Случайная подборка модов
Объединенный Пак 2.1
3.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Зона поражения
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 01.06.2016, 05:45 | Сообщение # 4021
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Gamer28Rus ()
Всё что я писал вверху всего лишь пример.Но я надеюсь что писал не зря biggrin

Если ты предлагаешь, чтобы кто-то это сделал, то зря!
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 05:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Gamer28Rus
Среда, 01.06.2016, 06:26 | Сообщение # 4022
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2016

Цитата ur3icf ()
Цитата Gamer28Rus ()
Всё что я писал вверху всего лишь пример.Но я надеюсь что писал не зря biggrin

Если ты предлагаешь, чтобы кто-то это сделал, то зря!

ага
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 06:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2016
Российская Федерация  nik19845
Среда, 01.06.2016, 06:40 | Сообщение # 4023
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Gamer28Rus, по мне вообще броня должна у разных группировок на подобии сгм отличаться спецификацией
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 06:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  Gamer28Rus
Среда, 01.06.2016, 06:51 | Сообщение # 4024
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2016

Цитата nik19845 ()
Gamer28Rus, по мне вообще броня должна у разных группировок на подобии сгм отличаться спецификацией

Ну да.Был бы только тот,кто сможет это реализовать
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 06:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2016
Российская Федерация  nik19845
Среда, 01.06.2016, 06:55 | Сообщение # 4025
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Gamer28Rus, пробовали, но система сделана странно, по моему на 3 файлах или пунктах, я не шарю
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 06:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Среда, 01.06.2016, 07:23 | Сообщение # 4026
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата Letozz ()
MODoGEN, ну да, каждый строит игру под себя просто я лично не люблю мясо, считаю, что зона должна быть немного пустнынной, не совсем конечно...Вот за что я люблю ТЧ, за то что зона немного живет, то есть одного и того же нпс ты может встретить где у годно...

В СоС-е она и сейчас достаточно пустынна бывает...

Цитата Letozz ()
...но когда 100500 нпс стоят уже на кордоне и начинают тупить и куда не сунься везде стрельба, тем более на не сильно больших локах это начинает надоедать и получается, как будто зашел поиграть в ЧН, где по сути была одна стрельба...

Не преувеличивай biggrin , где ты видел в СоС-е , а тем более на Кордоне 100500 нпс??? :D

Цитата Letozz ()
...разрабы должны прийти сами к этому, что надо правильно заселить локации.

Правильно, и тут я с тобой соглашусь и с полной серьёзностью и без какой либо иронии добавлю: НАДО настроить заселение таким образом что бы была крутая и жэстьтокая рандомная цикличность событий, непредсказуемая и очень опасная для ГГ, с непредсказуемой и неожиданной для ГГ сменой обстоятельств:

Вот я про что вам всем толкую, друзья мои - про количество и качество в контексте многообразия, цикличности и непредсказуемой для ГГ рандомности, а НЕ про одно лишь тупо "большое количество NPC+монстров" и "тупое мясилово" smile .
Цитата AspirinSGD ()
Ты хочешь больше стрельбы, но не считаешь себя мясником...

И снова ты не понял меня, потому что плохо меня знаешь biggrin , говорю тебе что я кэмпер, а не мясник, я презираю и считаю ниже своего достоинства прикасаться ко всяким там крупнокалиберным пулемётам с лентами на 100-500 патронов, к РПГ и подстволам, фу!... biggrin ...Терпеть не могу экзоскелеты! я лучше напялю бандитский плащ и буду бегать от дерева к дереву, маневрировать и хитрить , чем всякой скучной, глупой и однообразной termonator-овщиной занимаца biggrin ...

Цитата AspirinSGD ()
...И да, я и так могу менять отношения как хочу, там ничего сложного. Что я собственно и делаю.

Я тоже сегодня занялся этим делом вплотную и столкнулся со странной дубликатной непоняткой в коде таблицы взаимоотношений СоС...

...тут она не такая как в обычном ЗП (https://www.youtube.com/watch?v=AJ4zKa1dbH8&feature=youtu.be&t=2m6s), но в два раза шире , я даже взял и спецом раздели таблицу на две части. И во второй части там приставка actor_, но значение и там и там везде почти одинаковые за редким исключением - это меня смутило и запутало. И что это за дубликаты такие, но с разными приставками? В чём смысл то, мужыки? Я не вкуриваю, объясните, пожалуйста, как их соотносить между собой эти две части таблицы? Почему в некоторых местах разные параметры цифр? Что это означает? smile А то я напортачу не в ту степь чёнить, жалко в пустую время терять smile .
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 07:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Украина  Volfreim
Среда, 01.06.2016, 10:04 | Сообщение # 4027
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

actor_ = гг, те, если гг вступит в долг, то для него будут отдельный отношения (хоть и часто совпадающие с общими)
а то я думаю, почему мои наёмники не хотят мне помогать)) нужно будет разобраться в этом, где этот файлик то находится?)

Добавлено (01.06.2016, 10:00)
---------------------------------------------
Нашёл, а почему у меня в папке MODS? Так и должно быть? Есть ещё и в геймдате, но немного другое (посмотрел имя файла на скрине и нашёл)

Добавлено (01.06.2016, 10:04)
---------------------------------------------
Страшно напортачить biggrin
Если минус перед числом - плохой, а если просто - то хороший...? wink
А почему у меня идёт разделение по числам, там актор_зомбиед и тд., а дальше разделение кончается, а числа продолжаются?
Сделал бы кто всё более автоматически, ещё с фиксом под ранги Скели) Нет, правда, вам то не сложно, а нам...

  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Российская Федерация  ProhorPylemet
Среда, 01.06.2016, 11:24 | Сообщение # 4028
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

Киньте пжлст Бета патч RC2.
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 01.06.2016, 11:55 | Сообщение # 4029
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Fazamaza ()
Просто мод,который не имеет адекватного баланса и в нем присутствует ужасный псевдохардкор (ты дамажишь оч. мало,враги сносят тебя одним дыханием ; очень часто тебе придется начинать игру заново,ибо на начальной локации ты вряд-ли обживешься едой и ты будешь постоянно умирать от голода...можно очень долго продолжать

Это ты загнул, перегнул даже. Там военные едва не с пульки Форт-12 ложаться, кабаны при умении с ПМа, а Меченный может неплохо так выдержать очередь из АК74.

Добавлено (01.06.2016, 11:55)
---------------------------------------------
Забейте просто и сами не надо бегать по другим темам и хейтить всякие моды и бегать писать плохие отзывы, ибо у нас итак уже по мнению некоторых "накрутка" и комьюнити не самое хорошое, бегают тут и гадят.

  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  MODoGEN
Среда, 01.06.2016, 12:20 | Сообщение # 4030
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Цитата Volfreim ()
Страшно напортачить biggrin

Страшно, брат, страшно biggrin , с моим сном раз в двое суток, склерозом и рассеянностью - напортачить могу ещё как biggrin

Цитата Volfreim ()

Если минус перед числом - плохой, а если просто - то хороший...? ;)

Вот тут в видео товарища Бориса Шепелева https://www.youtube.com/watch?v=AJ4zKa1dbH8&feature=youtu.be&t=2m6s даётся расшифровка цифр:
> Любовь до гроба biggrin = 5000,
> Харошие отношения = 1000,
> Нейтральные отношения = 0,
> Враждебные отношения(враг) = -1000,
> Отношения по типу маньяков ""чикатил-потрошителей" - из под земли достану, на другом конце света найду и убъю"(злейшие враги) = -5000,

Цитата Volfreim ()

А почему у меня идёт разделение по числам, там актор_зомбиед и тд., а дальше разделение кончается, а числа продолжаются?

Блокнот\Формат\Перенос по словам - галочку не пробовал убирать с функции Перенос по словам ? :D
Я убрал галку и у меня таблица сразу приняла вменяемый вид biggrin , то что на скрине smile .

Цитата Volfreim ()

Сделал бы кто всё более автоматически, ещё с фиксом под ранги Скели) Нет, правда, вам то не сложно, а нам...

Эта таблица что на моём скрине - это уже и есть файл Отношений DRXCoCFactionRelations 1.2 с измениями+адаптацией Системой рангов и репутации by Skelja smile , и я тут сидел у себя, грустил в своём холостяцком одиночестве, чаёк попивал, сериал про внедрившихся пришельцев посматривал...и вдруг склероз отпустил меня biggrin - я вспомнил что недавно браты First_lieutenant_Skelja, и Aktuarus, советовали мне успакоиться немного biggrin и вроде как обещали через какое-то время новую более продвинутую и интересную версию Отношений "Alife simulation mod by Skelja" с большей движухой-веселухой biggrin , так что я немного успакоился и расслабился, сильно рыть и копать, делая серьёзные изменения пока не буду, подожду выхода этой новой "Alife simulation mod by Skelja", тогда заценим и ...потом уже буду думать...как жить дальше в ЗОНЕ... smile
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Roma_Sklad
Среда, 01.06.2016, 13:04 | Сообщение # 4031
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 18.05.2016

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : xrDebugNew.cpp
[error]Line : 428
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 55560 K
sad что делать ставил STCoP 0.9
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.05.2016
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Среда, 01.06.2016, 13:25 | Сообщение # 4032
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Цитата Roma_Sklad ()
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 55560 K

Нехватка памяти.
Решение: Закрыть все программы при игре(Браузеры, игровой режим в антивирусе поставь). Уменьшить настройки графики, ибо твоя ПеКарня не тянет.
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 13:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Беларусь  Letozz
Среда, 01.06.2016, 13:33 | Сообщение # 4033
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

короче не смог я настроить нормально gl_hud_offset_pos и gl_hud_offset_rot у м203 поставлю все по нулям
Сообщение отредактировал Letozz - Среда, 01.06.2016, 13:37
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Украина  Volfreim
Среда, 01.06.2016, 14:33 | Сообщение # 4034
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 154
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2015

Всего лишь заменил в gamedata/sounds/music/menu.ogg на песню Mooze - Radwind Pt.2, конвертировал в ogg и переименовал в menu, а тут это

И ещё: нашёл в sounds папку radio, там действительно много песен, которые я слышал в игре. Как я понял, название на что-то да влияет, и, хотел спросить, можно ли будет тоже перенести другую песню и просто переименовать её?

Добавлено (01.06.2016, 14:21)
---------------------------------------------
Насчёт ошибки - лог для меня во многом непонятен, но, может, на размер ругается? Самого файла или песни - не знаю, но rate о чём-то да говорит.

Добавлено (01.06.2016, 14:24)
---------------------------------------------
Вернул тот же файл - работает
Попробую как-то удлиннить подручными средствами.

Добавлено (01.06.2016, 14:33)
---------------------------------------------
Удлиннил в 3 раза - всё заработало)
А как видео на заднем фоне поменять? biggrin
Сообщение отредактировал Volfreim - Среда, 01.06.2016, 14:34
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2015
Беларусь  Letozz
Среда, 01.06.2016, 14:35 | Сообщение # 4035
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

в общем, только так...

Добавлено (01.06.2016, 14:35)
---------------------------------------------
Volfreim, с другого мода, готовый файл, да, ренейм делаешь ему и все. Размер и длина музыки не играют роли. Скинь мне свою песню я конвертирую.

Прикрепления: 3245712.jpg (216.2 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 01.06.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Поиск: