Случайная подборка модов
Время перемен v1.0
3.8
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Путь Человека: Возвращение
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Пятница, 05.02.2016, 16:50 | Сообщение # 481
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Волкодава либо не добавлять, т.к. в ТЧ его вроде как убили, либо добавить на дикую территорию и туда уже всех наймов
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  voyager
Пятница, 05.02.2016, 16:53 | Сообщение # 482
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2016

Ребят у меня есть предложение как насчет добавления отображение сталкеров в ПДА наподобие ЧН,и на кардоне рассадить сталкеров у костра а то он горит а вокруг него никто не сидит.Смысл тогда Шустрому его поджигать.
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2016
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:02 | Сообщение # 483
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Hector, вот я так и знал - канон в имя канона.
То что Волкодав проводил операцию на Дикой Территории это маловажно, но важно чтобы он на ней находился. Может ещё там палатку добавить? А то холодно в будке торчать днём и ночью - базы нет поблизости. biggrin

Добавлено (05.02.2016, 17:02)
---------------------------------------------
AspirinSGD, кто что добавляет? Место торговца на свиноферме пустует, это не по канону. Из Скадовска убираем лишь "нейтральность" базы, я предложил что его займёт Грех. Борода и одиночки могут уйти со Скадовска по канону - концовке Зова Припяти, Султан и бандиты тоже.

  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  YaVa
Пятница, 05.02.2016, 17:04 | Сообщение # 484
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2016

я думаю если и добавлять старых квестовых нпс то только на те места где они были в оригинальной трилогии а на свиноферму можно и новых или из других каких-нибуть модов
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Пятница, 05.02.2016, 17:05 | Сообщение # 485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата Aktuarus ()
Sikorskyi, По крайней мере на кордоне, где механик, надо охраны побольше, а то он у меня всегда только со снайпером остаётся. Один раз бандиты место захватили и уже принялись убивать механика. (версия 1.2.24)

Aktuarus, ты меня не так понял. Я не о том, что много сталкеров вокруг. А о том, что много квестовых нпс, которых куда-то можно расставить..
------------------------------------------------
Получилось вставить эту модель?
https://pp.vk.me/c630530/v630530402/14c44/WtfTOWIDPnA.jpg
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Пятница, 05.02.2016, 17:13
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:15 | Сообщение # 486
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

YaVa, уже не получается - в разных частях по своему располагались базы, стабилен только Сидорович biggrin И сахаров конечно.
Помещать две нейтральных базы на двух рядом стоящих локациях - неинтересно, тем более если не за что воевать. Я понимаю что в Зове Припяти было именно так, но там всего три локации на семь группировок, пришлось впихнуть по две группировки на базу, а на Янове даже три.В случае Бар-Склады-Мёртвый город есть конфликт Долг-Свобода-Наёмники.
Сообщение отредактировал ВрагНарода - Пятница, 05.02.2016, 17:19
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  white_1
Пятница, 05.02.2016, 17:20 | Сообщение # 487
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

ребят я просто считаю что одиночками надо кордон заселить там у них самое место для базы
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:25 | Сообщение # 488
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

white_1, под носом у вояк - отличное место. Есть куда ненужную водку сбывать biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  YaVa
Пятница, 05.02.2016, 17:29 | Сообщение # 489
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2016

Цитата ВрагНарода ()
YaVa, уже не получается - в разных частях по своему располагались базы, стабилен только Сидорович И сахаров конечно.
Помещать две нейтральных базы на двух рядом стоящих локациях - неинтересно, тем более если не за что воевать. Я понимаю что в Зове Припяти было именно так, но там всего три локации на семь группировок, пришлось впихнуть по две группировки на базу, а на Янове даже три.В случае Бар-Склады-Мёртвый город есть конфликт Долг-Свобода-Наёмники.

???? я не говорил что прям заселать старых нпс там где они были в трилогии я лишь просто хотел намекнуть что переселять их нет смысла. А про вражду группировок я вообще не писал
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2016
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:33 | Сообщение # 490
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

YaVa, а я пишу что смысл есть переселять.
Цитата YaVa ()
Помещать две нейтральных базы на двух рядом стоящих локациях - неинтересно, тем более если не за что воевать.

В случае с локациями из Зова Припяти дело обстоит именно так.
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:41 | Сообщение # 491
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

AspirinSGD, а что не так с Грехом? Вырезанный контент, как Тёмная лощина, Мёртвый город, Генераторы. В каноне их нет, но они на своём месте.
Для Янова предлагаю просто нейтральную, как в Зове Припяти, не принадлежащую никому. Но на Затоне - пусть будет что-то другое.
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  white_1
Пятница, 05.02.2016, 17:44 | Сообщение # 492
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

ВрагНарода, Знаешь ведь одиночек вообще больше всех должно быть

Добавлено (05.02.2016, 17:44)
---------------------------------------------
ВрагНарода, Кстати базу греха можно в тёмную лощину добавить

  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  ExImIeR
Пятница, 05.02.2016, 17:44 | Сообщение # 493
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

У кого есть иконки военных и бандитов в экзоскелетах для диалогового меню или может кто-то знает где их можно взять?
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  ВрагНарода
Пятница, 05.02.2016, 17:48 | Сообщение # 494
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

AspirinSGD,
Цитата AspirinSGD ()
Таким макаром можно и Бар отдать СВободе, а Долгу склады, Мёртвый город Монолиту на наёмников на Кордон в деревню новичков.

Вот к чему ты это всё приплёл? Я уже объяснял, что дело не в каноне, а геймплее - в количестве нейтральных баз. Ты сейчас их перетасовал неведомо зачем, не изменив смысла. dry
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Kadach1
Пятница, 05.02.2016, 17:50 | Сообщение # 495
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 16.02.2015

Прочел спор. И тут возник вопрос: а не будет проще базы, на которых не спавниться ГГ в начале игры просто убрать? Или населить теми же мутантами?
  Злобная реклама
Пятница, 05.02.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2015
Поиск: