Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Сталкер "Диана"
2.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  SEREGAGAUSS
Понедельник, 27.01.2014, 22:59 | Сообщение # 1336
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 09.08.2013

При с пуске в самый низ лаборатории х-18 меня гасит пси-излучение...Как мне быть? cry
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2013
Российская Федерация  Krik
Понедельник, 27.01.2014, 23:06 | Сообщение # 1337
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 3
Регистрация: 17.01.2014

Цитата Minimax99 ()
Ребят , Мод - чушь. ни сюжета , ни улучшения освещения. Меня собаки убивают когда я сижу в транспорте, это нормально? Сюжет таков- сбегай туда, принеси то , убей того, отнеси и принеси. да уж

В тч было иначе?
Если ты не знаешь то мод сделан по диз докам 2003.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2014
Беларусь  Giulietta
Понедельник, 27.01.2014, 23:11 | Сообщение # 1338
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2011

Добрый вечер! Объясните кто-нибудь, почему у меня в моде со мной никто не здоровается? В первой версии, когда подхожу, сталкеры говорят, мол "Привет!" или "Я здесь вечно стоять не буду!"и т.п. А в 2.0 все молчат, даже Жаба! Губками только шевелит а слов не говорит sad ЕАХ в настройках включен в логе возле обоих строчек про него написано present! В конфигураторе уже все типы звуковой системы пробовала! Что делать, или так и должно быть?
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Понедельник, 27.01.2014, 23:23 | Сообщение # 1339
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Minimax99, мод сделан по сюжету 2003 года, наоборот все прекрасно!

А такие баги да, есть. Просто считай, что они запрыгивают к тебя в машину и все:)

И да, в ТЧ иначе, чтоль было? В ЧН? В ЗП?
  Злобная реклама
Понедельник, 27.01.2014, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Казахстан  Armanello
Вторник, 28.01.2014, 01:04 | Сообщение # 1340
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 0
Регистрация: 22.05.2012

Нашёл закрытую дверь с кодовым замком в самом низу Х17, код от неё я получу дальше по сюжету или нужно искать?
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.05.2012
Российская Федерация  Sanyax16
Вторник, 28.01.2014, 01:23 | Сообщение # 1341
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Armanello, х17, которая на выжигателе мозгов? То да, по сюжету дадут пароль.
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Вторник, 28.01.2014, 12:39 | Сообщение # 1342
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Так я отказался войти в о-сознания иии что теперь делать? Перебил всех зелененьких, но задание на уничтожение о-сознания так и не выполнено. Или нужно все монстрятину убить? Или вообще что делать дальше?

И еще нашел запасной выход. Он хоть будет работать?
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Вторник, 28.01.2014, 12:45
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  Sanyax16
Вторник, 28.01.2014, 13:26 | Сообщение # 1343
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Doctor-Zombi,
Сообщение отредактировал Sanyax16 - Вторник, 28.01.2014, 15:18
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Украина  morlok
Вторник, 28.01.2014, 14:50 | Сообщение # 1344
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2014

dry
Не, ну народ, ну ё-моё!!!
Прячьте сюжет под спойлеры, пожалуйста!
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2014
Российская Федерация  Alexsandr7822
Вторник, 28.01.2014, 15:39 | Сообщение # 1345
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2012

Ребят если уже патчи или фиксы для полсденей версии, или какие-нибудь аддоны от других автрово? Хочу расспаковать мод в отдельную папку gamedta. Сделать под себя. Хотелось бы исрпавить звук шагов да и по хардкорнее сделать игру.
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2012
Украина  Levenkhall
Вторник, 28.01.2014, 16:50 | Сообщение # 1346
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 6
Регистрация: 24.06.2013

Дошел таки до конца. Вообщем по сравнению с 1.0 , мод сделал просто огромный прогресс, сюжет стал интереснее и логичнее, второстепенные квесты отлично вписываются в билдовскую зону, только бы доделать несколько из них, к примеру тот же квест с группой ветеранов, бедным отрядом Чистонебовцев на Медприборе, ну или когда один добрый сталкер разбрасывает нас по телепортах без какой либо возможности отомстить за это. ЧАЭС же стал просто отличным сюрпризом, убегая на Ниве от толп зомби и плотей сразу же кажется что финал уже рядом. подземные и коридорные уровне проработаны просто великолепно, особенно х18 и Военная лаборатория. Еще отличная робота с озвучкой, Вульф как всегда молодец, жаль озвучил лишь пару квестов. А-лайф и ИИ удовлетворительны или по крайней мере лучше чем у 1.0. Вообщем, мод значительно вырос за эти полгода, но все же предела нет и есть смысл дальше розвивать проект, огромное спасибо hi_flyer-у и команде за мод и большой труд и удачи в будущим!
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2013
Украина  Lex2013
Вторник, 28.01.2014, 17:16 | Сообщение # 1347
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2013

Привет всем! Что за артефакт "деактиватор"? Для чего он?
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Украина  Vikingr
Вторник, 28.01.2014, 17:38 | Сообщение # 1348
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 24.01.2014

Ребята, а где ПЗРК конкретно находится по квесту Ведьмака?
Я на Росток пришел,но долговца нигде нет....
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Российская Федерация  Dayhijack
Вторник, 28.01.2014, 17:41 | Сообщение # 1349
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 24.06.2013

Lex2013, Тоже самый вопрос задавал,страниц 10-15 назад,но так и не получил ответ)скорее всего это просто пустышка
Vikingr, читай тему
Сообщение отредактировал Dayhijack - Вторник, 28.01.2014, 17:42
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2013
Украина  Vikingr
Вторник, 28.01.2014, 17:49 | Сообщение # 1350
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 24.01.2014

Dayhijack,

у меня нет индикаторов 3 трупов,по этому не знаю где искать)
  Злобная реклама
Вторник, 28.01.2014, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Поиск: