Случайная подборка модов
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Долг. Философия Войны
4.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
На Болотах
3.7
Золотой Шар. Завершение
3.9
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
NLC 7: "Я - Меченный"
Польша  prototip98
Пятница, 18.12.2015, 16:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011



Дата выхода: 17 Декабря 2015. Проект готов на 90%.
Платформа: ТЧ. Оригинал не нужен.
Официальный сайт проекта.
Благотворительный магазин DLC Паков.


NLC 7 - продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.











Ссылки на скачивание
Полный набор архивов ~10Гб
Или можно скормить торрент вашему трекеру
Фикс для тех, у кого не запускается игра.
АХТУНГ!!!! Данные обновления - это бета обновления и не гарантируют стабильную игру.
Обновление. [28.01.2016] оптимизированное 7
Обновление. [01.03.2016] работа над ошибками 8
Следить за обновлениями можно тут.


Если напишет что нету библиотек MSVCR120.dll скачать и установить с сайта мелкомягких:
http://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=29
или
http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784
скачивать именно для 32-х систем, т.к. ТЧ на этой базе.


Недостающий файл LZ4.dll можно забрать здесь
https://www.dropbox.com/sh....ll?dl=0
или здесь
https://yadi.sk/d/Yp7tkBNCdfEeZ


О том как играть, объяснялка за авторством Kroh'а.
АХТУНГ по-графону!
Статика в моде есть. Но ее никто не тестировал. Какие подводные камни там могут всплыть неизвестно
Видео


Сообщение отредактировал prototip98 - Среда, 22.06.2016, 23:08
  Злобная реклама
Пятница, 18.12.2015, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 16:40 | Сообщение # 2686
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Menschmaschine ()
Эй, а нахрена нам реальность? Тем более, говорили, что NLC - не про реализм. Так что нахрен нам это покачивание!
ну так играйте в другие моды, зачем играть в NLC?
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Plan
Суббота, 16.01.2016, 16:43 | Сообщение # 2687
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата Russula ()
ну так играйте в другие моды, зачем играть в NLC?


хочется блин, вот и играем
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Суббота, 16.01.2016, 16:44
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  zimer9
Суббота, 16.01.2016, 16:50 | Сообщение # 2688
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

Цитата Menschmaschine ()
Ещё раз задаю идиотский вопрос: я взял у Шинкаря квест "Доставить Сидору артефакт"(В обмен на ящик патронов для барьера), из любопытства я контейнер вскрыл, там лежал нереально крутой арт, который я захотел себе. Что будет, если я присвою его себе?

Репа в минус, было кто то у Сидора тырил артефакты, потом смс приходило меченный урод.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 16:52 | Сообщение # 2689
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

Menschmaschine, ну тогда не возмущайтесь. Ведь все что сделано - здравому смыслу не противоречит, если и есть перегибы, то они как правило компенсируются чем-то иным.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Plan
Суббота, 16.01.2016, 16:54 | Сообщение # 2690
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата Russula ()
ну тогда не возмущайтесь. Ведь все что сделано - здравому смыслу не противоречит, если и есть перегибы, то они как правило компенсируются чем-то иным.

Ничем они не компенсируются, в этом то и дело!
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Суббота, 16.01.2016, 16:54
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 17:01 | Сообщение # 2691
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Menschmaschine ()
Ничем они не компенсируются, в этом то и дело!
Просто вы этого не видите, или не хотите видеть.
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 16.01.2016, 17:02
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Plan
Суббота, 16.01.2016, 17:06 | Сообщение # 2692
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Russula, ну вот например износ артефактов, такое весьма трудно компенсировать dry
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 17:09 | Сообщение # 2693
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

Menschmaschine, возможность их сварить, обменять, получить по заданиям. Или вы хотели бы получать вечные артефакты и взамен убрать возможность эти артефакты получить, обменять, сварить?
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 16.01.2016, 17:11
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Plan
Суббота, 16.01.2016, 17:14 | Сообщение # 2694
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата Russula ()
Или вы хотели бы получать вечные артефакты и взамен убрать возможность эти артефакты получить, обменять, сварить?

Что-то у меня голова взорвалась от твоей логики(ну вот, я уже фразами Меченного говорю, что этот мод со мной сделал?), кто меня лишит возможности получать и обменивать артефакты? Как на это повлияет их бессмертие?
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 17:14 | Сообщение # 2695
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

Сам то подумай, при помощи артефактов можно бежать, прыгать, нести больше, восстанавливать жизненные очки и т.д. Получается они отдают ГГ свою энергию и соответственно сами разрежаются. Убрать износ это почти как дать ГГ бесконечные патроны.
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 16.01.2016, 17:18
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Украина  CyBeRSiRiUs
Суббота, 16.01.2016, 17:15 | Сообщение # 2696
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 467
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2015

Цитата Russula ()
Просто вы этого не видите, или не хотите видеть.
Я пока вижу одно - 40% пуль (а временами и больше) уходят в молоко, так боеприпасов не напасешься, особенно когда горячая перестрелка и тебе нужно быстро соображать, а ГГ вместо нормальной стрельбы исполняет полную херню...

ЗЫ: я не против покачивания прицела - НО блин не до такой же степени епт!!!
Сообщение отредактировал CiBeRSiRiUs - Суббота, 16.01.2016, 17:17
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2015
Российская Федерация  Plan
Суббота, 16.01.2016, 17:23 | Сообщение # 2697
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата Russula ()
Это если бы сделать бесконечные патроны.

Ну с патронами не сравнивайте, я вот нацепил на пояс две полностью положительных вспышки и такой же грави и бегаю без устали, но крутым себя не чувствую, ибо по прежнему нужно быть аккуратным, чтоб в аномалию не влететь, кроме того монстры меня по прежнему достают, потому-что они очень быстрые. У вас у всех просто аллергия на нормальный геймплей, вам всё усложняй. Износ артефактов - это самое идиотское нововведение в NLC. А нееет. Самое идиотское нововведение - это защита игры... :dry:
Сталкер всегда был хорош тем, что он гибкий, в нём можно всё под себя подстроить, но тут пришёл какой-то через чур исключительный разработчик и поломал концепцию. Нет, конечно спасибо тебе огромное, ты проделал титаническую работу, но на кой чёрт столько стараний, если знаешь, что это вызовет столько критики а твоё творение из-за этого не станет популярным?
Сообщение отредактировал Menschmaschine - Суббота, 16.01.2016, 17:24
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 17:41 | Сообщение # 2698
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

CiBeRSiRiUs, а что ты хочешь? Убрать раскачивание, уменьшить его? Тогда не надо писать это мне, я не автор. Логику тебе и остальным я объяснить попытался. Также не стоит забывать - мод на стадии ОБТ. Его еще правят и будут править. Да, каких то значительных изменений ждать не стоит, но вот то что они будут можно увидить прочитав ридми к обновлениям.

Добавлено (16.01.2016, 17:41)
---------------------------------------------
Цитата Menschmaschine ()
Износ артефактов - это самое идиотское нововведение в NLC. А нееет.
Я и говорю, ты не хочешь видеть. Спорить можно долго, я например считаю износ артефактов, как и сохранение у костров - одним из лучших нововведений NLC. Благодаря таким нововведениям мир Зоны стал шире, объемнее. В нем ГГ уже не является суперменом, который пришел в Зону и поставил ее на дыбы. Благодаря усилиям автора он был скинут с пьедестал. В мире NLC просто cтало на одного обычного обитателя Зоны больше им теперь вы и управляете.
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 16.01.2016, 18:11
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Украина  CyBeRSiRiUs
Суббота, 16.01.2016, 17:50 | Сообщение # 2699
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 467
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2015

Износ артов и сохранки у костра это реально круто, но с прицеливанием сильный перегиб вышел.
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2015
Российская Федерация  Russula
Суббота, 16.01.2016, 18:09 | Сообщение # 2700
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 193
Награды: 1
Регистрация: 30.12.2012

CiBeRSiRiUs, возможно, все дело в том, что в команде NLC нет специалиста который бы занимался логикой НПС и я думаю увеличения раскачки было сделано для того, чтобы нивелировать тупость НПС, увеличить их шанс в бою с нашим "калекой", поднять и по возможности уровнять их с ним. Ведь раньше было как? Пришел наш герой на Агропром и вынес всю базу с вояками. А теперь многие игроки сочтут это путь ненужным или слишком геморным.
Сообщение отредактировал Russula - Суббота, 16.01.2016, 18:13
  Злобная реклама
Суббота, 16.01.2016, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Поиск: