Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
В западне
3.9
Winter Mod
3.9
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Old Episodes. Episode 3
3.6
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Воскресенье, 29.05.2016, 23:40 | Сообщение # 3886
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

maksimd, у некоторых ПДА пишет АТП, а метка в другой точке. Ну и то что выше тоже возможно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.05.2016, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  dedMcAr
Понедельник, 30.05.2016, 08:14 | Сообщение # 3887
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Цитата Aktuarus ()
maksimd, у некоторых ПДА пишет АТП, а метка в другой точке.


Не путай людей. Метка есть метка, а условия квеста есть условия.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  HaTTeL
Понедельник, 30.05.2016, 10:32 | Сообщение # 3888
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2016

Всем привет!Помогите пожалуйста,у моего друга СoC при смерти или через некоторое время просто закрывается без выдования ошибки,подскажите в чем может быть проблема?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 30.05.2016, 10:46 | Сообщение # 3889
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

HaTTeL, Привет. Читал шапку?
Если у вас ошибка, то пишите лог на форуме! (и напишите, что ставили)
_appdata_\logs
Там, в самом конце файла, FATAL ERROR -- и есть описание ошибки.


Я думаю лог и без всплывающей ошибки может указать на проблему.

Stern-13
Бывает такое, обычно при сворочивание игры, а так пока в игре, не должен вылетать. Ошибка не серьезного характера, сохранение и все остальное должно работать после
Сообщение отредактировал Aktuarus - Понедельник, 30.05.2016, 10:46
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  Volfreim
Понедельник, 30.05.2016, 12:06 | Сообщение # 3890
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

Вопросы: установил Хард Пак без заселения и не устанавливал новые отношения, сверху поставил ещё новые иконки.
1) Можно ли заменить "атмосферный" перевод на обычный? Как? Просто кинуть обычный русик?
2) Можно ли оставить обычные загрузочные экраны? Там такая красота была, а тут арт, быстренько обработанный в фотошопе, да ещё и один на все локации.
3) Можно ли поставить поверх сборку квестов?
4) Есть ли заселение на больше количество НПС? Потому что, как я понял по описаниям, они делают либо пустыннее, либо больше мутантов, а мне нужна именно вражда группировок, только насчет Alife 2.0 так и не понял, "больше мяса" мне ни о чем не говорит.
5) Очень жду Alife simulation mod by Skelja, так вот - будет ли работать с другим заселением? Или же, если хочу ставить его - то заселение нужно оставить оригинальным?

Добавлено (30.05.2016, 11:23)
---------------------------------------------
6) Можно ли поставить поверх Faction Changer?

Добавлено (30.05.2016, 12:00)
---------------------------------------------
Аа, Faction Changer не получится со сборкой квестов поставить из-за квестов ТЧ, можно ли как-то адаптировать?

Добавлено (30.05.2016, 12:06)
---------------------------------------------
biggrin Впервые зашёл в JSGME... Думал, что те моды, которые в хард паке, сразу установлены, только сейчас начал всё устанавливать) Собственно, "Всё" - это Gore мод, репутация и ранги от Скели, и сборка квестов. Gore мод нормально установился, сборка - тоже, а вот ранги и репутация от Скели конфликтует со сборкой (JSGME так говорит).

  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Российская Федерация  HaTTeL
Понедельник, 30.05.2016, 12:13 | Сообщение # 3891
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2016

И еще вопрос как изменить вооружение НПС?
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 30.05.2016, 12:24 | Сообщение # 3892
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Volfreim ()
1) Можно ли заменить "атмосферный" перевод на обычный? Как? Просто кинуть обычный русик?

Volfreim, не совсем так. Надо ставить русификаторы в такой последовательности...
СоС + БАП + АО

Цитата Volfreim ()
3) Можно ли поставить поверх сборку квестов?

Volfreim, Вроде да, нужна новая игра.

Цитата Volfreim ()
4) Есть ли заселение на больше количество НПС? Потому что, как я понял по описаниям, они делают либо пустыннее, либо больше мутантов, а мне нужна именно вражда группировок, только насчет Alife 2.0 так и не понял, "больше мяса" мне ни о чем не говорит.

Значит что больше монстров и больше сталкеров... Кругом мясо... Странно что ты не догадался...

Цитата Volfreim ()
6) Можно ли поставить поверх Faction Changer?

Цитата Volfreim ()
Faction Changer не получится со сборкой квестов поставить из-за квестов ТЧ, можно ли как-то адаптировать?

Volfreim, ты точно не сможешь. А тот кто занимается не сделал это. Да и мод сыроват. Только Сидорович может поменять группировку.

Цитата Volfreim ()
Впервые зашёл в JSGME...

Volfreim, блин... там и видео и реадми как пользоваться... капец, как ты мог не заметить...
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 30.05.2016, 12:49 | Сообщение # 3893
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Volfreim, 1) Можно, но лучше одиночными файлами тоже самое достать.
2) Можно, но не зачем ставить тогда было загрузочный экран.
3) Если руки к адаптации пригодны... То и такое можно провернуть.
4) A-life больше людей, потому и написано БОЛЬШЕ МЯСА
5) Работать с другими заселениями не будет... Одна общая папка со скриптами будет задействована.
6) Поставить можно, надо будет соединить его со всем что конфликтно.
Можно все если разбираешься как, то такое осуществить - легко:)

Добавлено (30.05.2016, 12:49)
---------------------------------------------
Volfreim, я бы программе не сильно доверял... Она не умеет совмещать моды, она лишь подменяет файлы. И чем больше правок подменяющих одни и те же файлы, тем больше вероятность того, что твое творение вообще не запустится.

  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 30.05.2016, 13:03 | Сообщение # 3894
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Stern-13 ()
2) Можно, но не зачем ставить тогда было загрузочный экран.

Stern-13, Это моя сборка, там встроенный =)
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  MODoGEN
Понедельник, 30.05.2016, 13:21 | Сообщение # 3895
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата Volfreim ()
...насчет Alife 2.0 так и не понял, "больше мяса" мне ни о чем не говорит...

Ну например, вот я щас брожу по Кордону - тестирую свои дополнешы всякие беспредел-обезбашенские crazy , которые ставлю на сборку дружищи Stern-13 в такой вот выборке предлагаемых ею компонентов:

В том числе, как можно заметить, и в составе с "A-life 2.0 (Добавляет больше мясного фарша)"...

Вот тебе примерная иллюстрация работы A-life 2.0 - по крайней мере у меня так бывает...

Цитата Volfreim ()
...Очень жду Alife simulation mod by Skelja...

В очередь, в очередь, дружище biggrin , тут уже ни ты один жаждешь, я тоже облизываюсь и предвкушаю большую интересную рандомную движуху от брата Skelja
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Artem-killer
Понедельник, 30.05.2016, 14:22 | Сообщение # 3896
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Всем привет, помогите с all.spawn, не могу декомпилировать, все сделал как в инструкции, кто может помочь? Из-за этого работа с Квест пак v3.5 зависла, решил сделать еще более интересные задания для Долга.

Кто-нибуть подробное описание может дать для распаковки со всеми необходимыми файлами и выложить на ядиск.

Зарастание благодарен!
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Понедельник, 30.05.2016, 14:46 | Сообщение # 3897
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Народ, а что за бардак? Как поправить? Одиночки игнорят вояк и бандитов. Я играю за одиночек, воюю с вояками, а другие одиночки ходят будто вояк нет и лутают >(
Как этих одиночек заставить воевать с ОБЩИМ! врагом angry ?
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Понедельник, 30.05.2016, 14:47
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Понедельник, 30.05.2016, 14:52 | Сообщение # 3898
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

CTPEJIOK96, Это проблема кордона после патча 1.3.12... Военные и сталкеры друг друга там не хотят трогать. С бандитами должны сражаться.
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Artem-killer
Понедельник, 30.05.2016, 14:59 | Сообщение # 3899
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 05.04.2016

Цитата CTPEJIOK96 ()
воевать с ОБЩИМ! врагом


https://yadi.sk/d/nDahEw4Rs7faY, скачай, и положи в \S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\gamedata\configs\creatures, с заменой.

Добавлено (30.05.2016, 14:59)
---------------------------------------------

Цитата Aktuarus ()
Это проблема кордона после патча 1.3.12


Разве? у меня все норм было, стрелялись только в путь. почему не пашет у тебя не пойму.

https://yadi.sk/d/8tma6Uj1s7g2p если 1.3.12 патч, то вот это попробуй скачать может поможет)
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Понедельник, 30.05.2016, 15:57 | Сообщение # 3900
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Artem-killer, в "Relations" там всёравно на Кордоне только Волк (и Фанат ещё вроде) валит Военных, прочие сталкеры вольные, внатуре, только лутают трупы и ПОПАдают под горячую руку, нифига не атакуют военных и с бандосами как то мутно всё у них...Но там ещё много кровососов у меня и кабанов с кошаками и снорками устраивают большую свалку рядом с железной дорогой, так что все три группировки отвлекаются на них и общими усилиями их валят, а потом тока вояки с бандосами начинают друг-друга гасить... Бардак sad . Надо делать новую версию Отношений, чтобы чётче всё было, что бы как можно меньше дружеских и нейтральных отношений было у группировок:
1) Бандиты так же как и Монолитовцы должны враждовать со ВСЕМИ, всегда и везде.
2) Наёмники должный быть закрытой агрессивной группировкой, конкурирующей и враждующей со ВСЕМИ так же как Монолит и Бандосы.
3) Свободовцы должны быть в нейтралитете только с Вольными, со всеми другими должны враждовать.
4) Чистое Небо тоже должно быть в нейтралитете только с Вольными. Со всеми прочими группировками должны быть во вражде, у них должны быть разные цели, не совпадать интересы, должна быть конкуренция...борьба за сферы влияний...
5) Долг должен быть в нейтралитете только с Вольными+ну ещё максимум нейтральны с Учёными и то не всегда, потому что во вражде с Военными... У них тоже, так же как и в Чистом Небе, после смены руководства...под жостким конъюктурным прессингом...взгляды радикализировались...
6)Учёные должны быть в союзе с Военными и в нейтралитете с некоторыми Вольными. С прочими - во вражде.
7) И т.п. ... vinsent
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 30.05.2016, 16:01
  Злобная реклама
Понедельник, 30.05.2016, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Поиск: