Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
Время перемен v1.0
3.8
AtmosFear 3
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 26.04.2016, 11:14 | Сообщение # 9706
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Давайте я тоже помечтаю happy
Меня СоС в принципе всем устраивает. Мне кажется не хватает только больше возобновляемых простых заданий. Охота поубивать монстров? Взял задание. Охота пострелять в НПС? Взял задание. Хочешь походить по аномалиям? Взял задание на артефакты. Всё это для того, чтобы ты не сам ходил занимал себя, а чтобы игра хоть какие-то давала цели. Вот поэтому у меня надежда на Скелю smile
Может показаться, что такие задания скучные. Да, сами по себе они скучные, но пока ты идёшь до цели, пока выполняешь её, вокруг происходят рандомные события и уже играть становится очень интересно =)

Добавлено (26.04.2016, 11:12)
---------------------------------------------
FonSwong, ахаха, попробую =)

Добавлено (26.04.2016, 11:14)
---------------------------------------------
да у тебя всё хорошо написано

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 26.04.2016, 11:17 | Сообщение # 9707
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Aktuarus ()
FonSwong, ахаха, попробую =)

Добавлено (26.04.2016, 11:14)
---------------------------------------------
да у тебя всё хорошо написано

ну я как бе и не про своё wink biggrin
Цитата Aktuarus ()
становится очень интересно

особенно с одной жизней loony
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 26.04.2016, 11:19
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 26.04.2016, 12:31 | Сообщение # 9708
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Aktuarus, поверь что и с более сложными квестами играть тебе будет интересно при правильной их подаче. Сюжет (если мы говорим о сюжете) можно подавать по разному. И S.T.A.L.K.E.R. тут далеко не лидер. Именно с точки зрения фриплея и сюжета. Я бы скорее ориентировался на Morrowind или Фоллыча 2. Поиграй хотя бы в Морровинд ты поймёшь о чём я. Если Морровинд не фриплей ... то у нас разные понятия о фриплее smile
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  ВрагНарода
Вторник, 26.04.2016, 12:44 | Сообщение # 9709
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Цитата Re-Games ()
Я бы скорее ориентировался на Morrowind или Фоллыча 2

Пиши проще - хочу РПГ на базе Сталкера. Хорошее хочение, ничего не скажу.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 26.04.2016, 12:48 | Сообщение # 9710
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Darryl
* Unmerged BAP spawns at request due to inconsistencies with LE assets.
бап из патча убрали пока что
какой-то там 2C постарается правильно пересоздать all.spawn
и тогда они вернут бап

ну или если турофф это сделает...
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Беларусь  Letozz
Вторник, 26.04.2016, 12:59 | Сообщение # 9711
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Поставил систему рангов и репутации, при запуске вылет.
Идет на 1311?

Сообщение отредактировал Letozz - Вторник, 26.04.2016, 12:59
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  ВрагНарода
Вторник, 26.04.2016, 13:09 | Сообщение # 9712
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Цитата Aktuarus ()
какой-то там 2C

2C.LiryC не "какой-то", он давно в Team Epic. Но вроде только тестами занимался раньше, как и Darryl. Поднаторели, вон уже сами мод дорабатывают.

Добавлено (26.04.2016, 13:09)
---------------------------------------------
Letozz, удали файл character_desc_simulation.xml из Gamedata, запустится.
Но дальше другая проблема - после этого, через какое-то время начнёт другая ошибка выскакивать и тут уже ничего не поделаешь. Сыровата репутация.

  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 26.04.2016, 13:09 | Сообщение # 9713
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Letozz ()
Идет на 1311?

Letozz, ранги и репутация созданы под 1.3.12
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Re-Games
Вторник, 26.04.2016, 13:18 | Сообщение # 9714
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Цитата ВрагНарода ()
Пиши проще - хочу РПГ на базе Сталкера. Хорошее хочение, ничего не скажу.

При чём тут RPG к сюжету?
И да, я не уверен, но без глубокого вмешательства в движок RPG система не возможно, я имею в виду полноценная, а не костыли и имитация
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Groghan
Вторник, 26.04.2016, 13:32 | Сообщение # 9715
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2016

Всем доброго вечерка. Решил я ещё и артефактов побольше на пояс повесить, открыл actor_menu.xml так тут вот такая задача возникла:
<dragdrop_belt x="390" y="480" width="240" height="41"
cell_width="33" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="5"
cell_sp_x="19" cell_sp_y="0" a="0"/>

и вот этот файл actor_menu_16.xml:
<dragdrop_belt x="360" y="480" width="300" height="41"
cell_width="41" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="5"
cell_sp_x="24" cell_sp_y="0" a="0"/>

они у меня в одной папке лежат. И чего тут менять? складывается у меня вопрос. 16 артов надо.
Быренька помогли мне! в создании мода biggrin

Добавлено (26.04.2016, 13:32)
---------------------------------------------
Цитата Letozz ()
Поставил систему рангов и репутации, при запуске вылет.

а я удалил все файлы в папке gameplay, в этом моде, оставил лишь: character_desc_general.xml и character_desc_darkvalley.xml так как я за бандитов biggrin и без вылетов, стабильно!
Сообщение отредактировал Groghan - Вторник, 26.04.2016, 13:40
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  Hector
Вторник, 26.04.2016, 14:06 | Сообщение # 9716
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Некий отчёт о проделанной работе:
Сделал немного, тестировал на вояках. В здании, то есть на расстоянии ~4-5 метров пуля из ПМ, выпущенная в голову, убивает человека в любой броне, на расстоянии ~ от 10 метров не может пробить даже шлем Беррила. Не знаю, реалистично или нет, но так устраивает или изменить?
Сообщение отредактировал Hector - Вторник, 26.04.2016, 14:06
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Франция  Zealot_K
Вторник, 26.04.2016, 14:07 | Сообщение # 9717
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2016

Re-games, i agree, however the modifications by Darryl add a good RPG feeling to CoC. Creating a full RPG system is difficult and the guys who could do that do not work on CoC anymore, as far as i know.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Российская Федерация  Hector
Вторник, 26.04.2016, 14:09 | Сообщение # 9718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Также хочу спросить по поводу оружия: ТТХ (тактико-технические характеристики) писать настоящие? Я могу оставить, как есть, а могу изменить скорость полёта пули и прочее, затрагивать отдачу не буду. Урон увеличу раза в 2-3, как получится.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Вторник, 26.04.2016, 14:18 | Сообщение # 9719
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Hector, Очень хорошо! Конечно же оставить, здорово сделано! И ТТХ лучше бы настоящие писать, так будет что-то типа "рыализм1!".
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Российская Федерация  Groghan
Вторник, 26.04.2016, 14:18 | Сообщение # 9720
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 84
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2016

Цитата Hector ()
на расстоянии ~ от 10 метров не может пробить даже шлем Беррила

Ну неее чтоб ПМ с далека Берилл пробивал.. неее не надо.
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Поиск: