Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
В поисках новой жизни
3.7
Новое Время
3.2
Road To The North
3.7
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Dragon`s MOD
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Среда, 10.08.2016, 17:34 | Сообщение # 9031
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

mr_Dragon, качай, не бойся, удаляй, не плачь. (Вирусов нет)
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Среда, 10.08.2016, 17:54 | Сообщение # 9032
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Stern-13 ()
ты бы видео записал было бы эффектней.

Видео будет сложно записать , очень долгое получится , по хорошему нужно час примерно видео и еще к этому комментарии.

Добавлено (10.08.2016, 17:54)
---------------------------------------------
Думаю заменить весь эмбиент на локациях, уже нашел подходящий.
Многим уже надоел стандартный эмбиент , что скажете?
Знаю отличные подходящие под стиль Зоны эмбиенты , например от Vinterrike или Halo Manash (можно в вк найти).
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Среда, 10.08.2016, 17:58
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Норвегия  VladislavRD
Среда, 10.08.2016, 18:16 | Сообщение # 9033
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2016

А что лучше ставить, OWR или Guns From Misery?
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  Hector
Среда, 10.08.2016, 18:18 | Сообщение # 9034
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

VladislavRD, на твой выбор. У них есть описание, посмотри и выбери.
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 10.08.2016, 18:23 | Сообщение # 9035
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
Думаю заменить весь эмбиент на локациях, уже нашел подходящий.

Да меняй конечно. Будет что выбрать:)
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 10.08.2016, 18:24 | Сообщение # 9036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

FonSwong, скока компилил?
У меня на Янтарь 5 часов ушло на максе, что для компа 2011 года я считаю нормально, хоть и лока мелкая.


Трава сквозь контейнер растёт((
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Среда, 10.08.2016, 18:25
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 10.08.2016, 18:24 | Сообщение # 9037
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата VladislavRD ()
OWR или Guns From Misery?

Кому что нравится. Ты спрашиваешь совета на вопрос, который должен сам решать. А так лишь получишь мнение людей, а не совет.
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 10.08.2016, 19:38 | Сообщение # 9038
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Last_Dawn ()
Трава сквозь контейнер растёт((

Маску террейна нужно править. cool
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Беларусь  av661194
Среда, 10.08.2016, 19:53 | Сообщение # 9039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Немного поправил "Сталкерское меню". Как смотрите на то, чтобы включить его в основной русификатор (сейчас оно в виде опции)?
Скрины:
Сообщение отредактировал av661194 - Среда, 10.08.2016, 20:03
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
  Alundaio
Среда, 10.08.2016, 20:22 | Сообщение # 9040
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

http://www.amk-team.ru/forum....1030196

I see that Rulix does not give me at least a mention or credit. Many of his new changes are inspiration from my work. I credit him for stuff of his I used, even if I had re-written it completely.

kill wounded scheme
help wounded in combat
post combat idle animations
picking up items
some fixes to his schemes
safe zone flags for no weapon zones
probably other things if I look closely

I'm heartbroken, he was a special thanks in credits:
Цитата
Rulix - AI Additions and inspiration


:(
Сообщение отредактировал Alundaio - Среда, 10.08.2016, 20:42
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
  Alundaio
Среда, 10.08.2016, 21:04 | Сообщение # 9041
Call of Chernobyl
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 173
Награды: 0
Регистрация: 28.02.2016

Warning to all modders:

#include in .xml cannot have spaces or tabs preceding the line. It can break many things, like missing dialog, missing items, missing trade and other issues.

Something I just found out and will correct in CoC.
Сообщение отредактировал Alundaio - Среда, 10.08.2016, 21:08
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
  First_lieutenant_Skelja
Среда, 10.08.2016, 21:25 | Сообщение # 9042
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Alundaio, к чему вообще ссылка на фиксы для Теней Чернобыля?
Сообщение отредактировал First_lieutenant_Skelja - Среда, 10.08.2016, 21:26
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 10.08.2016, 21:42 | Сообщение # 9043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Last_Dawn ()
Реально интересно, можно ли две локации в одну совместить? Те же Припяти. А то чую, что нет и придётся с нуля расставлять.

По чему нельзя? Можно, есть два способа как это сделать.
1. Это с помошью проги K.D.: Способ создания локаций большого размера, или обходим ограничения компилятора
2. Это с помощью х64 бит компиляторов от все того-же K.D. ссылку на SDK c этими правками я тебе уже давал, но на всякий случай: X-Ray COP SDK 2015 Repack by mcbeat7 with & without gamedata
Но в обоих случаях всеравно придется подгонять терейны в 3DS Max-e.

Добавлено (10.08.2016, 21:42)
---------------------------------------------
Цитата First_lieutenant_Skelja ()
к чему вообще ссылка на фиксы для Теней Чернобыля?

Там не только для ТЧ, там еще и для ЧН и ЗП. smile
Я так понял (если верить гугл транслит), что он жалится на то что его наработки присвоили себе.
Сообщение отредактировал ur3icf - Среда, 10.08.2016, 21:43
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 10.08.2016, 22:03 | Сообщение # 9044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Решил тут адаптировать жажду, вроде всё нормально, кроме значков на худе - жажда сделана под оригинальный худ, а у меня стоит реалистичный худ V2, иконки под него сделал, но теперь надо сами иконки на нужно место подогнать. Сравнил ui_custom_msgs моего худа и мода на жажду и отличий не увидел. Кто что подскажет? wink

Добавлено (10.08.2016, 22:03)
---------------------------------------------


Это оно?
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.08.2016, 22:35 | Сообщение # 9045
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата ur3icf ()
Я так понял (если верить гугл транслит), что он жалится на то что его наработки присвоили себе.

Там в описании несколько раз написано(из AI Tweaks)

xr_animpoint
Использование кондлиста в параметре reach_movement (из AI Tweaks)
xr_conditions
добавлены функции (из AI Tweaks)
- xr_animpoint: Использование кондлиста в параметре reach_movement (из AI Tweaks)
- xr_conditions: добавлены функции (из AI Tweaks)
Сообщение отредактировал alex5773 - Среда, 10.08.2016, 22:39
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: