Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
История Кота
3.4
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Суббота, 28.11.2015, 15:02 | Сообщение # 9166
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Цитата Vector ()
Тащемта искателей никогда не было в сталкере, ни за какой период разработки.

В ОЛР 2.5, ЕМНИП, были персонажи с именем "Сталкер группировки Искатели", потому и написал название через дробь.

hi_flyer, в принципе, добавлять костюмы группировок будет иметь смысл, если в 3.0 будет развита история группировок и будет возможность вступления.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Vector
Суббота, 28.11.2015, 15:05 | Сообщение # 9167
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Понтий_Пилат, но самих то искателей в билдах и диздоках никогда не существовало. А на чем базируется OLR, мы все и так знаем.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 28.11.2015, 15:18 | Сообщение # 9168
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Да, искателей в 3.0 не будет.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Воскресенье, 29.11.2015, 20:03 | Сообщение # 9169
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Ещё пара вопросов по 3.0

1. Будет ли окончательно вырезаны или доработаны личные заметки ГГ? Пока там только две записи из оригинала.
2. Будет ли доработана система взаимоотношений ГГ-сталкер и ГГ-группировка? Иными словами, станет ли, скажем, спасенный из х-18 сталкер другом, если ему помочь, и будут ли влиять выполняемые за обе группировки квесты на их общее отношение? На данный момент всё это выглядит недоработанным.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 29.11.2015, 20:40 | Сообщение # 9170
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Понтий_Пилат,
1 - Да, записей будет много.
2 - Тут всё будет серьёзно доработано. Друзья ГГ к примеру сейчас умеют приветствовать его. Махая рукой типа привет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Беларусь  Gоблин
Воскресенье, 29.11.2015, 20:44 | Сообщение # 9171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

hi_flyer, а будет возможность спасать врагов? Т.е. спасти какого-нибудь бандита и он потом будет дружелюбен\нейтрален к ГГ. Вроде бы я такое уже в какой-то очень старой модификации видел.
Каюсь, не следил за темой ОLR и сама мысль возникла именно из-за поста Понтия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 29.11.2015, 21:16 | Сообщение # 9172
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Gоблин,
Скорее всего нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 20:09 | Сообщение # 9173
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

hi_flyer, а в 3.0 вы спавн мутантов будете менять?
В Припяти просто ужас тормозит. А на ЧАЭС вообще слайд шоу. У меня Лост Альфа на максимальных лучше идёт намного:)
А у Oblivion Lost Remake 2.5 там 1 кадр в 5 секунд biggrin
Вообще нереально играть. Так куда это годно столько монстров, там не десятки, там сотни, толпами прям идут biggrin
Как на демонстрации какой. только плакатов нет biggrin
Короче так и не прошёл мод, удалил, ЧАЭС не потянул.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Япония  hi_flyer
Вторник, 01.12.2015, 20:14 | Сообщение # 9174
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Потап,
Да, спавн будет переделан.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 20:21 | Сообщение # 9175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата hi_flyer ()
Да, спавн будет переделан.

Надеюсь в Припяти и на ЧАЭС в меньшею сторону? smile
А то мод то понравился, думал пройду его весь, а нет...
Ладно, подождём 3.0 smile

Не, ну правда нереальный спавн. Мешает игре, а в моём случае вообще играть не даёт.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Япония  hi_flyer
Вторник, 01.12.2015, 20:29 | Сообщение # 9176
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Потап,
Ну на чаэс точно меньше. Точнее несколько по другому будет.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  ddww
Вторник, 01.12.2015, 20:41 | Сообщение # 9177
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Потап ()
hi_flyer, а в 3.0 вы спавн мутантов будете менять?
В Припяти просто ужас тормозит. А на ЧАЭС вообще слайд шоу. У меня Лост Альфа на максимальных лучше идёт намного:)
А у Oblivion Lost Remake 2.5 там 1 кадр в 5 секунд biggrin

Брехня, что 'Лост Альфа' на максимальных намного лучше идёт, чем 'Oblivion Lost Remake 2.5'. Наоборот - и фпс поменьше, и видяху греет градусов на 10 больше (я сам несколько раз полностью проходил и 'Лост Альфу' - тоже, на статике)
У меня даже на моей древней 'GeForce GTS 250' - в тех-же местах ни разу не было "1 кадр в 5 секунд"; да и вообще - не тормозило (при том, что я очень требователен к фпс). Опять небось что-то попутал/не настроил. Какая у тебя видеокарта?

Цитата Потап ()
Не, ну правда нереальный спавн. Мешает игре, а в моём случае вообще играть не даёт.

Потап, это тебе - мешает, а тем, кто нормально умеет играть - не мешает. smile
А мне так и вообще - его мало.
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 01.12.2015, 22:47
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 21:04 | Сообщение # 9178
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата ddww ()
это тебе - мешает, а тем, кто нормально умеет играть - не мешает.

Я посмотрел бы как бы ты сумел играть когда двигаешься одну секунду через пять секунд biggrin biggrin biggrin
Цитата ddww ()
У меня даже на моей древней 'GeForce GTS 250

Ну если твоя древняя, то моя вообще тогда доисторическая biggrin
9600GT 512 МВ, 2.1 Гц, DDR2 4 GB.
В два раза слабей твоего.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Российская Федерация  ddww
Вторник, 01.12.2015, 21:27 | Сообщение # 9179
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Потап ()
Я посмотрел бы как бы ты сумел играть когда двигаешься одну секунду через пять секунд biggrin biggrin biggrin

Да, у меня было такое иногда в других играх, когда 1 кадр в 5 секунд; но не в 'Oblivion Lost Remake 2.5'.
Конечно, даже и 1 - 5 фпс - очень затрудняет игру (особенно во время битвы).

Цитата Потап ()
Ну если твоя древняя, то моя вообще тогда доисторическая biggrin
9600GT 512 МВ, 2.1 Гц, DDR2 4 GB.
В два раза слабей твоего.

В данной ситуации играет роль в основном производительность видеокарты.
Да, твоя - доисторическая, но не в два раза слабей моей, а почти равная моей по производительности. Мне-ли не знать: '9600GT 512 МВ' у меня была в течении трёх лет. Значит ты опять что-то попутал или не настроил. Признавайся, наверное плотность травы (и/или дальность её прорисовки) поставил высокую? (или ещё чего нибудь другое намудрил?)
Вообще-то, я ставил всё на максимум, кроме травы и дальности прорисовки; но играл на статике, и у меня - никогда не тормозило и не вылетало на 'GeForce GTS 250 1024 MB' (да даже и не глючило - как у тебя).
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 01.12.2015, 22:05
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 23:35 | Сообщение # 9180
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата ddww ()
Значит ты опять что-то попутал или не настроил. Признавайся, наверное плотность травы (и/или дальность её прорисовки) поставил высокую? (или ещё чего нибудь другое намудрил?)

Интересный ты smile
Я же пишу про спавн, что тормозит когда рядом сотня монстров smile (не считал, но очень много)
Так-то у меня с чего бы тормозило, травы всего где-то 5-10%, т.к я не люблю много травы. Дальность прорисовки тоже меньше половины. И играл на динамике на средних.
Да и комп так-то позволяет в Сталкер играть, если не перебор в спавне smile
И всё нормально на всех локах было всегда, только на Припяти, и на ЧАЭС когда спавн монстров, когда они рядом. И это наверно дело не в видюхе, а в процессоре скорей всего. Всё же 2.1 Гц всего.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Поиск: