Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Судя по "ГРЁБАННОМУ" логу у горе-пользователя стоит "ГРЁБАННЫЙ" оружейный пак на 100500 стволов, на "ГРЁБАННОМ" ноуте, с "ГРЁБАННЫМИ" 4 гигами оперативы... Делайте "ГРЁБАННЫЕ" выводы.
да уж разобрали ему все по полкам, ох уж эти калькуляторщики, как они задолбали
Добавлено (22.02.2016, 17:15) --------------------------------------------- был ошарашен насчет графы сталкера, в архиве R2 оказывается много чего скрыто и примитивная визуализация ( ДОФ и прочее ) было в разработке аж в 2006 годы - но опять же долбанные калькуляторщики со своим нытьем
AspirinSGD, У меня 4 гб ОЗУ + Warfare c повышенным спавном и увлеченными сквадами до 5нпс с нормально настроенной,красивой графой,вылеты только скриптовые,раз в часа 2 100% вылет,но у меня и мир активен очень. Единственное что мешает играть и ужасно нагружает комп(80-100 фпс средний) так это то что НПС начинают воевать по всей карте одновременно,к примеру,захожу в припять,начинаю перестрелку и это слышит вся припять и фпс падает до 10-20 и сквадов збегаеться до 60-ти чел,как исправить?
Сообщение отредактировал AnarchyViolents - Понедельник, 22.02.2016, 17:31
Да дело то не столько в самом "калькуляторе", а в пользователе который зная, что у него не "андронный коллайдер" грузит на него все без разбора, даже не задумываясь, а нужно ли это ему???
nik19845, В Сос НПС по своему вообще бой ведут,они не стреляют сразу,не пруться на пролом,а хаотично по всей карте ходят,это я тем кто играл в Warfare когда приходишь на полностью захваченную территорию,ну так не всегда,потому что играть было бы не реально)
У мну Припять нормально идет как раз. Но вот Бар с сотней дармоедов ))) Ужас просто. Мало того, что высаживают проц чутьле не до заикания, так еще хрен зайдешь-выйдешь из бара и к Бармену хрен протолкаешься через спины бездельников. Играю одиночкой, если что.
мне не показалось движение хаотичным, наоборот понравилось - но хотелось бы ( если не разглядел извиняйте ) некоторое функции чистого неба - именно запрос поддержки союзников
nik19845, Так там есть запрос поддержки союзников) не хаотично это если сквад на сквад,ну или два+ а когда их 10 уже другая совсем картина,можно же включить в опциях warfare просмотр чужих сквадов на ПДА и там видно
ShedriyEvrey, Походу у тебя руки не из того места растут, у меня своя сборка + мои собственные моды которые я делал и ниче все идет гладко, как же ты через какое место ставишь раз у тебя вылеты?
Кстати споры про процессор и озу .Вроде или как но движок игры больше 4 гигов проглотить не может.При переполении стеков озу процесор вываливат все в файл подкачки который расположен на ж.д. и если он мал то и происходит вылет на рабочий стол.