Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Dark Ukraine v 1.0
3.9
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  AgressorPRO
Воскресенье, 05.01.2020, 21:16 | Сообщение # 4606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Цитата Hoperise ()
а чем это лучше "мнимого бессмертия"? Бесконечные клоны, убивая которых будешь набивать лут и ранг.

Почему же клоны, можно задать рандомное имя и внешность smile (хотя с внешностью перегиб, там точную модель давать надо, если память не изменяет)
Да и ранг набивать на ком угодно можно, но мы же про квесты и торговлю всякую говорим.
И да, припоминая бессмертную солянковскую Тень Монолита и крайне живучих ключевых нпс, скажу: Да, это лучше "мнимого бессмертия".
П.С.: Закидывать доставших меня нпс гранатами было той ещё морокой.
Сообщение отредактировал AgressorPRO - Воскресенье, 05.01.2020, 21:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Hesvul
Воскресенье, 05.01.2020, 21:17 | Сообщение # 4607
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

13stalker13, на самом деле на примере наёмников, которых выносят вояки, можно легко объяснить повышение прочности, порой это даст хоть немного времени игроку, если конечно он не захочет убивать все, с другой стороны есть стимул найти более убойное оружие, если все таки захочется стать истребителем, поэтому больше подходит под фриплей, но может в будущем придумаем что нибудь ещё
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Российская Федерация  arrakis_29
Воскресенье, 05.01.2020, 22:45 | Сообщение # 4608
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

altuan, пробуй в release_body_manager.script в начале поиграться с параметрами,там написано,за что отвечают
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Украина  altuan
Воскресенье, 05.01.2020, 23:19 | Сообщение # 4609
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 10.12.2019

Цитата arrakis_29 ()
пробуй в release_body_manager.script в начале поиграться с параметрами,там написано,за что отвечают


Спасибо!

Добавлено (05.01.2020, 23:24)
---------------------------------------------

Цитата 13stalker13 ()
Бессмертные нпс это фигня, портится атмосфера. Чтобы их мутанты не ели их нужно переставить где то в глубину базы, а перед ними чтоб были обычные нпс которые устранят проблему


Ну, а вот если проблема не устраняется?
Вот у меня военные решили как то раз устроить тотальный геноцид бандитам. Вот дошли они до базы на Темной Долине. Убили всех. А там Маслина выбегает, и кричит, что он без пушки. И так под огнем бегает минут пять. А потом откуда то достаёт обрез и всех военных валит.

Собсно, глубже Маслины там только Султан сидел, но он, как раз, не бессмертный, и его вальнули.

Имхо просто пусть валят этих персонажей, коль уж такой расклад сил и делают тогда свои базы там. С торговцами, медиками и т д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.01.2020, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.12.2019
Российская Федерация  AgressorPRO
Понедельник, 06.01.2020, 00:07 | Сообщение # 4610
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Цитата altuan ()
Имхо просто пусть валят этих персонажей, коль уж такой расклад сил и делают тогда свои базы там. С торговцами, медиками и т д.

Во-во, как в модах с Войнами Группировок. Желательно ещё квесты прописать им, например, если бандиты обратно отбивают базу, то на место Султана приходит левый пахан, раздающий аналогичные султановским квесты.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Украина  Sophokle
Понедельник, 06.01.2020, 02:19 | Сообщение # 4611
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 31.12.2019

Цитата Hoperise ()
патч залит и на гуглдиск.

Прекрасно! благодарю!
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2019
Российская Федерация  Beast_968
Понедельник, 06.01.2020, 16:56 | Сообщение # 4612
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.01.2018

Я не понял смысл вашего диалога,но было интересно.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.01.2020, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2018
Российская Федерация  Maximouse
Вторник, 07.01.2020, 06:04 | Сообщение # 4613
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

На дроп до кучи залил Дар, чтобы не напрягать яд и голодиск.
Цитата Beast_968 ()
Я не понял смысл вашего диалога,но было интересно.

Если не понимаете, то и писать не стоит, офф здесь не нужен.
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 06:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 07.01.2020, 12:51 | Сообщение # 4614
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата AgressorPRO ()
во втором репа не падает и за убийство сталкеров одной гп, т.е. убийство одиночки не понижает репу одиночек, только агрит непосредственных свидетелей сего злодеяния.

Небольшое замечание - репа порой падает при убийстве, но на совсем незначительные величины. Так, при убийстве Волка в начале игры репа ни у кого не изменилась, а при убийстве торговца на Базе ЧН - упала на единицу у ЧН. Конечно, символическое значение, но всё же...
При убийстве Лидера ЧН репа изменилась на -3. За рядового ЧН-овца репа не упала, так что репа слегка падает при убийстве важного члена группировки, вроде торговца или лидера.

Со 2 скриптом убил 4 наемников ранга эксперт или выше (проверил только 2 трупа, лень было бегать дальше) - репутация с наемниками упала на 5 очков за каждого, итого минус 20.
Чтобы репутация не снижалась вообще, нужно в секции
Код
for i = 1, #factions_list do
  if (factions_list[i] == dead_faction) then
   local rel = game_relations.get_factions_community(dead_faction,actor_faction)
   local dec = 5
   if (rel > -1000) then dec = 0 end
   change_factions_community_num(dead_faction,db.actor:id(), -dec)
   check = true
   
   --printf("COMM BACK")
   for j,k in pairs(connection_table[i]) do
    change_factions_community_num(j,db.actor:id(), 10*k)
   end

исправить
local dec = 5
на
local dec = 0
проверил - изменений репутации при убийстве тех наймов не случилось, дальше буду смотреть по игре.
Сообщение отредактировал Popugai_v_Svobode - Вторник, 07.01.2020, 12:52
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  Kenga
Вторник, 07.01.2020, 14:40 | Сообщение # 4615
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2018

Хм... Описание патча 1.2 по сравнению 1.0 есть?
Если оно есть, то я видно слепой, т.к. не нашёл в группе его.

Сообщение отредактировал Kenga - Вторник, 07.01.2020, 14:45
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2018
Азербайджан  Hoperise
Вторник, 07.01.2020, 14:47 | Сообщение # 4616
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Kenga, описание примерное было, но видимо подтерли.
1. Подправлено.
2. Не менялось.
3. Этим некому по-сути заниматься, человек занимавшийся этим не выходит на связь с октября.

valiva, смотрите внимательнее на шапку темы.
Сообщение отредактировал Hoperise - Вторник, 07.01.2020, 17:24
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  Din_Briz
Вторник, 07.01.2020, 20:41 | Сообщение # 4617
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2020

Здравствуйте!не могу отдать контейнер бармена с артами Сахарову.это баг какой-то?
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2020
Украина  SaloEater
Вторник, 07.01.2020, 21:56 | Сообщение # 4618
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 06.06.2019

Цитата AgressorPRO ()
как в модах с Войнами Группировок

Там все работает немного по-другому: все уникальные торговцы выпилены, а на каждую локацию с торговцами всегда будет приходить случайный сталкер-торгаш.
В лоб такую систему не натянуть на уникальных неписей smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.01.2020, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2019
Российская Федерация  AgressorPRO
Среда, 08.01.2020, 10:41 | Сообщение # 4619
Статус:
Новичок:
Сообщений: 276
Награды: 1
Регистрация: 17.08.2016

Popugai_v_Svobode, Спасибо, я сам как раз искал, из-за чего она сбавляется порой.

Добавлено (08.01.2020, 10:45)
---------------------------------------------

Цитата SaloEater ()
Там все работает немного по-другому: все уникальные торговцы выпилены, а на каждую локацию с торговцами всегда будет приходить случайный сталкер-торгаш.
В лоб такую систему не натянуть на уникальных неписей

Так я о том и говорю - вынести уникальных неписей (кроме Сидора, ну и Бармен с Бородой хз Trader-ы или нет) и на их место поставить рандомов с теми же квестами.
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2020, 10:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.08.2016
Российская Федерация  Hesvul
Среда, 08.01.2020, 18:02 | Сообщение # 4620
Статус:
Новичок:
Сообщений: 237
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2019

AgressorPRO, вы понимаете что дать функцию торговли не одно и тоже, что и квесты?
  Злобная реклама
Среда, 08.01.2020, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2019
Поиск: