Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Под прикрытием смерти
3.9
Наёмник Сом
3.5
Oblivion Lost 3.0
3.0
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 11:45 | Сообщение # 7981
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Re-Games, Потому что ты сказал, только к доктору икс (я тебе давал ссылку). У нас здесь только если эксперты по ошибкам =)
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Среда, 13.04.2016, 13:15 | Сообщение # 7982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Re-Games, Ex вроде хотел тему такую создать
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Justik
Среда, 13.04.2016, 13:23 | Сообщение # 7983
Статус:
Новичок:
Сообщений: 208
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2016

Слушайте е поможете?На подходе к бару врубаюсь в невидимую стенку.Перезагружался и начинал сначала
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 13:24 | Сообщение # 7984
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Justik, Видео запиши, а то непонятно как это так.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Justik
Среда, 13.04.2016, 13:27 | Сообщение # 7985
Статус:
Новичок:
Сообщений: 208
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2016

Aktuarus, Ок

Добавлено (13.04.2016, 13:26)
---------------------------------------------
Aktuarus, Ааааа.Не подгрузились текстурки

Добавлено (13.04.2016, 13:27)
---------------------------------------------
Aktuarus, У меня постройка рядом с баром не прогрузилась

  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 13:29 | Сообщение # 7986
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Justik, опять нагружаете свои калькуляторы... biggrin
Хотя у тебя вроде хороший комп.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.04.2016, 13:30
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Zobaken
Среда, 13.04.2016, 13:58 | Сообщение # 7987
Статус:
Новичок:
Сообщений: 250
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2016

Код
Как включить жизнь по всей зоне?

В _g.scripr переменной DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS поставь значение false
Это включит симуляцию оффлайнв на ВСЕХ локах, а не только на том левеле где ГГ

Эта штука не сделает игру нестабильной? И есть ли увеличение нагрузки на железо?
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 14:07 | Сообщение # 7988
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Zobaken,
Цитата Zobaken ()
есть ли увеличение нагрузки на железо?

Ну а ты как думаешь? =)
Помню давным давно один парень сделал жизнь по всей зоне. На моём хорошем компьютере немного притормаживало.

Цитата Zobaken ()
Эта штука не сделает игру нестабильной?

Вполне возможно. Проблема в том, что НПС и мутанты редко перемещаются между локациями, поэтому я особой радости в этом фиксе не вижу.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 13.04.2016, 14:23 | Сообщение # 7989
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Aktuarus ()
НПС и мутанты редко перемещаются между локациями
перемещаются, еще как biggrin Я когда свое заселение делал, не мог понять откуда на Кордоне появляются снорки, кровососы и долговцы которых я не заселял, оказалось приходят из темной лощины и свалки(которые я тогда еще не перезаселил)
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 14:33 | Сообщение # 7990
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

turoff82, Тогда лучше всего сделать так, чтобы жизнь кипела на твоей локации и соседних, откуда могут прийти. Мне кажется это самый лучший вариант.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 13.04.2016, 15:52 | Сообщение # 7991

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата turoff82 ()
Я когда свое заселение делал, не мог понять откуда на Кордоне появляются снорки, кровососы и долговцы которых я не заселял

Играю в чистую 1.3.12. На Кордоне встречал и долговцев и чновцев.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Re-Games
Среда, 13.04.2016, 15:53 | Сообщение # 7992
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

У меня эколог по лагерю новичков крался. А на другой сборке в деревне новичков одни ЧНовцы
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Среда, 13.04.2016, 16:35 | Сообщение # 7993
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Для работы коллиматорных прицелов надо играть на улучшенном динамическом освещении!

Может уже это исправить? Зачем людей подводить, если есть фикс smile
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 16:37 | Сообщение # 7994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Kiborg-Monolit, Потому что в оригинале не исправлено. Это ведь отдельный фикс, так? С таким успехом можно написать что есть новые аномалии и заселены лаборатории, хотя это в БАП.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.04.2016, 16:38
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Среда, 13.04.2016, 16:40 | Сообщение # 7995
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Aktuarus, Я думал, что это про AO написано. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Поиск: