Случайная подборка модов
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Блудный сын
2.8
Тайные Тропы 2
4.2
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Белый отряд
3.7
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  nik19845
Четверг, 12.05.2016, 22:34 | Сообщение # 2266
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Stern-13, хм - все равно как то чувствуется, кстати после ручной прописи у меня фпс не упало - после бегунка - да, мистика - но я доволен всем, совет тебе, старые свит фиксы повыкидывай с репака
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 12.05.2016, 22:39 | Сообщение # 2267
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

nik19845, это ты про два своих?
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  nik19845
Четверг, 12.05.2016, 22:45 | Сообщение # 2268
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Stern-13, да - время было неопределенное, и атмосфера и мизери, а сейчас проще, вроде на мизери остановились, сделаю пяток и норм

Добавлено (12.05.2016, 22:42)
---------------------------------------------
https://yadi.sk/d/zY12YEe1rf4TA вот сегодняшний со скринов - техниколор который

Добавлено (12.05.2016, 22:45)
---------------------------------------------
решейды тоже все повыкидывай - они не доработаны и не адаптированы

  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 12.05.2016, 22:48 | Сообщение # 2269
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

nik19845, Presets для SWEET FX пойдут под новый?

Не знаю что там с Reshade'ами, вроде идут нормально играть можно happy
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Монголия  Detektrius
Четверг, 12.05.2016, 22:49 | Сообщение # 2270
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

На совет номер 105 наткнулась 2 раза за сегодня biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  nik19845
Четверг, 12.05.2016, 22:51 | Сообщение # 2271
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

ддски не адаптированы, шейдера пресетов енб и решейда под шейдера сборки тоже не подогнаны, работают кое как, про свое скажу - пометь "под 11 директ делано и максималки", хотя надо расширяться ти делать под 9ку тоже
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Монголия  Detektrius
Четверг, 12.05.2016, 22:55 | Сообщение # 2272
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016


Сообщение отредактировал Detektrius - Четверг, 12.05.2016, 23:35
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 22:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  nik19845
Четверг, 12.05.2016, 23:15 | Сообщение # 2273
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

кстати пси шторм не урезан - обрадовало
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  FonSwong
Четверг, 12.05.2016, 23:39 | Сообщение # 2274
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Detektrius ()
Arguments : Not enough storage is available to process this command.

Переведи в гугле, это уже ответ.

Добавлено (12.05.2016, 23:39)
---------------------------------------------

Цитата Detektrius ()
stack trace:

0023:04477B08 xrRender_R2.dll
0023:0447800E xrRender_R2.dll

[error][ 87] : Параметр задан неверно.

тут не понять, пустой лог
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Украина  RaiderXD
Четверг, 12.05.2016, 23:39 | Сообщение # 2275
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 116
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2015

Кто-то пытается сожрать больше оперативы чем можно ^^
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  FonSwong
Четверг, 12.05.2016, 23:47 | Сообщение # 2276
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Сообщение отредактировал FonSwong - Четверг, 12.05.2016, 23:48
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  NeRo
Четверг, 12.05.2016, 23:59 | Сообщение # 2277
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

FonSwong, У меня вылет по памяти в КоКе при переходе на Кладбище Техники.Стоит вин 10,8 гигов ддр4,что ему надо,без понятия
  Злобная реклама
Четверг, 12.05.2016, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 13.05.2016, 00:04 | Сообщение # 2278
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата NeRo ()
У меня вылет по памяти в КоКе при переходе на Кладбище Техники.Стоит вин 10,8 гигов ддр4,что ему надо,без понятия

Попробуй с разными рендерами, из-за чего конкретно не помню, но в моде это с рождения
  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  NeRo
Пятница, 13.05.2016, 00:24 | Сообщение # 2279
Статус:
Новичок:
Сообщений: 367
Награды: 1
Регистрация: 25.10.2010

FonSwong, И ещё постоянные фризы,скорей всего из за прогрузки алайфа

Добавлено (13.05.2016, 00:24)
---------------------------------------------
Я тут вспомнил,были же на ТЧ такие ГПС маячки! Не кто не желает сделать подобное на КоК ?

  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Монголия  Detektrius
Пятница, 13.05.2016, 00:39 | Сообщение # 2280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Цитата NeRo ()
У меня вылет по памяти в КоКе при переходе на Кладбище Техники.Стоит вин 10,8 гигов ддр4,что ему надо,без понятия

Может попробуешь фикс terrain на Кладбище Техники поставить? Может из-за этого память перегружается
  Злобная реклама
Пятница, 13.05.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Поиск: