Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
SZM CoP 0.2
3.9
Наёмник Сом
3.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  ExCreator
Пятница, 09.08.2019, 16:52 | Сообщение # 2551
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Graffsman, предложений как таковых у меня нет.. Единственное что мне очень не понравилось, так это скорость бега игрока.. Просьба в патчах замедлить игрока до уровня, который был в Dead air. Остальное пока устраивает, хотя я только начал его проходить)))
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Греция  Graffsam
Пятница, 09.08.2019, 17:16 | Сообщение # 2552
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

ExCreator, ранее указывал цифры в посте 1617 - странно, ведь скорость и дальность бега лишь слегка повышена на 20%, как и прыжок на 16% (вернее взбираться на те преграды, которые в реальности сможет большинство).
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  ExCreator
Пятница, 09.08.2019, 17:21 | Сообщение # 2553
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 26.08.2016

Цитата Graffsam ()


ExCreator, ранее указывал цифры в посте 1617 - странно, ведь скорость и дальность бега лишь слегка повышена на 20%, как и прыжок на 16% (вернее взбираться на те преграды, которые в реальности сможет большинство).

Вроде бы 20%, а персонаж бежит как будто не 10км/ч, а 20..
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2016
Греция  Graffsam
Пятница, 09.08.2019, 17:27 | Сообщение # 2554
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

ExCreator,
восприятие субъективно, только цифры не врут wink
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Kirk1944
Пятница, 09.08.2019, 18:28 | Сообщение # 2555
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2018

Graffsam, Стоит ли ждать патч на этих выходных?
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2018
Российская Федерация  Bambaleo
Пятница, 09.08.2019, 19:31 | Сообщение # 2556
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 0
Регистрация: 14.09.2016

Graffsam,

Не ошибся а "повёлся" smile на этот коммент - https://ap-pro.ru/forum/119-91523-1251074-16-1565096730
А "блеск (текстур)" был... только я перепутал моды, за что извинился и признал свою ошибку. smile

Тут ещё писали то что можно Сахарову покупать-продавать контейнер для артов и тем самым на разнице поднять денеХ.
Проверял... Действительно можно, но только до первой обновы ассортимента_ т.к. инфляция это пресекает. Так что тут уже на совести игрока играть честно или задротить "эксплоит". Хотя зачем тогда играть в "выживалку"? wacko
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2016
Казахстан  OldW0lf
Пятница, 09.08.2019, 19:48 | Сообщение # 2557
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 1
Регистрация: 04.11.2018

Цитата ExCreator ()
Просьба в патчах замедлить игрока до уровня, который был в Dead air.


Не надо менять, всё с бегом нормально, привыкнешь и потом скажешь что в ДА скорость не правильна, а в Дар нормальна!
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2018
Российская Федерация  Hesvul
Пятница, 09.08.2019, 20:08 | Сообщение # 2558
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

команде есть чем заняться и без скорости бега, даже после выхода патча, многие ведь хотят наполнения в разных аспектах игры, предлагайте помощь и тогда все будет делаться быстрее, разнообразнее
Сообщение отредактировал Hesvul - Пятница, 09.08.2019, 20:15
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Российская Федерация  Bambaleo
Пятница, 09.08.2019, 20:24 | Сообщение # 2559
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 0
Регистрация: 14.09.2016

Хотел написать своё мнение про монстров и нпс.
По сравнению с оригиналом снорки стали тормознутые, если раньше (в чистом "Деде") встреча с ними предвещала "попа-боль" т.к. они были более шустрые и проворные, да и живучие в добавок. То теперь "ваще" на расслабоне их заминусовать. smile
С цобачками тоже самое, тупят..бегают вокруг, эмитируют атаку и тут же подставляют бок под выстрел. В общем даже если кинутся, то раскидать можно. Учитывая то что гг прибавил в скорости.

Кровосися тоже стал более тупым что ли. wacko Лично для меня их стало легче выносить. Для сравнения беру игру за одиночку в чистом "Деде" когда я первый раз заходил на МГ.

В общем очень легко и не принужденно стало бомжевать по ЧЗО по сравнению с оригиналом. smile

Насчет интеллекта НПС я погорячился - как были затупками так и остались... biggrin
Ну может немножко лучше.
НПС очень косые. Некоторые даже когда я со спины захожу не реагируют.
Монолитовцы в Лиманске вообще кривые до ужаса. Как впрочем и остальные фракции. Единственные более менее вояки. И то не факт, потому что я их тестил на кордоне южного блок поста и они заагрились все.
Не знаю_ может кому то по душе такой казуал с ботами которые слепы и глухи. Но лично моё мнение что это скучно не интересно. sad

Постоянный скулёж казуалов про "кусты" и якобы нереальную меткость ботов привело вот к такой деградации. ИМХО
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2016
Российская Федерация  NeoneD
Пятница, 09.08.2019, 21:47 | Сообщение # 2560
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 3
Регистрация: 18.06.2015

Ребят, в Dead Air DAR, играю за наемников. Как долго еще выполнять побочные задания, чтобы повысить ранг и получить новые сюжетные задания? Я просто их все выполняю, а потом 2-3 дня слоняюсь по локациям от нехрен делать.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2015
Казахстан  OldW0lf
Пятница, 09.08.2019, 21:57 | Сообщение # 2561
Статус:
Новичок:
Сообщений: 249
Награды: 1
Регистрация: 04.11.2018

Цитата Bambaleo ()
Монолитовцы в Лиманске вообще кривые до ужаса. Как впрочем и остальные фракции. Единственные более менее вояки.

Вояки из пистолета убивают ГГ на расстоянии в пол карты, на болотах это было, на радаре пока монолитовцев вынес, аж вспотел)
Не заметил особого отличия от ДА и в монстрах, единственно, чуть кровики стали по проще, собакены за два укуса убивают, снорк одним прыжком, но всё зависит от ситуации. У НПС со спины мёртвая зона(( Видать сделано в угоду стелса.
Цитата Bambaleo ()
Кровосися тоже стал более тупым что ли. Лично для меня их стало легче выносить. Для сравнения беру игру за одиночку в чистом "Деде" когда я первый раз заходил на МГ.

Что в ДА, что в ДАР кровики просто отстреливаются в МГ, тупо стоя в вагончике на входе в локу. Хотишь экшена побегай с ними на перегонки, может убежишь))
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2018
Казахстан  DoubleZA
Пятница, 09.08.2019, 22:38 | Сообщение # 2562
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2019

Блин, на юпитере были вылеты по памяти канешн, ну снизил я нпс уже до 0.25. Пришел на затон и при 16гб ОЗУ получаю вылет через каждые метров 30.
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2019
Российская Федерация  Hesvul
Пятница, 09.08.2019, 22:49 | Сообщение # 2563
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

DoubleZA, тут не в мощности компа дело, сам движок сталкера на такие локации с нагрузкой не рассчитан, так что придется смириться
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Российская Федерация  Kirk1944
Пятница, 09.08.2019, 23:21 | Сообщение # 2564
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2018

Кстати, возможно ли сделать опциональным скрытие количества патронов в магазине (Как в Autumn Aurora 2)?
(или можно это сделать самому как-то)
Сообщение отредактировал Kirk1944 - Пятница, 09.08.2019, 23:40
  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2018
Казахстан  DoubleZA
Пятница, 09.08.2019, 23:22 | Сообщение # 2565
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 28.07.2019

Hesvul, я просто боюсь, что если 0.15 по сталкерам поставлю - игра в Последний Выживший превратится biggrin

Добавлено (09.08.2019, 23:32)
---------------------------------------------
Ну все, затон не отпускает. Хотел уйти с локации. С постоянными вылетами на это реальный день уйдет. Буду ждать патча, дальше играть пока бессмысленно. Жаль.

  Злобная реклама
Пятница, 09.08.2019, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2019
Поиск: