Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
We Are Not Alone
4.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Modera
Понедельник, 06.07.2015, 22:49 | Сообщение # 8056
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 726
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2012

Robin-goods, bljad, eto na translite
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2015, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Перу  Robin-goods
Понедельник, 06.07.2015, 22:51 | Сообщение # 8057
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 417
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2014

lafugix,
Я так и не понял, что вы хотели сказать? Поясните.
Сообщение отредактировал Robin-goods - Понедельник, 06.07.2015, 22:53
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2015, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2014
Гондурас  macron
Понедельник, 06.07.2015, 23:45 | Сообщение # 8058
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата AndrewTi ()
11. Гоплит на МедПриборе специально суицидится об аномалию-растение. Раз 7 бегал к нему, чтобы успеть взять нужный диалог.

Не знаю, кто это. Приведи картинки и, желательно, сейв, посмотрю.
Сообщение отредактировал macron - Понедельник, 06.07.2015, 23:47
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2015, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Беларусь  AndrewTi
Вторник, 07.07.2015, 01:09 | Сообщение # 8059
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Цитата macron ()
Не знаю, кто это. Приведи картинки и, желательно, сейв, посмотрю.

Крот в ОЛР, на МедПриборе. Сейва, к сожалению, нет. Переходил по ближнему переходу на МедПрибор со Свалки.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2015, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Казахстан  m-a-k-s
Вторник, 07.07.2015, 08:06 | Сообщение # 8060
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

А почему в конце все становятся враждебными? Их Монолит зомбирует, или с игроком что-то не то? С Диздоками особо не знаком, поэтому прошу пояснить.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2015, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Казахстан  m-a-k-s
Вторник, 07.07.2015, 09:28 | Сообщение # 8061
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Skyfix, Я имел ввиду к концу игры. Когда с ЧАЭС телепортирует на Кордон и Журналист пишет, что сталкеры будут недоброжелательны. Так вот: почему они недоброжелательны?
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2015, 09:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Среда, 08.07.2015, 02:57 | Сообщение # 8062
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Плохо знакомы с диздоками. Это еще не конец, а вариант приближения к нему. У меня в адд-оне получит развитие, станет частью сюжета, будет объяснено.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 02:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Беларусь  AndrewTi
Среда, 08.07.2015, 12:24 | Сообщение # 8063
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Кстати, еще стоить добавить в продажу торговцам нож и бинокль. Ибо если выронишь - будешь без них до конца игры.
Я так в своем прохождении похерил бинокль.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Samurai
Среда, 08.07.2015, 12:28 | Сообщение # 8064
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 4
Регистрация: 06.01.2015

Dorian23Grey,

Код
У меня в адд-оне получит развитие, станет частью сюжета, будет объяснено.


Еще только станет? Ты же говорил что с сюжетной и квестовой частью в аддоне работа уже завершена?
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Беларусь  AndrewTi
Среда, 08.07.2015, 14:27 | Сообщение # 8065
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Еще такая вещь: задумка с оружием со складным прикладом смотрится несколько коряво из-за модельки. У меня конкретно был ВАЛ, и очень бесили эти текстуры на сгибе.
Не знаю, реально ли такое организовать на движке сталкера: имея оружие со складным прикладом (АКС, АК 74У, ВАЛ и т.д.), можно нажать какую-нибудь кнопку и появится анимация складывания/раскладывания приклада.

Цитата Skyfix ()
Дай угадаю, когда добывал прототипы в Тёмной Долине?

Где-то на территории ТД-Свалка. Я и сам не заметил пропажу сначала. Только потом понял, что для обзора у меня будет только ПСО.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Беларусь  AndrewTi
Среда, 08.07.2015, 14:57 | Сообщение # 8066
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 3
Регистрация: 03.07.2015

Цитата Skyfix ()
AndrewTi, Это надо в другой мод. Этот восстанавливает ТСС, а в нём таких задумок не было. И кроме как кнопки в меню, которое "подменивает" оружие, или анимации доставания, сделать это без исходников проблематично

Кнопка в меню тоже была бы прекрасным решением. Главная проблема - это ужасная багнутая модель сложенного приклада.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Япония  hi_flyer
Среда, 08.07.2015, 18:02 | Сообщение # 8067
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Skyfix ()
сделать это без исходников проблематично

Лол, исходники уже год в сети, мод на них переведён уже полгода как. А сделать не проблематично даже на 1.0006 с xray-ext который в 2.5 используется.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Соединенные Штаты  Skyfix
Среда, 08.07.2015, 18:28 | Сообщение # 8068
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

hi_flyer, Какой же я древний то. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Российская Федерация  dasISTfakT
Среда, 08.07.2015, 18:32 | Сообщение # 8069
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Простите, а что делать на Радаре, когда выходишь из лаборатории и в тебя влетают ракеты вертолета? wacko
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  gromila_63
Среда, 08.07.2015, 18:56 | Сообщение # 8070
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Skyfix ()
Как вариант включить год-мод на время.


Пффффф реально кто-то пользуется читами?

ДА вы хардкора настоящего не знаете. Круги ада в подземке агропрома, мод: Новый Сюжет 5. Дают только нож и по 1-2 аптечке на круг(круг это туда-обратно, с кучей монстров) Я сначала тоже делал себе через LXT редактор артефакт всемогущий, но потом смог пройти этот момент без всяких читов. После этого у меня ни один игровой момент трудностей не создавал в Сталкере.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Поиск: