Случайная подборка модов
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Время перемен v1.0
3.8
История Борланда.Пролог
3.8
MDRK mod 1.0
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Earth2Space
Пятница, 18.12.2015, 11:58 | Сообщение # 9226
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2013

Doctor-Zombi, ты правильно понял. Отпала необходимость в нём. Фиксы Макрона всё правят.
  Злобная реклама
Пятница, 18.12.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2013
Гондурас  macron
Пятница, 18.12.2015, 19:55 | Сообщение # 9227
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Неофициальное обновление 15.2 для мода "OBLIVION LOST REMAKE 2.5 + fixx 15".

https://yadi.sk/d/8Zung1HNmKjps

Установка:
1.Разархивировать в папку с "OLR 2.5 + fixx 15", перезаписывая имеющиеся файлы.
2.Стереть папку gamedata, если таковая была.
3.Один раз запустить и пройти до конца configurator.cmd.

Что добавлено:
v15.2
повышена устойчивость москвича и тюнингованной нивы
правки звуковых зон в Припяти,Светлом луче,Баре
правки грави-аномалий
улучшены анимации гауса
фикс щелчков перед броском рго нпсями
правки параметров звуков материалов и оружия
мелкие правки текста
обновлены некоторые рекомендации

v15.1
мелкие правки текста
мелкие правки графики в Долине,Ростке,Радаре
мелкие правки хома в Светлом луче
прицелы перепакованы с компрессией
снижен блеск гм-94 на r1
увеличена инерция гг
шейдеры - фикс травы в тумане на r1
шейдеры - фикс почернения секторов на r2
шейдеры - фикс почернения модельных окон на r2
фикс потенциальных глюков звука на Припяти и ЧАЭС
в конфигуратор добавлен пункт настроек "для слабых видеокарт"
в конфигуратор добавлен пункт выбора травы
Сообщение отредактировал macron - Пятница, 18.12.2015, 19:55
  Злобная реклама
Пятница, 18.12.2015, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Казахстан  m-a-k-s
Пятница, 18.12.2015, 20:06 | Сообщение # 9228
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

macron, 15.1 не надо ставить?
  Злобная реклама
Пятница, 18.12.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Гондурас  macron
Пятница, 18.12.2015, 20:23 | Сообщение # 9229
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата m-a-k-s ()
15.1 не надо ставить?

Пофиг.
  Злобная реклама
Пятница, 18.12.2015, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Афганистан  asdfghjkl
Суббота, 19.12.2015, 18:46 | Сообщение # 9230
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2014

(репак+фикс)
Бармен иногда Меченого приветствует + патруль постоянно стоит возле деревни.
btw, худ из первой версии мода под 2.5 никто не делал?
  Злобная реклама
Суббота, 19.12.2015, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2014
Гондурас  macron
Воскресенье, 20.12.2015, 03:04 | Сообщение # 9231
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата asdfghjkl ()
Бармен иногда Меченого приветствует

Да, припоминаю. В одном из фиксов были разблокированы голосовые приветствия сталкеров и Бармена. Ты первый, кто заметил, что Бармен обращается по ТЧ-имени. Но озвучка так хорошо вписывается, что обычно на это внимания не обращаешь.

Цитата asdfghjkl ()
патруль постоянно стоит возле деревни.

Кто ж тебя знает, что ты им сделал. biggrin Не написал, на каком этапе это происходит. Сейв тоже не выложил. И что ты теперь хочешь?
Сообщение отредактировал macron - Воскресенье, 20.12.2015, 03:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 03:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Французская Полинезия  Понтий_Пилат
Воскресенье, 20.12.2015, 03:12 | Сообщение # 9232
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 427
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2015

Цитата asdfghjkl ()
Бармен иногда Меченого приветствует

Можно предположить, что он его так из-за татуировки называет. Да и агентов сталкеры иногда мечеными называют.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 03:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2015
Афганистан  asdfghjkl
Воскресенье, 20.12.2015, 11:46 | Сообщение # 9233
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2014

Цитата
Кто ж тебя знает, что ты им сделал. biggrin Не написал, на каком этапе это происходит. Сейв тоже не выложил. И что ты теперь хочешь?

Мой косяк. Воспроизводится даже после старта новой игры. http://rghost.ru/8HBSTcZ9t У меня бедолаги доходят до деревни и начинают вращаться вокруг своей оси.

Цитата
Оссобеностью версии 2.5 является:
...
Сохранения с счётчиком.

Они похоже не работают.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2014
Гондурас  macron
Воскресенье, 20.12.2015, 18:26 | Сообщение # 9234
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата asdfghjkl ()
У меня бедолаги доходят до деревни и начинают вращаться вокруг своей оси.

Дык это патруль. Доходят не совсем до деревни, а до точки на шоссе. Потом крутятся на месте, назад не уходят. А фиг их знает, надо будет у авторов спросить.

Цитата asdfghjkl ()
Они похоже не работают.

Квиксейвы с циферками вроде нормально работают.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Афганистан  asdfghjkl
Воскресенье, 20.12.2015, 19:13 | Сообщение # 9235
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2014

У меня перезаписывается quicksave_1. Может просто какой косяк из-за имени пользователя - оно хоть и латиницей, но там есть знак подчеркивания.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2014
Гондурас  macron
Воскресенье, 20.12.2015, 19:57 | Сообщение # 9236
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата asdfghjkl ()
У меня перезаписывается quicksave_1. Может просто какой косяк из-за имени пользователя - оно хоть и латиницей, но там есть знак подчеркивания.

Фиг знает. Если кнопки квиксейва/квиклоада не переназначались, должно выглядеть, например так:

имяпользователя_quicksave_12.sav
имяпользователя_quicksave_11.sav
имяпользователя_quicksave_10.sav
имяпользователя_quicksave_9.sav
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Афганистан  asdfghjkl
Воскресенье, 20.12.2015, 22:03 | Сообщение # 9237
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2014

Да, из-за '_' в юзернейме было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2014
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 20.12.2015, 22:27 | Сообщение # 9238
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата Понтий_Пилат ()
Можно предположить, что он его так из-за татуировки называет. Да и агентов сталкеры иногда мечеными называют.

Именно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Ghost97
Вторник, 22.12.2015, 20:35 | Сообщение # 9239
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 30.10.2010

Подскажите пожалуйста,можно ли в данном моде делать тайники?И как их сделать,барахла много,нужно складировать куда-то. Играю в мод первый раз,если что
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2010
Казахстан  m-a-k-s
Вторник, 22.12.2015, 20:45 | Сообщение # 9240
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Ghost97, После выполнения квестов Бармена ( кажется после убийства Стронглава ) он даст ключи от дома. В доме будет сейф, в котором и можно оставлять вещички.
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Поиск: