Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Погоня за Праздником
3.8
Thorny Way
3.5
История Конвона. Часть первая
3.1
Legend Returns 0.9.2
4.0
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 11.02.2016, 14:33 | Сообщение # 1276
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Цитата FonSwong ()
P.S.: Продолжая твою мысль, можно было бы сделать разборку той же повреждённой брони на "запчасти", и последующей сборки по некой инструкции- как вариант крафта вещей. Правда для того чтобы игроку нужен был крафт, придётся сильно ужесточить выживание, чтобы создание нового оружия с помощью запчастей было выгоднее, чем выбивание неповреждённых вещей с врагов

Не обязательно, можно решить это и иначе, хотя это потребуется уже балансить

Добавлено (11.02.2016, 14:33)
---------------------------------------------

Цитата FonSwong ()
ты добавил о том что можно было бы, как я понял повреждённую броню чинить по некой инструкции.

Это скорее некий аналог рецептов из Фолла просто тогда если это развивать можно собирать новые виды брони и/или например скрещивать с теми же артефактами. В обще тут как бы целый пласт может быть и куча разнообразных заданий
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  FonSwong
Четверг, 11.02.2016, 15:24 | Сообщение # 1277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Re-Games, давно мучает хотелка - более подробной кастомизации персонажей, чтобы был не просто костюм, а составной костюм, не знаю насколько это уместно в сталкере, но в других выживалках этим явно не брезгуют
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  ExImIeR
Четверг, 11.02.2016, 15:25 | Сообщение # 1278
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

Цитата FonSwong ()
новости доделывать нужно они косячные, ты сказал ему об этом?

Он их полностью под реалии CoC переписал

И да, для динамических новостей есть кнопка вкл\выкл
Сообщение отредактировал ExImIeR - Четверг, 11.02.2016, 15:25
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  castle
Четверг, 11.02.2016, 15:30 | Сообщение # 1279
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

ExImIeR, Вот пожалуйста нашел еще один баг в коде sim_squad_script



А должно

local function get_current_task(squad)
--alun_utils.debug_write("sim_squad_scripted:get_current_task")
local smart = squad.assigned_target_id and alife():object(squad.assigned_target_id)
if (smart) then
if (smart.arriving_npc and not smart.arriving_npc[squad:commander_id()]) then
local npc_info = smart.npc_info and smart.npc_info[squad:commander_id()]
if (npc_info and npc_info.job) then
return npc_info.job.alife_task or smart:get_alife_task() or squad:get_alife_task()
end
end
return smart:get_alife_task()
end
return squad:get_alife_task()
end

Так как таблицы job_data нет в смарт террейн скрипт, и условие не выполнится!!!!

скрипт не вышлю... в репозиторе уже есть отличия
Сообщение отредактировал castle - Четверг, 11.02.2016, 15:39
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 11.02.2016, 15:32 | Сообщение # 1280
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

Цитата FonSwong ()
Re-Games, давно мучает хотелка - более подробной кастомизации персонажей, чтобы был не просто костюм, а составной костюм, не знаю насколько это уместно в сталкере, но в других выживалках этим явно не брезгуют

там вроде ничего сложного было бы желание. Что говорится дарю идею. Реализуешь с меня немерено плюсов
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  ExImIeR
Четверг, 11.02.2016, 15:47 | Сообщение # 1281
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

castle, спасибо, но эта ячейка уже переписана автором
Сообщение отредактировал ExImIeR - Четверг, 11.02.2016, 16:15
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  ВрагНарода
Четверг, 11.02.2016, 15:49 | Сообщение # 1282
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Re-Games, есть вариант проще - сделать протоганистом Мессера. Всё таки уникальная личность - лицо которое все знают, но нигде официально не упоминающееся. Стрелок же отдельный персонаж, который был в двух играх серии обычным нпс.
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 11.02.2016, 15:59 | Сообщение # 1283
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

ВрагНарода, ээээм? В Киеве бузина, а в Припяти дядька. Это Вы к чему вооооооооообще?
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  ВрагНарода
Четверг, 11.02.2016, 16:14 | Сообщение # 1284
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Re-Games, о кастомизации персонажа. Если смотреть на ГГ от третьего лица, у него стандартная модель из Vаriation modа. Почему бы не сделать ей голову Мессера (или Меченого из ТЧ, который в игровом видео на Стрелка не похож) по умолчанию.
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  castle
Четверг, 11.02.2016, 16:26 | Сообщение # 1285
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Только что столкнулся с вылетом по не хватке памяти при переходе на бар , несколько раз вылетел, оказалось что виновата, некорректно прописанная строчка в xr_conditions.script в function npc_has_items_to_sell(actor,npc,p)

строчка local smart = p and p[1] and board and board.smarts_by_names[p[1]]

выделил переменную которая дала завис в этой функции измените ее на

local smart = p and p[1] and SIMBOARD.smarts_by_names[p[1]]

Всё таки вылеты по памяти исходят от таких вот мелких неточностях в скрипте sad
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 11.02.2016, 16:45 | Сообщение # 1286
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

ВрагНарода, вообще-то мы совсем о другом
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  ВрагНарода
Четверг, 11.02.2016, 16:56 | Сообщение # 1287
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Re-Games, извиняюсь - услышал звон, да не знаю где он. biggrin
Давняя мысля всплыла внезапно.
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 11.02.2016, 17:01 | Сообщение # 1288
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

ВрагНарода, Re-Games, FonSwong, Мне кажется, или вы не по теме базарите? dry
Тут должны обсуждать СоС.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Четверг, 11.02.2016, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  ВрагНарода
Четверг, 11.02.2016, 17:04 | Сообщение # 1289
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 596
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2011

Aktuarus, я конечно извиняюсь что влез в разговор, да ещё не вникнув в суть, но почему не по теме? Обсуждаем идеи и возможности, мод ведь для этого предназначен. wink
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  strchi
Четверг, 11.02.2016, 17:11 | Сообщение # 1290
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

sad Локации не все распаковываются, защита что-ли какая-то? И зачем это было делать? Распакованная версия есть, без этих дурацких архивов?
Сообщение отредактировал strchi - Четверг, 11.02.2016, 17:11
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Поиск: