|
Lost World: Origin
|
|
|
|
ирбис
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1
|
Воскресенье, 23.02.2014, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
Цитата Outpostsever (  ) дальность прорисовки травы увеличил до 150 метров Друг, вот не влом, запакуй патченные файлики и скинь на обменник любой.
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
dad333
Воскресенье, 20.04.2014, 18:48 | Сообщение # 9377
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
153 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
А где копыта кобанов и другие части мутантов?
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 18:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
451 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.02.2012 |
|
MrBarOff, Просто в User ltx измени эту строчку r__detail_radius 150 по умолчанию вроде 49 стоит, при вылете вроде может сбросится на дефолт, поэтому нужно следить за этим.
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 18:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Воскресенье, 20.04.2014, 19:00 | Сообщение # 9379
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата dad333 (  ) А где копыта кобанов и другие части мутантов? Все части мутантов были вырезаны.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Воскресенье, 20.04.2014, 19:08
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 19:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
dad333
Воскресенье, 20.04.2014, 19:03 | Сообщение # 9380
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
153 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
Зачем?
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 19:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Воскресенье, 20.04.2014, 19:13 | Сообщение # 9381
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата -Вов4ик- (  ) GeeP_85, пак с новыми гитарными композициями? Не особо они и новые если честно. Dwenant, я тебе могу оптимизировать, будешь как в майнкрафт играть. Я как человек начавший борьбу за оптимизацию(правда текстурную) серии LW, утверждаю что она там скорее всего самая лучшая, из всех современных модов. Хотя в свежей серии Origin, появилось "не паханное поле", но следует отметить что сильно этим делу не поможешь.
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 19:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
dad333
Воскресенье, 20.04.2014, 19:15 | Сообщение # 9382
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
153 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
Зачем?
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 19:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Воскресенье, 20.04.2014, 19:16 | Сообщение # 9383
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата MrBarOff (  ) Друг, вот не влом, запакуй патченные файлики и скинь на обменник любой. рендер и так вроде как пропаченн, радиус выставляй в юзере, либо через консоль
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
Цитата GeeP_85 (  ) рендер и так вроде как пропаченн, радиус выставляй в юзере, либо через консоль Дык сделал уже. Я думал, патчить надо, а они уже... 
|
|
Воскресенье, 20.04.2014, 23:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Аdmin
Понедельник, 21.04.2014, 07:52 | Сообщение # 9385
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1538 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
Dwenant, ирбис,Выносите свои диалоги за пределы темы! А за хамские сообщения и оффтоп у нас банят. Денек отдохните. Может перестанете?
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 07:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
Людя , кто знает где найти зомбированного по первому квесту Призрака ? И нужен ли аккумулятор для экзоскелета по квесту Клыка ?
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 08:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Понедельник, 21.04.2014, 09:16 | Сообщение # 9387
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
DaNil28Rus, мертвяк появится только после взятия квеста.
Сообщение отредактировал aleksey312 - Понедельник, 21.04.2014, 09:17
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 09:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
И ещё вот : FATAL ERROR [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 164 [error]Description : patrol path[bar_brodaga_walk], point on path [name00],object [bar_brodaga]
stack trace: При подходе к лагерю научников с двумя компаньонами после взятия бронежилета Призрака .Добавлено (21.04.2014, 09:19) --------------------------------------------- aleksey312, Спасибо , но уже сам нашёл !
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 09:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Понедельник, 21.04.2014, 09:21 | Сообщение # 9389
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
DaNil28Rus, хм. Первый раз такое вижу. Я всегда с тремя сталкерами приходил к бункеру, все нормально было. Ничего левого не ставил? Сам ничего в моде не ковырял?Добавлено (21.04.2014, 09:21) --------------------------------------------- Скинь сейв на подходе к бункеру, проверю.
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 09:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
aleksey312, Не не чистый оригинал .
|
|
Понедельник, 21.04.2014, 09:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.10.2013 |
|
|
|
|