Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Последняя надежда
2.4
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Голос: Эпизод 1
4.1
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Суббота, 28.11.2015, 15:02 | Сообщение # 9166
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Цитата Vector ()
Тащемта искателей никогда не было в сталкере, ни за какой период разработки.

В ОЛР 2.5, ЕМНИП, были персонажи с именем "Сталкер группировки Искатели", потому и написал название через дробь.

hi_flyer, в принципе, добавлять костюмы группировок будет иметь смысл, если в 3.0 будет развита история группировок и будет возможность вступления.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Российская Федерация  Vector
Суббота, 28.11.2015, 15:05 | Сообщение # 9167
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Понтий_Пилат, но самих то искателей в билдах и диздоках никогда не существовало. А на чем базируется OLR, мы все и так знаем.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Япония  hi_flyer
Суббота, 28.11.2015, 15:18 | Сообщение # 9168
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Да, искателей в 3.0 не будет.
  Злобная реклама
Суббота, 28.11.2015, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Воскресенье, 29.11.2015, 20:03 | Сообщение # 9169
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Ещё пара вопросов по 3.0

1. Будет ли окончательно вырезаны или доработаны личные заметки ГГ? Пока там только две записи из оригинала.
2. Будет ли доработана система взаимоотношений ГГ-сталкер и ГГ-группировка? Иными словами, станет ли, скажем, спасенный из х-18 сталкер другом, если ему помочь, и будут ли влиять выполняемые за обе группировки квесты на их общее отношение? На данный момент всё это выглядит недоработанным.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 29.11.2015, 20:40 | Сообщение # 9170
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Понтий_Пилат,
1 - Да, записей будет много.
2 - Тут всё будет серьёзно доработано. Друзья ГГ к примеру сейчас умеют приветствовать его. Махая рукой типа привет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Беларусь  Gоблин
Воскресенье, 29.11.2015, 20:44 | Сообщение # 9171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

hi_flyer, а будет возможность спасать врагов? Т.е. спасти какого-нибудь бандита и он потом будет дружелюбен\нейтрален к ГГ. Вроде бы я такое уже в какой-то очень старой модификации видел.
Каюсь, не следил за темой ОLR и сама мысль возникла именно из-за поста Понтия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 29.11.2015, 21:16 | Сообщение # 9172
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Gоблин,
Скорее всего нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.11.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 20:09 | Сообщение # 9173
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

hi_flyer, а в 3.0 вы спавн мутантов будете менять?
В Припяти просто ужас тормозит. А на ЧАЭС вообще слайд шоу. У меня Лост Альфа на максимальных лучше идёт намного:)
А у Oblivion Lost Remake 2.5 там 1 кадр в 5 секунд biggrin
Вообще нереально играть. Так куда это годно столько монстров, там не десятки, там сотни, толпами прям идут biggrin
Как на демонстрации какой. только плакатов нет biggrin
Короче так и не прошёл мод, удалил, ЧАЭС не потянул.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Япония  hi_flyer
Вторник, 01.12.2015, 20:14 | Сообщение # 9174
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Потап,
Да, спавн будет переделан.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 20:21 | Сообщение # 9175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата hi_flyer ()
Да, спавн будет переделан.

Надеюсь в Припяти и на ЧАЭС в меньшею сторону? smile
А то мод то понравился, думал пройду его весь, а нет...
Ладно, подождём 3.0 smile

Не, ну правда нереальный спавн. Мешает игре, а в моём случае вообще играть не даёт.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Япония  hi_flyer
Вторник, 01.12.2015, 20:29 | Сообщение # 9176
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Потап,
Ну на чаэс точно меньше. Точнее несколько по другому будет.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  ddww
Вторник, 01.12.2015, 20:41 | Сообщение # 9177
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Потап ()
hi_flyer, а в 3.0 вы спавн мутантов будете менять?
В Припяти просто ужас тормозит. А на ЧАЭС вообще слайд шоу. У меня Лост Альфа на максимальных лучше идёт намного:)
А у Oblivion Lost Remake 2.5 там 1 кадр в 5 секунд biggrin

Брехня, что 'Лост Альфа' на максимальных намного лучше идёт, чем 'Oblivion Lost Remake 2.5'. Наоборот - и фпс поменьше, и видяху греет градусов на 10 больше (я сам несколько раз полностью проходил и 'Лост Альфу' - тоже, на статике)
У меня даже на моей древней 'GeForce GTS 250' - в тех-же местах ни разу не было "1 кадр в 5 секунд"; да и вообще - не тормозило (при том, что я очень требователен к фпс). Опять небось что-то попутал/не настроил. Какая у тебя видеокарта?

Цитата Потап ()
Не, ну правда нереальный спавн. Мешает игре, а в моём случае вообще играть не даёт.

Потап, это тебе - мешает, а тем, кто нормально умеет играть - не мешает. smile
А мне так и вообще - его мало.
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 01.12.2015, 22:47
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 21:04 | Сообщение # 9178
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата ddww ()
это тебе - мешает, а тем, кто нормально умеет играть - не мешает.

Я посмотрел бы как бы ты сумел играть когда двигаешься одну секунду через пять секунд biggrin biggrin biggrin
Цитата ddww ()
У меня даже на моей древней 'GeForce GTS 250

Ну если твоя древняя, то моя вообще тогда доисторическая biggrin
9600GT 512 МВ, 2.1 Гц, DDR2 4 GB.
В два раза слабей твоего.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Российская Федерация  ddww
Вторник, 01.12.2015, 21:27 | Сообщение # 9179
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Потап ()
Я посмотрел бы как бы ты сумел играть когда двигаешься одну секунду через пять секунд biggrin biggrin biggrin

Да, у меня было такое иногда в других играх, когда 1 кадр в 5 секунд; но не в 'Oblivion Lost Remake 2.5'.
Конечно, даже и 1 - 5 фпс - очень затрудняет игру (особенно во время битвы).

Цитата Потап ()
Ну если твоя древняя, то моя вообще тогда доисторическая biggrin
9600GT 512 МВ, 2.1 Гц, DDR2 4 GB.
В два раза слабей твоего.

В данной ситуации играет роль в основном производительность видеокарты.
Да, твоя - доисторическая, но не в два раза слабей моей, а почти равная моей по производительности. Мне-ли не знать: '9600GT 512 МВ' у меня была в течении трёх лет. Значит ты опять что-то попутал или не настроил. Признавайся, наверное плотность травы (и/или дальность её прорисовки) поставил высокую? (или ещё чего нибудь другое намудрил?)
Вообще-то, я ставил всё на максимум, кроме травы и дальности прорисовки; но играл на статике, и у меня - никогда не тормозило и не вылетало на 'GeForce GTS 250 1024 MB' (да даже и не глючило - как у тебя).
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 01.12.2015, 22:05
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Потап
Вторник, 01.12.2015, 23:35 | Сообщение # 9180
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2015

Цитата ddww ()
Значит ты опять что-то попутал или не настроил. Признавайся, наверное плотность травы (и/или дальность её прорисовки) поставил высокую? (или ещё чего нибудь другое намудрил?)

Интересный ты smile
Я же пишу про спавн, что тормозит когда рядом сотня монстров smile (не считал, но очень много)
Так-то у меня с чего бы тормозило, травы всего где-то 5-10%, т.к я не люблю много травы. Дальность прорисовки тоже меньше половины. И играл на динамике на средних.
Да и комп так-то позволяет в Сталкер играть, если не перебор в спавне smile
И всё нормально на всех локах было всегда, только на Припяти, и на ЧАЭС когда спавн монстров, когда они рядом. И это наверно дело не в видюхе, а в процессоре скорей всего. Всё же 2.1 Гц всего.
  Злобная реклама
Вторник, 01.12.2015, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2015
Поиск: