, 19:17 | Сообщение # 2473
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 0
Регистрация: 14.09.2016

Graffsam,
Читал , удалял. Освещение поменялось. Тут меня ввел в заблуждение один коммент, про то что якобы в чистом "Деде" был пункт в базовых настройках графики "Тип освещения". А как оказалось его и в помине не было. Верней он есть, только называется по другому. biggrin

https://ap-pro.ru/forum/119-91523-1251074-16-1565096730
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2016
Греция  Graffsam
Среда, 07.08.2019, 22:01 | Сообщение # 2474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

AspirinSGD, скрины из ЗП+STCoP 3.2 или вы уже пробовали перенести модельки с текстурами? Такое впечатление, что текстуры расходятся с моделями оружия.

Bambaleo, Вам шуточки biggrin а мне пришлось возиться с переносом наработок патча, чтобы сравнить настройки с чистым Dead Air. Вдруг, кто снова будет искать "блеск" - что вы хоть искали?
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Fess0116
Среда, 07.08.2019, 22:25 | Сообщение # 2475
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 3
Регистрация: 04.07.2015

Если у кого-то проблемы в Rerum с РПГ, квест выполнять только ночью, в другом случае будут палить сразу же, получилось пробраться вообще без шуму
Прикрепления: 5361906.png (1.75 Mb)
  Злобная реклама
Среда, 07.08.2019, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2015
Поиск: