6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
чтоб на арене выдавались не патроны а сразу набитые магазины
В скрипте отсутствуют полные магазины, т.к. автор МП привязал функцию полоски состояния предмета, для отображения "заполненности" патронами - т.е. фактически полные магазины (целые), а пустые магазины (убиты в хлам).
Cromanjonez07, в основном нужны те НПС, что обозначены, как "Важный персонаж", остальные в не особо нужны и некоторые взаимозаменяемы. В патче, важные нпс будут иметь "супер-броню" (сложно-убиваемы)
Сообщение отредактировал Graffsam - Суббота, 31.08.2019, 12:57
Я не играл в более ранние фиксы, но вот за все время ни разу не заглючили магазины. Как бы ранее приходилось использовать два слота под патроны, а сейчас это прямо два магазина висит.
El-Prime, у рерума, все же ведется подготовка нового контента, но, по моим данным, все находится на уровне сбора информации. И его выход задерживается не толтко из-за ожидания нрвой версии ДА
Осуждать в нестабильности магазинов\обойм занимающийся людей D.A.R не стоит, часть из которых дорабатывалось самостоятельно вне автора этого аддона, до более менее стабильности и пр.
Видимо в том, что в DAR впихнули плохо работающий несбалансированный плагин виноваты авторы DA или юзеры. И нестабильность как отдельный фактор я не осуждал, вины разработчиков DAR здесь нет, я осуждаю саму систему в целом.
ЦитатаHesvul ()
тут же хотя бы есть выбор, вы можете не занимать слоты, а просто заранее зарядить магазины
Какой тут выбор то? НПС просто НЕ НОСЯТ с собой магазины. То есть чтобы побегать с каким-нибудь условным АУГ'ом - нужно налутать с тушек 3-4 АУГ'а и вытащить из них магазины(которых кстати у оружия может и не быть). Классное решение.
Если бы была оставлена возможность оригинального DA повесить на пояс пачку патронов - вопросов/претензий/проблем бы не было. Не нравится магазинная система - вешай пачки. Но ведь нельзя же. Особенно весело то, что нельзя повесить на пояс патроны от трёхлинейки.
Моё мнение - нужно вернуть возможность вешать пачки. Тот, кто считает это абузом - может спокойно проигнорировать и использовать магазины.
скажите, а менялось ли что в лабах:? Зашел в лабу, что в темной долине - получаю периодический урон, имея радиозащиту. Или теперь все лабы вытаскиваются на закрытых дыхательных системах с прикрученными фильтрами?
JohnnyUtah, "Доктор сказал в морг, значит..." МП останется в DAR, т.к. является частью затраченного на него времени (труда) и будет дорабатываться по мере возможностей.
ЦитатаJohnnyUtah ()
нельзя повесить на пояс патроны от трёхлинейки
Это зависит от разных скриптовых условий, если кратко и что-то менять - глобально дорабатывать сам скрипт зарядки.
ЦитатаJohnnyUtah ()
НПС просто НЕ НОСЯТ с собой магазины
Чем целее оружие и выше ранг НПС - тем выше шанс получить с него Магазин
Sly_merc, В этой лабе есть воздействие от Пси-монстров - нужны таблетки от Пси и желательно шлем с прокачкой от пси.
Сообщение отредактировал Graffsam - Суббота, 31.08.2019, 18:46
Sly_merc, в х-18 яд.газ - нужны кислородные баллоны, вместо рюкзака или в автономный научник. Если это есть, то нужна будет защита только от ПСИ, как описал выше..
в х-18 яд.газ - нужны кислородные баллоны, вместо рюкзака или в автономный научник. Если это есть, то нужна будет защита только от ПСИ, как описал выше..
а съемный фильтр? Или он работает только с баллонами и просто на противогаз в таких местах его цеплять смысла нет?
Hoperise, а с трупов они начнут падать? Я увидел сообщение Graffsam, просто мне больше 1 магазина на трупе не встречалось вообще. 2-3 было бы в самый раз, не находите?
Если конечно это можно изменить. В продаже то кстати магазины встречаю*
*На те стволы, что продаёт торговец, по 1 на единицу товара.