Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Сохраняйте 2 gamedata. 1) Чистая. 2) С последними дополнениями которые поставил и работали. Долгий способ, я знаю, но зато если будет вылет, вам не придётся устанавливать всё заново.
Aktuarus, Очень рад что проект развивается. Но, ребята... пишите хоть что нового вносят обновления! Ведь людям интересно что привносит обнова и стоит ли так скоро обновлять игру и все начинать сначала... Или можно пройти игру и без нововведений. Заранее спасибо за понимание.
Сообщение отредактировал Marshal - Воскресенье, 07.02.2016, 20:46
Aktuarus, Не знаю будут ли вестись работы в этом направлении... Но, могли бы вы сделать коллиматорам сетку прицела на статичном освещении? У меня Win.7 64bit. и слабенький комп, на динамике проседает ФПС. Сделайте одолжение, премного благодарен.
Marshal, У тебя были проблемы на самом слабом динамическом освящении?
Добавлено (07.02.2016, 21:00) --------------------------------------------- pouuuul, Динамические новости с фиксом https://cloud.mail.ru/public/HunN/WaZ5ZtEcs (говорит где движуха и когда выброс) Если слишком часто сообщения о будущем выбросе, то идём в файл VS_send_news.script и на 769 строке число "10000" увеличиваем. Чтобы реже говорили о выбросе - https://cloud.mail.ru/public/H1ge/Sw5vQQpTi
Сообщение отредактировал Aktuarus - Воскресенье, 07.02.2016, 21:01
Re-Games, 1) вариативности инсталятора Не умею, извини, я только если в архив запаковывать.
2) сборки с большим количеством компонентов Я специально сделал CoC 1.2.38 + AO3.2.2 , чтобы люди уже сверху поставили то, что они именно хотят, а не что я хочу.
Re-Games, могу сделать как тут http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-call-of-changes Call of Chernobyl, запись в реестр, варианты с модами при установке, русский или английский текст на выбор, вобщем все как положено Но все это не сейчас! А как появится более-менее стабильный патч (как вон 1.2.24 был - пару месяцев точно продержался)
Сообщение отредактировал ExImIeR - Воскресенье, 07.02.2016, 21:11