Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
АльтернативА 1.3.2
3.2
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Prosectors Project
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Четверг, 07.07.2016, 16:47 | Сообщение # 6301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Цитата Aktuarus ()
можешь увеличить урон в АО?

Опять?! Я же балансировал, но ты ссылку удалил, я потом и файл подчистую снёс... Что там с уроном? Он разве плох?
Цитата 89613157356er ()
а вот это жаль, хотелось бы поюзать)

Это да, но может быть потом. Через какое-то время.

Добавлено (07.07.2016, 16:47)
---------------------------------------------

Цитата CTPEJIOK96 ()
может кто сделать? А то ну прям дикость КРОВОСОС + дробь в упор в голову = он живой

Ну дык легенда зоны же. Я могу, но мне нужен файл один. Заходишь в gamedata-configs-creatures и там ищи bloodsucker или krovosos. Отправь сюда, я сделаю, как захочешь. Ну если не я, то кто-нибудь другой, ну это так, к слову.
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Четверг, 07.07.2016, 16:53 | Сообщение # 6302
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Hector ()
Заходишь в gamedata-configs-creatures и там ищи bloodsucker или krovosos. Отправь сюда, я сделаю, как захочешь. Ну если не я, то кто-нибудь другой, ну это так, к слову.

Не, скинуть я могу, но хотелось бы сделать как было в чистом CoC без этого "опасные монстры", и так вернуть параметры ВСЕХ монстров к изначальным параметрам CoC'а

Добавлено (07.07.2016, 16:53)
---------------------------------------------
Вроде все мутанты из адреса
Цитата Hector ()
gamedata-configs-creatures

https://yadi.sk/d/UxkSBvcAt69Le
Или все таки проще переставить самому мод с чистого листа?
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Четверг, 07.07.2016, 16:54
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Aktuarus
Четверг, 07.07.2016, 17:00 | Сообщение # 6303
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата CTPEJIOK96 ()
может кто сделать? А то ну прям дикость КРОВОСОС + дробь в упор в голову = он живой

CTPEJIOK96, написано же опасные монстры, зачем ты поставил? =)
Сообщение отредактировал Aktuarus - Четверг, 07.07.2016, 17:01
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Четверг, 07.07.2016, 17:10 | Сообщение # 6304
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

CTPEJIOK96, так тебе стандартные нужны? Я просто мог изменить например так: выстрел в голову- сосыч умер, два-три выстрела в тело- сосыч умер, ну и так далее, а если тебе стандартные нужны, то тогда я могу тебе скинуть, только чуть позже, но мне мороки будет меньше и ждать в итоге тоже надо будет меньше.
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 07.07.2016, 17:26 | Сообщение # 6305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

89613157356er, https://yadi.sk/d/L_dP497Ut6Cde савандт открываешь и настройки как на скрине. (если файл пропустил, найти уже не смогу, погугли сам оггедитор савант).
Поясняю:
Гейм саунд тайп - то, как на музыку реагирует непись. Он может например на выстрелы реагировать и там это можно выставить. Но лучше либо амбиент, либо "неизвестно" выставлять.

Бейс саунд вольюм - громкость звука. Тут всё просто, можно громче от текущего, можно наоборот. Один/два - оптимально.

Минимум дистанц - влияет на нарастание, один или два лучше всего ставить, иначе будет играть "как в наушниках".

Максимум дистанц - максимум звука в игровых метрах, который будет слышать гг. 30 - как у Бармена в 100 рентген.

Максимум аи дистанц - максимум звука в игровых метрах, но уже для неписей. Типа они его будут слышать. Не экспериментировал, но это повлияет к примеру только на тот же звук выстрела.

Кое-где мог ошибиться, знающие поправят.
А, ну и спасибо тому (не помню уже, прости), кто в конфе ссылкой поделился.
Прикрепления: 0691118.jpg (82.5 Kb)
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 07.07.2016, 17:34
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  BacRH
Четверг, 07.07.2016, 17:34 | Сообщение # 6306
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Last_Dawn, спасибо, правда Стерн мне уже подсказал, но если что-то не получится, у меня будет запасной вариант)
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  BacRH
Четверг, 07.07.2016, 17:38 | Сообщение # 6307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Last_Dawn, ну у меня играет где надо. Например: только я в бункер Сидрича захожу - сразу начинает громко играть музыка. Как только выхожу - сразу резко вырубается. Сейчас короче переделаю.
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  ProhorPylemet
Четверг, 07.07.2016, 18:17 | Сообщение # 6308
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

Вопрос, мод который добавляет оружие и броню из SGM, к нему можно добавить другие оружейные паки (к примеру из мизери от Летозза.

Добавлено (07.07.2016, 18:17)
---------------------------------------------
Или тот же пак на новую броню.

  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Украина  hrebet1
Четверг, 07.07.2016, 18:35 | Сообщение # 6309
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 14.10.2015

Привет всем!
Народ, у меня нарисовалась небольшая трабла:



после установки нескольких модов-апгрейдов исчезли иконки патронов/оружия. А после какого оное случилось -- не знаю. Как решить эту проблемку?
Спасибо.

з.ы. v. 1.3.20 + Relax+моды из Шапки..
Сообщение отредактировал hrebet1 - Четверг, 07.07.2016, 18:36
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2015
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 07.07.2016, 18:39 | Сообщение # 6310
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

hrebet1, проще переставить
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Украина  hrebet1
Четверг, 07.07.2016, 18:45 | Сообщение # 6311
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 14.10.2015

Цитата Re-Games ()
проще переставить

Неужели всё так плохо?
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2015
Беларусь  av661194
Четверг, 07.07.2016, 18:53 | Сообщение # 6312
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

ProhorPylemet,
Цитата ProhorPylemet ()
мод который добавляет оружие и броню из SGM, к нему можно добавить другие оружейные паки или броню?

Нет , нельзя .
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Re-Games
Четверг, 07.07.2016, 18:55 | Сообщение # 6313
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

hrebet1, ну как бы да. И советую поставить JSGME и устанавливать моды через него
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Четверг, 07.07.2016, 19:19 | Сообщение # 6314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Aktuarus ()
написано же опасные монстры, зачем ты поставил? =)

Думал будет сложнее убиваться, НО не думал что подобная билеберда будет.
Hector, стандартные. Какие были в CoC изначально. Там убивались быстро они.(оказывается можно просто эти файлы удалить и будет как по оригиналу COC biggrin
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Четверг, 07.07.2016, 19:19
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  ARMATURA
Четверг, 07.07.2016, 19:32 | Сообщение # 6315
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2013

Всем доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста : как убрать уже изрядно опостылевшие "зепания" НПС через половину локации, я имею в виду оры в духе "ты хотел чего, нет?" и т.п. В пылу сечи, допустим, в ТД у лабы с вертухаями, ГГ орут с базы, мол "со стволом в лапах какой базар? убери нах?". Смотрится не камильфо, согласитесь? Или, хотябы, сократить дистанцию сего беспредела.
  Злобная реклама
Четверг, 07.07.2016, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Поиск: