6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
13stalker13, прежде, чем голословно обвинять кого-то и выказывать невежество - стоит ознакомиться с прародителем от Стругацких "Пикник на обочине" или нагуглить: что такое Смерть-лампа!
Смерть-лампа должна убивать моментально или как минимум облучать так, как она облучает в ZEA и DAR соответственно. С какого перепуга, это должен быть рядовой артефакт, который комфортно можно таскать в рюкзаке? В ZEA и DAR есть небольшая вероятность, что один из контейнеров, полностью погасит её излучение. В DAR - это отдельный квест с первичными пояснениями (исследованием) самого феномена, средствами дезактивации смертельного излучения, средств помощи и снижения от её вредных последствий, при доставке ученым.
Не устраивает - пользуйтесь англоязычной версией данного аддона! Или адаптируйте новые артефакты из других модов, правильно переведите, сбалансируйте уровни деградации, влияния и зависимость всех ттх с учетом ттх контейнеров, распределите каждый новый арт по нарастающей, по каждой аномальной зоне во всех локациях, пропишите правильные цены, чтобы не дорого и не дешево и чтобы всех - всё устроило - скиньте ссылку вашего труда, а мы тут обсудим: "
Цитата13stalker13 ()
рукожоп
" или как?
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 09.09.2019, 17:29
пытался искать по форуму, но не нашел. Есть ли где-то инструменты для калибровки в мире? Нигде не могу найти. Отключил пси установку в х10, нашел там для тонкой работы, как и на агропроме. Лутаю все что можно, нахожу самые мощные контейнеры для артфекатов, а инстументов все нет и нет. Наемников всех убил, бандитов. Монолит лутаю. А лута нет. Дайте наводку, если существует
Graffsam, Sly_merc, Для калибровки - подземка агропрома, бывшее место работы Кардана, зал управления, на самой верхней полке стеллажа в углу комнаты набор для изготовления наркотиков - там где Тремор занимался своими тёмными делами
Где это они лежат, интересно? В тайнике стрелка для тонкой. в комнате с рубильником тоже для тонкой.
ЦитатаHoperise ()
можете заглянуть к Леснику
так не хотелось лезть в грязный лес с помехами, но, пересилив себя, лесник сломался. Какая досада. p/s А в даре есть что-то на подобии армейского СЕВА, либо броник с аномальной защитой, который не является тяжелым гробом? Я читал мельком, что есть у Бармена есть какой-то уникальный комбез или что-то на подобии, он на что похожий?
Сообщение отредактировал Sly_merc - Вторник, 10.09.2019, 06:17
Да у Вояк есть "Армейская Сева" и у Бармена, Бороды и Споры есть интересный комбез для любителей тюнинга брони "Пустошь" (правда для хим.бурь нужны будут баллоны)
Почему покупка нейтралитета с наёмниками ни на что не влияет ? Баг или фича? Если фича , то почему не удалён диалог? Если возможность нейтралитета с наём-ми достигается посредством беганья по локам и тыканья ножом в голову воякам ,одиночкам и долгу,то решение мягко говоря сомнительное, лично у меня на этом этапе пропало желание дальше играть
Xupypr, если вы ходите и расстреливаете, как самих наимитов, так и их союзников, то покупка нейтралитета естественно не поможет.
Добавлено (11.09.2019, 09:14) --------------------------------------------- Хотя возможен момент, когда среди нейтральных нпс, затесался один вражеский, и все вместе начинают обижаться на гг.
Hoperise, наём.-бандиты-монолит у всех репа -3000 , но в мёртвый город ни разу специально не заходил ,держал возможность нейтралитета на потом ,для разнообразия ,пару доков последних здать ,да шмот заценить. Купил нейтралитет,побежал в мёртвый город,после покупки обратил внимание ,что репа не изменилась,подумал "надо просто за 7 дней попатеть" но нет - тупо все враждебные, прочекал до моего обноружения даже торговцев - все красные.
Сообщение отредактировал Xupypr - Среда, 11.09.2019, 13:35
Почему покупка нейтралитета с наёмниками ни на что не влияет ? Баг или фича?
ЦитатаXupypr ()
наём.-бандиты-монолит у всех репа -3000
Т.е. вы себе надумали, что можно маньячить (убив порядка сотни нпс) и за "50рублей" всё порешать?
Другими словами - вы достигли абсолютного "антирекорда" в отношениях, устраивая геноцид указанным фракциям! А потом удивляетесь, почему считают врагом №1... В Dead Air можно прикупить "индульгенцию" (нейтралитет ) для Вояк и Наймов, от 5 дней повысив отношения на 500 баллов - чтобы заработать в дальнейшем лояльность, посредством выполнения их заданий. В Dead Air Rebalance помимо аналогичной "индульгенции", есть возможность исправить отношения, уничтожая врагов ваших врагов (правда в вашем случае всё печально: понадобиться индульгенция и -101 нпс) - устраивая аналогичный генноцид ("хирургическую ординатуру") для врагов Наймов, в вашем стиле игры.
Сообщение отредактировал Graffsam - Среда, 11.09.2019, 14:35
Xupypr, класс, я за наймов играю. устрою ка и я геноцид всем. Вот только Лесник и Сидорович будут нейтральны или нет? А еще ученые? Если нет - первую пару документов сдам ученым? а там...
Сообщение отредактировал Staserg - Среда, 11.09.2019, 17:05
Graffsam, понятно Про другое-для патча . Если "поместить" заряженный магазин от РПК на 45 патронов в барабанный магазин от РПК ,то получим ещё один барабанный магазин. Если на Молоте стоит кобра и на поясе 2 магазина от него, то при перезарядке ,разряженный магазин просто исчезает. + очевидные траблы ,когда сняв с некоторых стволов прицел, магазин из этого оружия тоже испаряется,думаю об этом вы в курсе как и о том ,что все магазины имеют ,неменяющийся вес,заряжен он или нет неважно. Мне по кайфу геймплейная возня, но по моему было бы круто сделать аддон на магазины опциональным, хотя бы пока он не доведён до играбельности.