Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
Thorny Way
3.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Равновесие
3.2
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Gur0n
Вторник, 22.03.2016, 17:03 | Сообщение # 4966
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 6
Регистрация: 05.10.2015

Цитата turoff82 ()
играл в Зов Припяти более 9 месяцев и имел сохранение в
Тень Чернобыля, в котором прошло более года игрового времени.

Ого, игровой год в ТЧ... Меня максимум на неделю реального времени хватает, а он один игровой год просидел...
P.S 1200 кусков мяса?! Это сколько его нужно копить?
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2015
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 22.03.2016, 17:09 | Сообщение # 4967
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Gur0n ()
Надо каректировать цены, а не живность... А то конечно, живность убрать легко!
Дело не в ценах, а в количестве обьектов на локациях. Это у него в рюкзаке 10000 обьектов, а сколько нпс бродит по локациям после 7 месяцев игры+весь лут который они насобирали, игра просто не вывозит dry
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 22.03.2016, 17:20 | Сообщение # 4968
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

turoff82, Дак там очистка быстрая, и трупы и шмотки пропадают, не знаю в чём проблема dry
Может глюк был именно из-за того, что он это всё дело накопил, а потом продал, тогда ещё соглашусь, но зачем так делать?

Добавлено (22.03.2016, 17:20)
---------------------------------------------
Он савант что ли? Может поэтому он не отвечает на наши сообщения? Писал бы хоть что-то... либо что не нужны моды, либо что было бы полезно, а он игнорит...

Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 22.03.2016, 17:16
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 22.03.2016, 17:33 | Сообщение # 4969
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Я бы лучше монстров оставил на прежнем уровне , а вот сталкеров уменьшил странно что автор додумался до уменьшения количества нпс только щас , давно уже пора это зделать.
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 22.03.2016, 17:54 | Сообщение # 4970
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

dirkavgope, Сталкеров я ещё согласен сделать меньше, а то не зона отчуждения, а базар =)
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 22.03.2016, 18:33 | Сообщение # 4971
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Aktuarus ()
базар
больше на Сталинградскую битву похоже biggrin

Добавлено (22.03.2016, 18:33)
---------------------------------------------
спасибо Snake_64 за идею восстановления телепортов, в Лиманске уже тестовый запихнул smile

  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Snake_64
Вторник, 22.03.2016, 18:38 | Сообщение # 4972
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 19.02.2016

turoff82, сейчас тестирую малость переделанную систему тайников, если хорошо себя покажет, не желаешь встроить в свой пак?
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 22.03.2016, 19:00 | Сообщение # 4973
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Snake_64 ()
встроить в свой пак?
почему бы и нет smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 22.03.2016, 19:12 | Сообщение # 4974
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Походу у нас будет свой СоС, с блэк... с аномалиями и квестами, но проблема будет в постоянной адаптации к новым версиям.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 22.03.2016, 19:12
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 22.03.2016, 19:23 | Сообщение # 4975
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Aktuarus, квесты это хорошо, ещё бы за одиночек побольше и было бы просто супер
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 22.03.2016, 19:26 | Сообщение # 4976
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Re-Games, Квесты делает только First_lieutenant_Skelja, он пока решил отдохнуть, а потом займётся военными. Даже не знаю, когда он дойдёт до одиночек...
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Вторник, 22.03.2016, 19:50 | Сообщение # 4977
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата turoff82 ()
спасибо Snake_64 за идею восстановления телепортов, в Лиманске уже тестовый запихнул

А какие еще телепорты? На мосту на Кордоне припоминаю, а еще? А, вспомнил, еще в Рыжем лесу...
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Snake_64
Вторник, 22.03.2016, 20:01 | Сообщение # 4978
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 19.02.2016

Sikorskyi, и в Лиманске ,где автобусы, недалеко от стройки.
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2016
Российская Федерация  dedMcAr
Вторник, 22.03.2016, 20:04 | Сообщение # 4979
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Эх, отцы модостроя... Про вылеты при длительной игре писал когда-то Сяк.
Насколько я помню, автор NLC сказал, что это неизбежное зло движка, который записывает все достижения игрока. Просто в один прекрасный день стек памяти переполняется -- и игра начинает вылетать.
Как-то так...
Поэтому выход один -- НИ.
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Вторник, 22.03.2016, 20:05 | Сообщение # 4980
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Завтра выложу скрины по аддону с артами. Вроде все пока работает, только вот нужна будет помощь с их спавном в аномалиях, с этим я пока не разбирался.
(Еще вот какая вещь - не видно показатели пулестойкости от артов, это у СоС такой прикол, или я просто давно в Зов не играл?)
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Поиск: