Случайная подборка модов
Absolute Nature 3
4.1
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Путь в Припять
3.8
Call of Pripyat Complete
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost World: Origin
Российская Федерация  ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
На этом ресурсе техпомощь оказываться не будет.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 17.07.2014, 10:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  akiverin
Пятница, 07.03.2014, 05:34 | Сообщение # 4996
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата Reign_of_Monolith ()
а то для прихрака я то арт нашла но всетаки калитка не открывается


Артефакт для Клыка наверное?
Какой именно забор?На входе в лес можно обойти, ближе к тоннелю пролом в заборе
Если Вы взяли артефакт ,то забор который у шахты, должен открыться!
Попробуйте пальнуть по нему из сайги
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 05:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  SEVA88
Пятница, 07.03.2014, 05:40 | Сообщение # 4997
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 05.09.2013

А как в моде с пистолетами, кто пользуется? как у них с убойностью?
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 05:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2013
Канада  Reign_of_Monolith
Пятница, 07.03.2014, 06:24 | Сообщение # 4998
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014

Цитата akiverin ()
Артефакт для Клыка наверное? Какой именно забор?На входе в лес можно обойти, ближе к тоннелю пролом в заборе Если Вы взяли артефакт ,то забор который у шахты, должен открыться! Попробуйте пальнуть по нему из сайги


Да, для Клыка, но забор не тот что возле автобусной остановки а тот что возле входа в шахту
ну вобшем даже гранатой он не хотел открыватся, естественно там где в оригинале ЧН телепорта нету, вобше есть что интересное там где лесник сидел в оригинале ЧН?... имхо это тоже замтека для разрабов что это неплохо бы исправить...

p.s. и вот такой вылет при переходже с Агропрома на болото
Сообщение отредактировал Reign_of_Monolith - Пятница, 07.03.2014, 06:35
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 07.03.2014, 06:46 | Сообщение # 4999
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Reign_of_Monolith ()
p.s. и вот такой вылет при переходже с Агропрома на болото

Баян бабаянище.
Вылет по памяти. Ничего страшного.
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 06:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  serg101188
Пятница, 07.03.2014, 07:27 | Сообщение # 5000
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 07.06.2013

Цитата SEVA88 ()
А как в моде с пистолетами, кто пользуется? как у них с убойностью?

а я для себя добавил хар-ки оружия вот картинка
http://saveimg.ru/show-image.php?id=db9af4a5dbb80d56a28c0d7847623f99
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  ирбис
Пятница, 07.03.2014, 09:10 | Сообщение # 5001
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Серг - ты что натворил идиот? Что за уродство на скринах? В оригинале невозможно такое описание предмета.
Сообщение отредактировал ирбис - Пятница, 07.03.2014, 09:16
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Пятница, 07.03.2014, 09:33 | Сообщение # 5002
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

ирбис, А что тэг \n уже отменили?
Я заметил конечно что каким то макаром нужная инфа из конфига ствола в игре считывается, хотя её нет в description.
Ну видимо какой то скрипт считывает инфу из конфига и подставляет её в описание в игре.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Пятница, 07.03.2014, 09:50
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Канада  Reign_of_Monolith
Пятница, 07.03.2014, 09:33 | Сообщение # 5003
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2014


Цитата GeeP_85 ()
Баян бабаянище. Вылет по памяти. Ничего страшного.


дА но происходит этот вылет тольок при переходе на болота и с кордона тоже (((((((((((
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  128mgb
Пятница, 07.03.2014, 09:39 | Сообщение # 5004
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2692
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2013

Цитата komarov1993 ()
Сходите к окулисту

  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  amorzh
Пятница, 07.03.2014, 09:45 | Сообщение # 5005
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2013

Цитата Dolphinkiller ()
1) Будет ли в ближайшее фикс еще один для квеста с Клыком и Призраком, (а то не переходят они с Рыжего леса никуда)?

Был на это ответ, перед переходом поговори с каждым, тогда перейдут оба.
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2013
Российская Федерация  ŜɧwĘƤŞ
Пятница, 07.03.2014, 10:38 | Сообщение # 5006
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 6
Регистрация: 12.04.2012

После того как принёс я документы Сахарову от бармена, квестов нету. Задумка или баг?
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 10:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2012
Российская Федерация  PK_demon
Пятница, 07.03.2014, 10:40 | Сообщение # 5007
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 2
Регистрация: 13.08.2013

ирбис, а чего так агрится, он ведь не выкладывает это здесь, каждому свое.))
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 10:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2013
Российская Федерация  serg101188
Пятница, 07.03.2014, 11:04 | Сообщение # 5008
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 07.06.2013

Цитата ирбис ()
Серг - ты что натворил идиот? Что за уродство на скринах? В оригинале невозможно такое описание предмета.


я как-то писал что возьму скрипты для пробы а на скринах пока времени нет, да ещё перенёс хар-ки для артов из lwc_artefact.скрипт в lwc_item_description да ещё вопрос один у вас не было умножения для не которых хар-ков арт...
на примере power_restore_speed у вас показывалось оригинал из ltx а оригинальной игры умножалось дак вот я всё исправил

Добавлено (07.03.2014, 11:04)
---------------------------------------------

Цитата GeeP_85 ()
ирбис, А что тэг \n уже отменили?
Я заметил конечно что каким то макаром нужная инфа из конфига ствола в игре считывается, хотя её нет в description.
Ну видимо какой то скрипт считывает инфу из конфига и подставляет её в описание в игре.


я добавил вот эти
desc_cfg = '• Слот №: '..get_object_param(evt.obj, 'slot').."\\n"..desc_cfg
local fire_distance ="• Дальность стрельбы: "..cfg_read(nil, "str", sect, "fire_distance", 0).." метров\\n"
desc_cfg = fire_distance..desc_cfg
local rpm ="• Cкорострельность: "..cfg_read(nil, "str", sect, "rpm", 0).." в/в минуту\\n"
desc_cfg = rpm..desc_cfg
local bullet_speed ="• Cкорость пули: "..cfg_read(nil, "str", sect, "bullet_speed", 0).."\\n"
desc_cfg = bullet_speed..desc_cfg
local hit_impulse ="• Ударный импульс: "..cfg_read(nil, "str", sect, "hit_impulse", 0).."\\n"
desc_cfg = hit_impulse..desc_cfg
local hit_power ="• Убойность: "..cfg_read(nil, "str", sect, "hit_power", 0).."\\n"
desc_cfg = hit_power..desc_cfg

после ammo = ammo:sub(1, #ammo - 2)..".\\n"

в скрипте lwc_item_description и добавилось хар-ки оружия
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  128mgb
Пятница, 07.03.2014, 11:27 | Сообщение # 5009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2692
Награды: 9
Регистрация: 13.04.2013

Бар, вечер http://apikabu.ru/img_n/2014-03_2/8ay.jpg
Через 15 минут тихо зашелестел дождь http://apikabu.ru/img_n/2014-03_2/z2q.jpg
На следующее утро благодать http://apikabu.ru/img_n/2014-03_2/ctl.jpg
Обалдеть.
Сообщение отредактировал 128mgb - Пятница, 07.03.2014, 12:50
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  RIDDICK001
Пятница, 07.03.2014, 11:35 | Сообщение # 5010
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 3
Регистрация: 23.07.2013

Цитата Reign_of_Monolith ()
скажите а кто в игре находил арты на выностивость ну там вспышу или лунный свет

Лично у меня электры начали работать на 4 день, до этого были пустые, сначала был 1 арт "Вспышка", подобрал его, сохр.-загрузка, с неба падает натурально и выкатываются из аномалии 2 Л. света, 2 Вспышки, и 3 Б. огня, так повторив несколько раз с разным успехом поимел 5 Л. св. 5 Всп.. 8 Б. огн. и 1 Батарейку.
Еще заметил такой приятный баг (у кого клондайки артефактов), если к примеру, положить с десяток душ в рюкзак, то кол-во радиоактивных артефактов может быть безмерно, при этом не надо иметь арты понижающие радиацию, радиация доходит до цифры 1 и на этом останавливается, ни какой потери здоровья не происходит, и не надо для этого иметь какие-то спец. костюмы, можно и в свитере. Спецом прошел на Свалке все радиоактивные кучи, что-бы в этом удостовериться. Минусом всего этого является невозможность лечь спать и пропажа продуктов таких, как тушенка и галеты, пайки радиации не подвержены и ими можно пользоваться, а для того, что-бы поспать можно устроить разгрузочное место.
Сообщение отредактировал RIDDICK001 - Пятница, 07.03.2014, 12:48
  Злобная реклама
Пятница, 07.03.2014, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2013
Поиск: