Случайная подборка модов
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Legend Returns 0.9.2
4.0
«В аду… Псы»
3.6
Lost World: Origin
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  nikitos3456
Воскресенье, 01.05.2016, 00:20 | Сообщение # 361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 2
Регистрация: 26.10.2015

Stern-13, Благодарю вас за этот прекрасный установщик.Два-три месяца не следил за новостями.Помню как иногда по 2 часа эти папки раскидывал.Ох,какое это блаженство теперь!Спасибо вам и больше добра в жизни!
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Российская Федерация  prozak128
Воскресенье, 01.05.2016, 00:23 | Сообщение # 362
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2014

Апгрейд без инструментов как то может конфликтовать с паком эружейным и фиксом на урон?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2014
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 01.05.2016, 00:29 | Сообщение # 363
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата prozak128 ()
Апгрейд без инструментов как то может конфликтовать с паком эружейным и фиксом на урон?

нет вообще никак.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Беларусь  Letozz
Воскресенье, 01.05.2016, 00:35 | Сообщение # 364
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата Sikorskyi ()
Школьники хотят снимать всех нпс с одного выстрела, тратить на посещение одной ложки минут пять максимум, и при этом кричат о реализма. Поймите же, тугодумы, что пулестойкость нпс повысили, что бы компенсировать их тупость. Хотите снимать всех нпс с одного выстрела? В реале бывают такие бои? Между хорошо подготовленными противниками?


Цитата Aktuarus ()
Я за баланс, чтобы не с 2 и не с 20 выстрелов убивал. У STCoP вроде адекватный урон.

Мизери... вот там сделан реализм, при сохраненном балансе, ты с 1 пули, тебя с 1 пули и я бы не сказал, что нпс там глупые...

Цитата Aktuarus ()
СоС надо сначала откалибровать под себя, а уже потом серьёзно играть.

Порой надоедает каждый патч калибровать под себя...
После мизери не хочется играть ни в 1 мод, но кок единственный, хороший фриплей на базе зп.
Хз к чему это я все...
Сообщение отредактировал Letozz - Воскресенье, 01.05.2016, 00:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  prozak128
Воскресенье, 01.05.2016, 00:42 | Сообщение # 365
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 14.06.2014

Цитата Stern-13 ()
нет вообще никак.

Патч для ХР хуже не сделает? то есть ни в чем ли не ограничит стабильность на 7 или лучше без надобности не ставить?
чем отличается upgrades revesited и просто upgrades?
Ты сказал версия мода по снятию денег устаревшая, но она у меня идет, не вызовет ли в таком случае это конфликтов?
Дополнение к АО3 more npc раздает нпс новое оружие... У нпс я и так заметил новое оружие при установке АО... в чем смысл?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2014
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 01.05.2016, 01:03 | Сообщение # 366
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Letozz ()
Порой надоедает каждый патч калибровать под себя...
После мизери не хочется играть ни в 1 мод, но кок единственный, хороший фриплей на базе зп.
Хз к чему это я все...

Для меня СоС вторым Мизери стал, даже лучше, благодаря режиму "Одна жизнь". Даже не представляю, какой интерес играть без него, сразу опасная и полная ловушек Зона превращается в безобидную песочницу.
Да и что мне понравилось в СоС -- это мутанты. Они стали адекватные. В Мизери порадовало, что кровосос ложиться с дуплета обреза или одного выстрела, если в упор и в голову. Здесь меня тоже порадовало, что мутанты не впитывают 100500 пуль. Они же тоже живые существа... Да и НПС не видел чтобы тупые были, не знаю. Вот сейчас в патче "Опасные НПС" внедряют, не нравится мне это, не хочу этого Мизеряшного ВХ со стороны НПС. Мне было комфортно и в стандартном (тут итак ИИ от Мизери, автор одинаков), когда НПС могли стрелять далеко и точно, если ты не двигаешся из укрытия, пристреливаются чтоли. Но снайпера из них еще те были... В чём их слабость не знаю, что надо делать, чтобы они тупили -- тоже. Они порой так щемят, что начинаешь молиться, чтобы пришел какой-нибудь военный или одиночка и помог с этими бандитами... Иначе бы СоС меня просто не зацепил.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Беларусь  Letozz
Воскресенье, 01.05.2016, 01:26 | Сообщение # 367
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Цитата AspirinSGD ()
Для меня СоС вторым Мизери стал, даже лучше, благодаря режиму "Одна жизнь". Даже не представляю, какой интерес играть без него, сразу опасная и полная ловушек Зона превращается в безобидную песочницу.
Да и что мне понравилось в СоС -- это мутанты. Они стали адекватные. В Мизери порадовало, что кровосос ложиться с дуплета обреза или одного выстрела, если в упор и в голову. Здесь меня тоже порадовало, что мутанты не впитывают 100500 пуль. Они же тоже живые существа... Да и НПС не видел чтобы тупые были, не знаю. Вот сейчас в патче "Опасные НПС" внедряют, не нравится мне это, не хочу этого Мизеряшного ВХ со стороны НПС. Мне было комфортно и в стандартном (тут итак ИИ от Мизери, автор одинаков), когда НПС могли стрелять далеко и точно, если ты не двигаешся из укрытия, пристреливаются чтоли. Но снайпера из них еще те были... В чём их слабость не знаю, что надо делать, чтобы они тупили -- тоже. Они порой так щемят, что начинаешь молиться, чтобы пришел какой-нибудь военный или одиночка и помог с этими бандитами... Иначе бы СоС меня просто не зацепил.


Меня мизери зацепил не 1ой жизнью, не то как тебя окружают враги или кровосос умирает от 1ой дроби, а сам геймплей, вся та мелочь, которая была сделана, это и звуковая составляющая в том числе, всяки плюшки ввиде экстренного сброса рюкзака, расскраска стволов, например долга или свободы, ремонт снаряжения, зависимость от батареек, аномальные поля в которые без должной снаряги просто не зайти, а самое главное баланс, он реалистичен и при этом сохранен, нет премущиств ни у 1ой из сторон, ни у нпс ни у тебя, все равны. И еще много много такой мелочевки, ну ты играл в общем, знаешь. Увидеть бы это все на кок, вот тогда я бы сказал, что это лучший мод, самый... Если взять ванилу кок, в нем ведь куча недоработок, от мясного заселения на локация вплоть до вылетов на статике при переходе на генераторы. Я не говорю, что кок говно, он мне нравится, но чтоб нормально играть нужно поставить кучу фиксов и то не факт, что игра не вылетит. Мне просто надоело каждый патч скачивать очередной фикс, русик или еще чет. Пойду попробуй ласт раз установить, вылетит, ну и хер с ним, удалю...
Сообщение отредактировал Letozz - Воскресенье, 01.05.2016, 01:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Российская Федерация  Самсон
Воскресенье, 01.05.2016, 01:38 | Сообщение # 368
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2016

Внимание!
Правка описания предметов 'Item Addon' для обновлённых иконок => https://yadi.sk/d/Q-qsvONRrQMQy
(Сникерс стал Сникерсом, а не Алёнкой и т.д. biggrin )
Кинуть по пути: "CoC\gamedata\configs\text\eng"
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 01:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 01.05.2016, 02:19 | Сообщение # 369
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Самсон
Воскресенье, 01.05.2016, 02:22 | Сообщение # 370
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2016

Цитата dirkavgope ()
Вышел новый патч

Неужели!) ohyes
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 02:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 01.05.2016, 02:30 | Сообщение # 371
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Самсон ()
Неужели!)

Час назад подоспел . Как долго я его ждал. И еще помечтаю немного https://www.youtube.com/watch?v=bo8FfYNS0P0&feature=youtu.be шоковую пушку хочу как в этом видео biggrin
Сообщение отредактировал dirkavgope - Воскресенье, 01.05.2016, 02:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Воскресенье, 01.05.2016, 02:35 | Сообщение # 372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Letozz ()
чтоб нормально играть нужно поставить кучу фиксов и то не факт, что игра не вылетит.

Единственный неправленный вылет -- лишь при переходе на Кладбище техники, но лечится загрузкой автосейва. А так СоС стабильный, если не ставить кучу фиксов как раз. Обычно ограничиваюсь оружейным аддоном и всё, и не нужно скачать кучу всего и при появлении новой версии легко обновить аддоны, ибо кроме русика и оружия обновлять нечего.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 02:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Самсон
Воскресенье, 01.05.2016, 02:40 | Сообщение # 373
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2016

Цитата dirkavgope ()
шоковую пушку хочу как в этом видео

В Shoker Weapon Mod 2.1 имеется)
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 02:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 01.05.2016, 04:29 | Сообщение # 374
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Браты, пожалуйста, посоветуйте, на сегодняшний день какую и где самую интересную сборку СоС скачать поиграть?, что бы там было много оружия всякого и NPS пожоще и всего всего там побольше: и мутантов побольше и пожоще, и движуха всякая сталкерская пошырше и поинтереснее, поразнообразнее, что бы побольше всяких квестов можно было брать - интересных и трудных...
Ну короче самую свежую, самую полную, самую правильную во всех отношениях сборочку ищу.

И ещё второй важный вопрос, посоветуйте, плизз, гдебы так побыстрому почитать ознакомиться с каким нибудь вменяемым материалом по теме как (не убивая свой мозг и нервы) как-то пошустрее за один-два дня сделать некоторые поправки индивидуально под себя, например хотя бы первые два пункта из ниже следующих:

(1) Увеличить количество бойцов в каждой группе NPC, тоже самое с мутантами,
(2) Раскидать по локациям аномалий всяких побольше и погуще, что бы перемещаться по ЗОНЕ реально сложнее было, а не как щас тока в единичных местах где-то, мало их совсем, неинтересно, ходишь как по мирной сельской местности, типо пофиг на детектор и болт(выходит так что в этом моде только снайперски бъющие даже с простых стволов без оптики за два километра NPC реально опасны, и больше ничего кроме этого не несёт особую угрозу),
(3) Запретить Торговцам покупать у ГГ всякий халявный хлам, все(любые)стволы и патроны и глушители и оптику и всю снарягу, что бы Торговцы только продавали ГГ всё, НО покупать у ГГ все Торговцы в ЗОНЕ, ради большей хардкорности и интересности мода, должны только артефакты и части от убитых мутантов! и в связи с этим надо
(4) Изменить в моде и ЦЕНОВУЮ ПОЛИТИКУ: ВСЁ что продают Торговцы должно стоить ДОРОГО: особенно стволы и продвинутые комбезы, но при этом так же УВЕЛИЧИТЬ НАГРАДУ (деньгами или ценными предметами) для ГГ за выполненные квесты с заданиями. В обязательном порядке поднять ценность сталкерских трудов ради добычи в ЗОНЕ(!!!): сделать артефакты дорогими, и части мутантов тоже подороже, а всё что редко и трудно достать(те же арты и часть монстров) - сделать очень ценными - всеми этими мерами реально мотивировать ГГ переместить акцент основной своей сталкерской жизни со всякого там однообразного и однотипного отстрела NPC и монстров - на реальное, рискованное, интересное и прибыльное дело, а значит, в связи с этим, необходимо
(5) Повысить сложность квестов-заданий для ГГ, и что бы каждое следующее задание одного типа(например кого-то замочить по беспределу) шло по возрастающей сложности\многомерности\многослойности, объясню мысль на одном примере:
Допустим Я, т.е. ГГ в Группировке Наёмники, главнюк Группировки в самом начале даёт мне первое задание из категории "пойди и замочи", первое задание не сильно сложное, ну там, типо сходить на соседнюю локу и затушить там одного какогото чувака...Далее я возвращаюсь, получаю награду, докупаю себе ещё чуток патрышэй, бинтик, аптечку, антирад, похавать чуток иии нащальник, похвалив меня за успешно выполненное первое(проверочное) задание - даёт мне уже задание посложнее, например замочить уже группу реально опасных пацанов(которые крутые ребята с крутыми стволами и все сидят на изменене, знают что их уже заказали, засели гдето на Болотах в густой чаще, по периметру замаскированных часовых с оптикой поставили=хрен к ним подберёшся=сам подохнешь не за хвост собачий кони двинешь)...тут уже я, почесав репу и оценив трудность задачи, понимаю что может так статься что я один и не справлюсь, а значит надо ещё кого-то брать в напарники, а значит их надо нанимать, а значит надо бабосов где-то предварительно надыбать, а значит надо сначала сходить в несколько ходок, что бы подсобирать и продать артов и частей мутантов, а значит мне надо сначала надыбать гдето детектор...(Кароче чувствуете как интрига прёт! wink ... Далее можно развить мысль до определённой более масштабной кондиции...Таким образом, - от одного успешно проведённого задания к другому, - ГГ постепенно станет более авторитетным и уважаемым среди своих коллег Наёмников, будет иметь больше денег, влияния и возможностей, даже возможно сам займёт место главнюка всей группировки Наёмники, сможет организовать мобилизацию всех сил Группировки в один ударный кулак и провести крупномасштабную операцию по уничтожению соседней Группировки, с последующим взятием всей их территории под контроль своей Групировки... cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 04:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 01.05.2016, 05:18 | Сообщение # 375
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

MODoGEN, так есть же раздел - Готовые сборки, вот там и смотри.

Цитата MODoGEN ()
Увеличить количество бойцов в каждой группе NPC, тоже самое с мутантами

Есть уже, правка - Увеличенные отряды.

Цитата MODoGEN ()
Торговцам покупать у ГГ всякий халявный хлам

Ковыряться надо в папке Trade по пути gamedata/configs/misc
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.05.2016, 05:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Поиск: