Случайная подборка модов
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Soc Style Addon 2.0
4.1
Пропавшая экспедиция
2.4
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
АльтернативА 1.3.2
3.2
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  DART
Среда, 07.01.2015, 12:37 | Сообщение # 5266
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

nik-prizrakk2008, Я нашел много простых гравитационных артов, но ученым же нужен сильный грави арт, а я не могу его найти
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Беларусь  nik-prizrakk2008
Среда, 07.01.2015, 12:46 | Сообщение # 5267
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

DART, был вопрос про сильный гравиарт - я ответил про сильный гравиарт в версии мода 2.0 - помню что это было до похода сюжетного на Янтарь.
Опять же говорю - игра длинная.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  ViNT
Среда, 07.01.2015, 14:50 | Сообщение # 5268
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2015

Всем доброго времени суток.

Специально зарегистрировался, что бы прояснить один вопрос.

Установлено - OLR2.0 + OLR2.5 + patch1 + fixx6_macron + текстурное дополнение (взято из этой темы) + мелкие правки со звуком (песни в баре поменял). ОС - Windows 7 (x64)

Проблема - в Баре при взятии задания на поиск модифицированного винтореза, перестают работать ВСЕ сохранения.
При использовании быстрого сейва - игра виснет.
При обычном сохранении - игра не дает сохранить сейв, при выходе из меню в игру - игра виснет.
Переход на другую локацию завершается вылетом. Лог пустой. Ctrl+V в лог ничего не оставляет.

Собственно, вопрос - как бороться и с чем это может быть связано?

Заранее спасибо.
P.S. Тему пока всю не проискал, поэтому, если ответ уже был сообщение прошу удалить.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2015
Российская Федерация  Cartoteka
Среда, 07.01.2015, 15:01 | Сообщение # 5269
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата DART ()
ik-prizrakk2008, Я нашел много простых гравитационных артов, но ученым же нужен сильный грави арт, а я не могу его найти


Купи у сталкера, что на локации "Бар" в школе обитает.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Гондурас  macron
Среда, 07.01.2015, 17:04 | Сообщение # 5270
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата ViNT ()
Установлено - OLR2.0 + OLR2.5 + patch1 + fixx6_macron

Путь установки соответствует инструкции? Клавиши квиксейва не переназначались? И логично еще будет проверить только схему OLR2.0 + OLR2.5 + patch1 + fixx6_macron, без наворотов.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  ViNT
Среда, 07.01.2015, 18:40 | Сообщение # 5271
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2015

Цитата macron ()
И логично еще будет проверить только схему OLR2.0 + OLR2.5 + patch1 + fixx6_macron, без наворотов.

Проверил. Чистая эта схема работает как часы.

Даже странно - текстуры, звуки и единственный скрипт sound_theme.script менялись... wacko

В общем, дальше буду разбираться сам. Спасибо за отзывчивость и прошу прощения за ложную тревогу. :)

P.S. Хотя стоп. Еще же textures.ltx менялся. Ладно, будем разбираться.
Сообщение отредактировал ViNT - Среда, 07.01.2015, 18:54
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2015
Российская Федерация  DART
Среда, 07.01.2015, 19:25 | Сообщение # 5272
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

Cartoteka, Не продает он, он только болты предлагает купить
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Япония  hi_flyer
Среда, 07.01.2015, 19:36 | Сообщение # 5273
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

DART,
Продаёт, точнее преобразовывает только при наличии у ГГ трансмутатора.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  DART
Среда, 07.01.2015, 19:49 | Сообщение # 5274
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

hi_flyer, У меня есть трансмутатор и средний гравитационный артефакт, но у него в диалогах только продажа болтов, и как мне у него купить артефакт или вообще что этот персонаж делает ?
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Япония  hi_flyer
Среда, 07.01.2015, 20:32 | Сообщение # 5275
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Попмимо этого ещё 5000р нужно, он же в диалоге поворил.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  DART
Среда, 07.01.2015, 20:39 | Сообщение # 5276
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

hi_flyer, а зачем ему платить если можно самому трансмутировать артефакт ? Или я чего то не понял ?
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Российская Федерация  Earth2Space
Среда, 07.01.2015, 20:59 | Сообщение # 5277
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

hi_flyer, у меня вопрос: для чего после каждой загрузки (запуск игры, сейв-лоад, переход по локациям) качество детализации объектов устанавливается на максимальное значение?
Сообщение отредактировал Earth2Space - Среда, 07.01.2015, 21:00
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Япония  hi_flyer
Среда, 07.01.2015, 21:11 | Сообщение # 5278
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

DART,
Ты читал вообще диалоги с ним? :D Он может сварить тебе арт за 5к, без наличия у тебя двух нужных для трансмутации гравитационных артов. Берёшь 5к рубликов, трансмутатор, он тебе за эти деньги сильный гравитационный артефакт.
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  DART
Среда, 07.01.2015, 21:13 | Сообщение # 5279
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 583
Награды: 7
Регистрация: 15.09.2010

hi_flyer, Ааааа, спасибо, а то я что то то запутался )
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2010
Япония  hi_flyer
Среда, 07.01.2015, 21:13 | Сообщение # 5280
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Earth2Space,
Потому что это незначительно сказывается на фпс (5-10 максимум).
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Поиск: