Случайная подборка модов
Old Episodes. Epilogue
3.2
Lost World Condemned
3.5
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Сталкер: Конец Света
3.0
Парадокс: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Artem-killer
Вторник, 26.04.2016, 17:35 | Сообщение # 9706
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Кто может помочь? Где в _g.script находиться переменная DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS для включения оффлайн симуляции, все облазил ничего не нашел!))
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  Hector
Вторник, 26.04.2016, 17:37 | Сообщение # 9707
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Artem-killer, в самом начале, чуть выше первой полосы ------------------- (типо полоса)
Сообщение отредактировал Hector - Вторник, 26.04.2016, 17:38
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 26.04.2016, 17:38 | Сообщение # 9708
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Hector, Нормально, оставь так
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Вторник, 26.04.2016, 17:38 | Сообщение # 9709
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Aktuarus, ну ладно, я уж изменил, сейчас посмотрю как и ГГ примерно таким же сделаю.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Artem-killer
Вторник, 26.04.2016, 17:39 | Сообщение # 9710
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Цитата Hector ()
а то со штурмовой винтовки в Беррилах 4 пули выдерживают.


Поправь домаг и все! Я себе поправил для экзоскелетчиков, отдельные секции написал и для зомбей, сейчас чтоб с ПМа убить экзоскелетчика надо ему в глаз всадить пулю!) полностью домак переработал для НПС и ГГ.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 26.04.2016, 17:39 | Сообщение # 9711
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Re-Games, Мда... текстура АК хорошая, но вот вторая... Ну вообще сталкеру не подходит. Лучше придложи автору We Are Not Alone её добавить...
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Вторник, 26.04.2016, 17:43 | Сообщение # 9712
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

*del*
Сообщение отредактировал Hector - Вторник, 26.04.2016, 17:49
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Artem-killer
Вторник, 26.04.2016, 17:49 | Сообщение # 9713
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Цитата Artem-killer ()
чуть выше первой полосы ------------------- (типо полоса)


Не могу найти, вытащил из оригинала сам файл!

Еще прикрутил стелс, но не доработанный, однако в темноте можно спокойно шнырять по базе врага пока полоса зеленая не заполниться! Не могу разобраться с реакцией на смерть НПС и НПС, вскакивают и рыскать начинают если кого-то грохнуть с ножа, кто знает как исправить? Так же поправил всему оружию урон, ближе к оригинальному ЗП, но конечно лучше от чн, тогда домаг тоже снова перерабатывать надо, иначе все оружие дико ваншотить будет! А так норм, Берил-5м и должен около 4 пуль держать, вояка же, экипировка хорошая! Броню ГГ полностью переделал, теперь если броник способен остановить пулю то он это может сделать, ато в оригинальном CoC написано что экзоскелет вояк танк, а на деле его тоз вщи рвал с километра!
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  Groghan
Вторник, 26.04.2016, 17:49 | Сообщение # 9714
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2016

Как неписям добавить Стрельба с подствольных гранатометов ? и шоб от гранаты УБЕГАЛИ (а не ползли) метров на 5 или 10. Я с английским особо не дружу так что не пойму где именно эти файлы менять. Ну хотя бы помогите правильно сформулировать выше написанное для поиска в интернете)
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  Artem-killer
Вторник, 26.04.2016, 17:54 | Сообщение # 9715
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Уважаемые мододелы со скриптами дружу плохо, ткните носом в функцию что надо менять в _g.script для включения оффлайн симуляции))
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  Groghan
Вторник, 26.04.2016, 17:56 | Сообщение # 9716
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2016

Цитата Artem-killer ()
НПС, вскакивают и рыскать начинают если кого-то грохнуть с ножа

и когда я неписю бульдог, от его стрельбы такая же реакция, стоят и по сторонам смотрят пока не перезагрузишь. А ещё они совершенно не умеют стрелять с бульдога-попадают в шаге от себя. Со снапой вообще убегают когда заварушка начинается. Надо исправлять) Я могу взяться за это тока вот в каких файлах шмонать?
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 26.04.2016, 17:58 | Сообщение # 9717
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Aktuarus, 2 это гаус или FN которая если не ошибаюсь на момент выхода Сталка была ещё только в разработке
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Groghan
Вторник, 26.04.2016, 17:59 | Сообщение # 9718
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2016

Хочу СОЛЯНКА V.2.8 адаптировать
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Вторник, 26.04.2016, 18:03 | Сообщение # 9719
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Hector, Жду в скором времени данную штуку и на OWR..
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Российская Федерация  Artem-killer
Вторник, 26.04.2016, 18:06 | Сообщение # 9720
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Цитата Groghan ()
Надо исправлять)


Чтоб со снапы стреляли нормально надо дальность видимости поправить у НПС, ну и еще там наверное коэффициент испуга я думаю убегать не будут, ну у меня норм по крайней мере ))

Добавлено (26.04.2016, 18:06)
---------------------------------------------
[/spoiler]function empty (container)
if (type(container) == "function") then
for i in container do
return (false)
end
return (true)
end
assert (type(container) == "table")
if (container[1] ~= nil) then
return (false)
end
for i,j in pairs(container) do
return (false)
end
return (true)
end
[spoiler]

В этой функции менять значение на false для включения оффлайн симуляции?

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Поиск: