6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
но есди кто разберется в этой вакханалии, то флаг в руки.
Нет уж спасибо, я вчера попробовал покопатся в конфигах и понять почему торговец барахлом на свалке у бандитов бежит с базы, а бармен нет, причем у них у обоих одинаковый конфиг и есть оружие, но бармен стоит как вкопанный но оружие достаёт, а торговец убегает, причем у обоих одинаково прописан пм и то что они не могут применить оружие. Конская шляпа эти конфиги, гайдов толковых нет, да и те конфиги что уже есть в игре не работают или работают криво. Кто там переживал что игра будет на unreal да пусть хоть на unreal версии на которой был Bioshock хотя бы гайды и документацию можно будет нормальную найти. Плюс ещё куча костылей и хаков через которые сделаны некоторые фичи. Кто то в коментах в новостях писал что на хray надо в жопу лезть чтобы сделать элементарные вещи, в то время как на современных движках это занимает 5 минут. Да тот же батон добавить это в куче мест нужно его прописать. В общем ничего удивительного что гунслингеры и лост альфы по 8 лет делаются, забесплатно в таком говне никто в здравом уме копатся не будет, кроме фанатов.
p.s. Если помнишь в ЗШ был персонаж на Радаре, так у него схема поведения не переключалась как надо и что хуже всего работала через раз, даже на ютубе было у кого то прохождение с этим моментом. Конфиг прописан правильно, я пробовал исправить но бросил. Но ЗШ был забагованное гавно, CoC благодаря Alundaio уже гораздо продвинутее, там не все скрипты и конфиги в одном файле хотя бы. Но баги всё равно есть и они возможно на стороне движка, а не в скриптах.
Сообщение отредактировал 13stalker13 - Пятница, 10.01.2020, 19:57
chernmax, да, конечно, просто из-за рандома в выборе товара самой игрой, порой может выдать не сразу, помню что кто-то советовал сохраняться перед просмотром товаров
Z10yDed, Так в агропроме если не ошибаюсь, было сказано что место поменяется на агропром, только не там где были раньше)
Добавлено (12.01.2020, 13:32) --------------------------------------------- 13stalker13, он говорит про ребаланс, там после 1 дока вояки выдают Сайгу на руки.
от конкретно износа деталей ствола избавится бы хотел, ибо в это невозможно играть, потому как выпуская полтора рожка из АКСу - загрязняется ствол/деформируется пружина, и оружие начинает клинить через каждую вторую пулю.
---- Тебе просто стоит проапать ствол у техника на надежность. и все будет куда проще, а так же профилактически ремонтировать его у техника и таскать с собой набор для чистки. это хардкорный мод, все же... или выбирай себе другой мод.