Случайная подборка модов
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
История Борова
3.6
SWTC
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  white_1
Суббота, 11.06.2016, 02:29 | Сообщение # 4696
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Побегав по локации тёмная лощина я подумал о том что там очень безлюдно, да и вообще сама по себе локация большая но пустая в плане построек, декораций, густоты леса. Вот мне стало интересно, планирует ли кто-нибудь её преобразить. Я конечно понимаю что она была вырезана из теней Чернобыля и вообще там на транспорте надо было проехаться, но так как транспорта в игре нету или при его добавлении возникнут множество проблем. Можно былобы просто переработать локацию как например это сделали с локациями в моде "Путь во мгле", как вам вообще такая идея ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Jakob
Суббота, 11.06.2016, 03:26 | Сообщение # 4697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2012

Здравствуйте, играю в сборку(заново собрал ручками), Ao + БАП + Квест Пак(квесты тч, динамические) + Осенний аддон + Desolate + Сall of Changes. Вопрос вот в чём, взял у Петренко задание на убийство Кочерги, но метки на него не получил, Петренко сказал что Кочерга обитает в Тёмной Долине, отправился туда, штурманул базу бандитов, но Кочерги не обнаружил, что делать? У меня несовместимость какая-то или Кочерга по локациям путешествует? В таком случае, без метки не него, совсем грустно мне становится sad
Сообщение отредактировал Jakob - Суббота, 11.06.2016, 03:26
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 03:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2012
  First_lieutenant_Skelja
Суббота, 11.06.2016, 06:16 | Сообщение # 4698
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

white_1, ага ну. Говорить не мешки ворочить (если сказал бы мат, то в бан бы улетел, админка злой), ты хоть знаешь что нужен ТОП ПК чтобы закомпилить локацию? Last_dawn в плане живности заселил лощину (alife simulation mod), + я туда добавил Грех и охотников
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 06:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Сомали  ur3icf
Суббота, 11.06.2016, 07:20 | Сообщение # 4699
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата white_1 ()
большая но пустая в плане построек, декораций, густоты леса.

Цитата First_lieutenant_Skelja ()
ты хоть знаешь что нужен ТОП ПК чтобы закомпилить локацию?

Закомпилить то не проблема, вот кто будет заниматься этим "преобразованием"? white_1 для такого редактирования уровня нужно уметь работать не только с SDK но и с 3DMax, да и свободного времени на это нужно не мало.
Сообщение отредактировал ur3icf - Суббота, 11.06.2016, 07:24
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Valdemirius
Суббота, 11.06.2016, 09:55 | Сообщение # 4700
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 14.05.2016

Здарова всем. Не подскажите с чем может быть связан вылет:
"FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 193
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... call of chernobyl\gamedata\scripts\xr_conditions.script:2771: attempt to call method 'alive' (a nil value)"

Что-то я ни в одном из аддонов не вижу файла "xr_conditions.script"....
Мое: -STCoP Weapon Pack (русификатор, ножи)
-графические аддоны(AN,AS)
-faction reskins, новые текстуры мутантов, охотников.
-радио, вертолет
-отношения групировок - CoP
-заселение DRXCoCDesolation
-заселение подземелии БАП
-система рангов, динамические новости
динамические квесты новые
-Call of changes
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 09:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.05.2016
Беларусь  av661194
Суббота, 11.06.2016, 10:03 | Сообщение # 4701
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Добавил в русификатор перевод нового Outfit_Addon_1.1_CoC_1.3.20 (подойдёт также к ранним версиям Outfit_Addon).
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 11.06.2016, 10:19 | Сообщение # 4702
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Valdemirius ()
Здарова всем. Не подскажите с чем может быть связан вылет:

Цитата Valdemirius ()
динамические квесты новые

Что и где и когда?

Добавлено (11.06.2016, 10:19)
---------------------------------------------
Вот скажут пару слов ... а ты думай что и как и где...

Если пишите вылет - добавляйте при каких условиях его получили...

  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  FonSwong
Суббота, 11.06.2016, 11:20 | Сообщение # 4703
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Valdemirius, кажется это из-за старых квестов Скели, сейчас он исправил ошибку
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  white_1
Суббота, 11.06.2016, 12:11 | Сообщение # 4704
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

First_lieutenant_Skelja, ur3icf, Я понял, мне просто хотелось узнать мнение людей по этому поводу. Но всё же локация то заселена, но на такой размер этого мало, ну кому захочется бродить по большой локации если здесь из интересных мест только ферма и заправка ?
А насчёт того (кто этим будет заниматся?), я же не говорю что прям надо обязательно это сделать я хотел узнать мнение по этому поводу, а не просить чтоб это обязательно сделали.
Вдруг найдётся человек или несколько человек которым понравится эта идея и которым захочется это сделать?

Добавлено (11.06.2016, 12:11)
---------------------------------------------
First_lieutenant_Skelja, Ты конечно молодец что такую работу проделал. Но всё же этой локации не хватает декоративных элементов и мест для отдыха нпс типо привалов
Сообщение отредактировал white_1 - Суббота, 11.06.2016, 12:13
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 11.06.2016, 12:15 | Сообщение # 4705
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата white_1 ()
Но всё же этой локации не хватает декоративных элементов и мест для отдыха нпс типо привалов

Ну так сделай... На словах у всех идеи грандиозные, а на деле как было так и будет
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  white_1
Суббота, 11.06.2016, 12:17 | Сообщение # 4706
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Stern-13, Я же не говорю что прям надо обязательно это сделать, я хотел узнать мнение по этому поводу, а не просить чтоб это обязательно сделали.
Сообщение отредактировал white_1 - Суббота, 11.06.2016, 12:18
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Суббота, 11.06.2016, 12:19 | Сообщение # 4707
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

white_1, ну узнаешь ты мнение? Хорошая идея... Ну и? Тебе от этого легче? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  white_1
Суббота, 11.06.2016, 12:29 | Сообщение # 4708
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

Stern-13, ну да наверное smile . Я спросил и мне сказали своё мнение
Сообщение отредактировал white_1 - Суббота, 11.06.2016, 12:29
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
  First_lieutenant_Skelja
Суббота, 11.06.2016, 13:08 | Сообщение # 4709
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Мини обновление логотипа:
Прикрепления: 6526785.jpg (44.4 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 13:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  white_1
Суббота, 11.06.2016, 13:14 | Сообщение # 4710
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

First_lieutenant_Skelja, А что это за группировка между свободой и чистым небом ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Поиск: