6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
Привет! Уже писал ранее - на определенном этапе перестает открываться переход Окрестности Юпитера - Затон. Неважно, с помощью карты и покупая у НПС. Сообщение приходит, деньги снимаются, а на месте перехода ничего и не пройти. Попробую сегодня установить после какого события такое случается.
Привет, играю в Stalker Dead Air Rebalance за сюжетную линию бандита. Квест: "Найти шкатулку Декана". Облазил всё кладбище техники в поисках этого кидалы. Где его искать и что делать, подскажите пожалуйста.
Macaces, вы уж постарайтесь без мата, а так сами подумайте, это ведь довольно логично, если бы вы считали врагом такого человека сами
Добавлено (14.10.2019, 18:07) --------------------------------------------- Staserg, не помню были тогда ответы вам или нет, но некоторые ошибки в том числе по переходам и картам будут подправлены, но про это ошибку не слышал, хотя возможно и она уже подправлена, напишите более подробно если выясните что либо по ошибке у вас
Сообщение отредактировал Hesvul - Понедельник, 14.10.2019, 18:08
Hesvul, Нет ответа не было. Вчера вернулся по сохранкам назад. Пробовал открыть переход такими же способами - без толку. Нужна только новая игра. Вчера начал Н.И. и сразу "выбил" этот переход. Думаю проблема в следующем - Через некоторое время игры пропадали метки заданий при переходе на другую локацию (точно не припомню, но скорее всего на Кордон со Свалки или Болото с Агро). Т.е. Задание висит, а метка на нем (типа убить сталкера с его местом нахождения исчезает). Приходилось перегружаться с ранних сейвов, до входа на локацию. И все дальше было нормально (по крайней мере с метками заданий)
Всем привет. Несколько вопросов по DeadAir Rebalance DAR. 1. Задрал непонятный вылет в artefact_degradation.script.
! [LUA] SCRIPT SYNTAX ERROR ! [LUA] ...irrebalance\gamedata\scripts\artefact_degradation.script:242: 'then' expected near ')' ! [SCRIPT ERROR]: ...irrebalance\gamedata\scripts\artefact_degradation.script:242: 'then' expected near ')' ! [ERROR] --- Failed to load script artefact_degradation
Посмотрел файл, там вроде бы последняя скобка лишняя, т.к. для нее нет начальной. Хотя таких вариантов окончания в этом скрипте еще несколько. if (backpack and backpack:section() == "airtank") or ( backpack:section() == "airtank_razgr") or ( backpack:section() == "ccrm")) then Кто знает в чем может быть дело и как исправить? 2. Подскажите пож. в ЛС как сделать налобный фонарь ярче. Нигде пока в модах не встречал настолько упоротого освещения. Примерно как на загрузочном экране - черная земля и чуть светлое небо в полдень Пробовал разные режимы DX, помогает не особо. Дошло уже до того, что днем проще с ПНВ бегать.
-noprefetch Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
Движок начинает грузить ресурсы только тогда, когда они вызываются, с одной стороны это может сэкономить оперативку, с другой стороны добавить фризов, пока эти ресурсы будут загружатся по мере обращения. Мне не помогло
MaikCG, Ну что могу сказать, в теории может и так, на деле ситуация лучше чем в теории, ну по крайне мере у меня почти на 99% отсутствуют вылеты совсем, микрофризов не наблюдал, играю на дровах ноутских.
Всем привет! Начал играть в «D.A.R» для DA 0.98b с дополнением 1.0 и последним фиксом за одиночку. У ГГ почему-то постепенно уходит полоска здоровья. никаких значков, сигнализирующих о действующих на него эффектах нету( кровотечения нету, бегал только по деревне новичков и до АТП под мостиком возле вагона, радиации врятли мог зацепить, есть, пить, спать не хочет). Что это? Баг или всё-же что-то пагубно действует на персонажа?