Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Вариант "Омега"
4.0
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  gromila_63
Воскресенье, 12.07.2015, 17:04 | Сообщение # 8176
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Skyfix ()
У Грея по его словам 85% У 2.6 около 70-80% как я предполагаю. По идее должны либо одновременно, либо адд-он


100% ад-дон первее выйдет. Дориан говорил уже по этому поводу. Также 85% это неверный подсчет biggrin берем середину/начало 2013. По сегодняшний день это 22-27 месяца. Осталось допиливать максимум 3 недели(а если нет, то потом увидим очень нескоро Ад-Дон). Ну и получаем около 95% smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  dasISTfakT
Воскресенье, 12.07.2015, 17:07 | Сообщение # 8177
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Чего за ад-дон? Атмосферик, который?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  gromila_63
Воскресенье, 12.07.2015, 17:15 | Сообщение # 8178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата dasISTfakT ()
Чего за ад-дон? Атмосферик, который?


Пошукай в теме. Дориан23 делает с 2013-ого
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Израиль  Возрождённый
Воскресенье, 12.07.2015, 17:17 | Сообщение # 8179
Сообщений: 492
Регистрация: 02.08.2013

Цитата 8_VeTeRaN_8 ()
вертушка многим мешает жить


А чё там? Она вроде мешает только атаковывать военных. Как в Солянке короч))0)
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2013
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 17:28 | Сообщение # 8180
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, У Грея по его словам 85% У 2.6 около 70-80% как я предполагаю. По идее должны либо одновременно, либо адд-он. Если Стронга усилить, то будем писать что он слишком имбовый.

Я думаю было бы логичней сначала было выпустить версию 2.6, а потом аддон товарища Dorian23Grey'я и это было бы логичней, сначала игроки прошли бы версию 2.6, а тем временем аддон от товарища Dorian23Grey'я полировался бы до мельчайших деталей и вышел бы потом проработанный аддон на проработанной версии 2.6 да и к тому же это хоть как-то бы скрасило ожидание версии 3.0 которая выйдет очень нескоро. А что касаемо Стронглава, то я убил его с Пустынного Орла, а ведь в книжной серии его изображают как непобедимого монстра да еще и с наличием интеллекта я где-то читал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 17:37 | Сообщение # 8181
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Возрождённый ()
А чё там? Она вроде мешает только атаковывать военных. Как в Солянке короч))0)

Дак в смысле вояки только увидят тебя и тут его величество вертолет и кто-то в теме писал, что вояки следуют в сторону ГГ а потом после обнаружения появляется вертолет.

Добавлено (12.07.2015, 17:37)
---------------------------------------------

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, Книга не игра. Причём сюжеты из диздоков, когда книги еще в горизонтах не виделись.

Ну все равно это же самый сильный монстр надо действительно сделать его таким а то так выходит что он чуточку сильней обычного кровососа или это Пустынный Орел такой сильный?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 17:50 | Сообщение # 8182
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, Орёл сильный. Ибо с него в реале слонов убивают.

Не спорю, но тут у нас игра и мне кажется что все должно соответствовать логике а посему каждый монстр каждый бронежилет и каждый ствол должен иметь по моему мнению, те характеристики которые бы соответствовали описанию логике и игровым реалиям. да кстати это наверное вопрос к товарищу Vector'у: Уровень 12 появится в версии 3.0 и если не секрет что вкратце планируется на этом уровне?
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Воскресенье, 12.07.2015, 18:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 18:07 | Сообщение # 8183
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, По идее диздоков, это должен быть просто обходной путь. Информации о нём не сохранилось, как я помню.

А я слышал что там планируется какой-то сильный монстр и не менее привлекательный артефакт а еще какая-то избушка в центре и вокруг нее туман. И еще вопрос я так и не понял на сколько процентов в действительности готов каждый проект, а интересует меня это еще и потому как: Стоит ли мне начинать играть в версию 2.5 потому как в процессе прохождения игры а еще до своей регистрации заходил на сайт и увидел инфу о версии 2.6 потому и отложил прохождение, а сейчас уже и не знаю подождать или играть пока в версию 2.5
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Воскресенье, 12.07.2015, 18:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 18:28 | Сообщение # 8184
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, Я думаю через недельку-две выйдет Адд-он.

Ну это здорово но все же почему аддон на версию 2.5 а не 2.6 ведь она будет более проработанной или это связанно как я понял что товарищ hi_flyer со своей командой сотрудничают с товарищем Dorian23Grey'ем и как я слышал они обмениваются наработками и посему каждый проект будет по своему уникален за счет того, что каждый из разработчиков будет следовать своему так сказать плану, т.е товарищ hi_flyer будет и дальше со своей командой восстанавливать ТСС, а товарищ Dorian23Grey продеманстрирует нам новые квесты и возможно новый сюжет. А так как у каждого свои наработки и свое мнение, то и каждый будет использовать их по своему а у другого брать только то что ему необходимо.
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Воскресенье, 12.07.2015, 18:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 12.07.2015, 18:47 | Сообщение # 8185
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

8_VeTeRaN_8,
В 2.6 нет нового контента, только исправления.

Цитата 8_VeTeRaN_8 ()
hi_flyer со своей командой сотрудничают с товарищем Dorian23Grey'ем и как я слышал они обмениваются наработками

Я только консультировал по некоторым техническим моментам, ну и скинул кое что от 2.6 но опять же просто правки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 19:10 | Сообщение # 8186
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата hi_flyer ()
8_VeTeRaN_8,
В 2.6 нет нового контента, только исправления.

Цитата 8_VeTeRaN_8 ()
hi_flyer со своей командой сотрудничают с товарищем Dorian23Grey'ем и как я слышал они обмениваются наработками

Я только консультировал по некоторым техническим моментам, ну и скинул кое что от 2.6 но опять же просто правки.

Спасибо за информацию, а если не секрет что будет с бронежилетами, будут ли ради интереса перепрятаны существующие и планируется ли добавление новых если диздоки это предполагают?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  dasISTfakT
Воскресенье, 12.07.2015, 19:21 | Сообщение # 8187
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Не в обиду разработчикам, но я не понимаю зачем выпускать 2.6 спустя год после 2.5, причем без каких-либо изменений, кроме повышения стабильности, исправления багов и недоработок. Лучше бы сосредоточились на 3.0, раз решили ее делать. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 19:24 | Сообщение # 8188
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Skyfix ()
8_VeTeRaN_8, Новых вряд ли добавят.

Ясно а вообще мне интересно будут ли учтены пожелания игроков при разработке 2.6 или на данный момент только мелочи а все глобальное в 3.0

Добавлено (12.07.2015, 19:24)
---------------------------------------------

Цитата dasISTfakT ()
Не в обиду разработчикам, но я не понимаю зачем выпускать 2.6 спустя год после 2.5, причем без каких-либо изменений, кроме повышения стабильности, исправления багов и недоработок. Лучше бы сосредоточились на 3.0, раз решили ее делать.

Согласен но видимо разработчики хотят первым делом довести свой продукт до ума а в 3.0 реализовывать уже что-то посерьезнее и соответственно на мелочи уже не отвлекаться.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Российская Федерация  Samurai
Воскресенье, 12.07.2015, 19:25 | Сообщение # 8189
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 4
Регистрация: 06.01.2015

8_VeTeRaN_8,
Код
на данный момент только мелочи а все глобальное в 3.0


Именно так, братизл)
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Российская Федерация  8_VeTeRaN_8
Воскресенье, 12.07.2015, 19:46 | Сообщение # 8190
Статус:
Новичок:
Сообщений: 350
Награды: 4
Регистрация: 10.07.2015

Цитата Samurai ()
8_VeTeRaN_8,
Код
на данный момент только мелочи а все глобальное в 3.0

Именно так, братизл)

Ну по идее так разрабам будет проще работать
Да, кстати может об этом говорилось, но все равно спрошу: Ввиду того как монстры в мертвом городе очень сильные, сделают ли ключевых персонажей бессмертными или поумерят аппетиты монстров и возможности посредством снижения их количества, иначе они так и будут там как и раньше беспрепятственно так сказать столоваться.
Сообщение отредактировал 8_VeTeRaN_8 - Воскресенье, 12.07.2015, 21:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Поиск: