Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Call of Chernobyl
4.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl [Архив]
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 27.04.2016, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.




ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/119-74581-1 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.


Мод автономный, ему Зов Припяти не нужен. Если просит, то воспользуйтесь этим или этим

Запускать через Stalker-CoC.exe, не трогать CoCdater.exe - это лаунчер, который с последними версиями стал хуже работать.

Актуальная версия 1.3.2 (версия 1.4 находится в разработке)
История патчей
Об изменениях в будущем патче можете смотреть тут

Рабочий режим выживания, sim_squad_scripted.script поместить по адресу: gamedata\scripts.







Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 23.08.2016, 21:15
  Злобная реклама
Среда, 27.04.2016, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Украина  terrycone
Понедельник, 22.08.2016, 22:13 | Сообщение # 9676
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Цитата DanStalker ()
Здрасте! Ребят, а как-нибудь возможно адаптировать (или же сделать) Intellectual Marauder Mod (IMM) для CoC'а?

Уже пробовали, не удалось. Тема неоднократно поднималась, но мододелам она не интересна, да и не по зубам. Такие дела.

Добавлено (22.08.2016, 22:13)
---------------------------------------------

Цитата xr_Sanya ()
И этот мод скорей всего не будет отдельным он будет вшит в аддон.

Сделай, пожалуйста и не вшитую, отдельную версию. А то порой смотрю на все эти моды, и думаю: вот это я бы хотел, а вот это - не хотел... И не использую мод по причине того, что в нем есть ненужные мне элементы. А так, получается, если ты отдельно сделаешь свое динамическое заселение, то это уже будет как бы следующий виток в эволюции подобных модов на заселение. happy
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  Stern-13
Понедельник, 22.08.2016, 22:15 | Сообщение # 9677
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата terrycone ()
мододелам она не интересна

дисбаланс жуткий в игре будет. Не будет смысла что то покупать и куда то деньги тратить. Если сделают, будут ныть что денег много девать не куда, не сделают ныть дальше о нем. Вообще и сделать вроде хорошо, но тут же плохо и не сделать плохо, но и хорошо. Такие дела.

Цитата terrycone ()
да и не по зубам.

Да ладно? Серьезно в это веришь? biggrin Тут лень и не особое желание сказывается.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  GATU
Понедельник, 22.08.2016, 22:20 | Сообщение # 9678
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 02.06.2014

Ответ получен от dka, за что ему большое спасибо. Все решилось аддоном и софтиной JSGME.

Цитата AspirinSGD ()
складировать в первый попавшийся ящик и возвращаться. Можно и без читерства обойтись.


Помнится так пластины и отливки двемерские из 2 подземных городов в Скайриме таскал, на лошади. Суммарно 3 вечера реального времени на это убил. Зато в итоге наплавил 8к+ слитков.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2014
Российская Федерация  Sikorskyi
Понедельник, 22.08.2016, 22:27 | Сообщение # 9679
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата DanStalker ()
Intellectual Marauder Mod (IMM)

Лучше не надо. Полностью согласен со Stern-13.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  alex5773
Вторник, 23.08.2016, 00:13 | Сообщение # 9680
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата GameLiberty ()
как можно уменьшить шанс нахождения пистолетов у убитых противников? Что именно нужно редактировать?

gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml, character_desc_marsh.xml, character_desc_military.xml, и.т.д все character_desc_...
Сообщение отредактировал alex5773 - Вторник, 23.08.2016, 00:13
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Vidic
Вторник, 23.08.2016, 00:17 | Сообщение # 9681
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Цитата xr_Sanya ()
Криво с костылями и бесконечными проверками допилили, как вариант лучше использовать мой алайф , он похож на Warfarе, но без управления и с не таким диким спавном. Если хочется поуправлять группировкой , то да варфаре лучше.

Для меня главное процесс и баланс...короче попробую обе на днях.
А у тебя там уникальные нпц как? дохнут? переходят? ресаются? или другой принцип?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  yuser
Вторник, 23.08.2016, 02:36 | Сообщение # 9682
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

voteL, я выложил оригинальный файл из CoC со стандартной вероятностью обновления (15%), ты уже сам подкрути, на сколько тебе надо. Не понимаю, почему у тебя его нет. Возможно, он упакован не в configs.db, а в другом архиве, я просто у себя распаковал все архивы и сверяюсь с полученным gamedata при необходимости. И артефакты в аномальных зонах обновляются только после выбросов, причём только на той локации, где находится игрок.
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Монголия  Detektrius
Вторник, 23.08.2016, 03:05 | Сообщение # 9683
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Здлавствуйте happy . Подскажите что может произойти если смешать заселение A-life 2.0 и БАП?
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 23.08.2016, 03:40 | Сообщение # 9684
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Detektrius, ничего хорошего biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 03:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 23.08.2016, 04:49 | Сообщение # 9685
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Detektrius, что мешает попробовать? В любом случае вроде бы ничего непоправимого от этого случиться не должно.
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  friman
Вторник, 23.08.2016, 05:40 | Сообщение # 9686
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014

Detektrius, Да все нормально

Добавлено (23.08.2016, 05:22)
---------------------------------------------
Вообще хотелось бы больше жизни в игре , пускай бегают нпс что то творят заселение пусть и не густое но активное-фантастика да?

Добавлено (23.08.2016, 05:40)
---------------------------------------------
Detektrius, это уже сделано в моей сборке -все окей

  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 05:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Монголия  Detektrius
Вторник, 23.08.2016, 05:43 | Сообщение # 9687
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Я просто не знаю, у меня что-то случилось. Раньше ставила Заселение из "мой CoC" c БАП и нормально всё было, умеренное количество нпс. А сейчас поставила и локации вообще пустые, кроме важных постов... sad
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 05:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  friman
Вторник, 23.08.2016, 06:06 | Сообщение # 9688
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2014

Detektrius, Ставь сначала A-life затем БАП+русик на любой патч что бы там не писали

Добавлено (23.08.2016, 05:54)
---------------------------------------------
Detektrius, Если не покатит:
1 1/3/2 можешь и 1.4.41
2 оружейка
3 графон
4 a-life
5 БАП

Добавлено (23.08.2016, 05:57)
---------------------------------------------
Есть момент сначала оружейку потом патч 1.4.4.1

Добавлено (23.08.2016, 05:58)
---------------------------------------------
А потом опять руссик на патч

Добавлено (23.08.2016, 06:06)
---------------------------------------------
Detektrius, Ну потом по желанию - модов куча
Сообщение отредактировал friman - Вторник, 23.08.2016, 06:11
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 06:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Украина  terrycone
Вторник, 23.08.2016, 06:57 | Сообщение # 9689
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Цитата Stern-13 ()
дисбаланс жуткий в игре будет

не будет. В ЗП с мародером играют, и нормально все там. А любители всякого мазохизма ведь и сейчас ноют про то что "Ко-ко-ко, ни интересна! Я разбагател, за час все лакации аббижал, всьо пракачал, и СоС анинсталл". biggrin
Цитата Stern-13 ()
Да ладно? Серьезно в это веришь?

Так я не о вере рассуждаю. Были попытки же. И безуспешные. Вот от этого факта я и отталкиваюсь smile Вообще я уже писал по этому поводу: было бы интереснее сделать, чтобы неписи тоже могли апгрейдить шмот. Тогда они смогли бы быть такими же бронированными, как и мы))) Это было бы честно и круто. И когда валишь такого демона и лутаешь его тушку, то видишь, че он там таскал на себе и восклицаешь: "Ах ты ж сволочь хитрожопая! Так вот почему я на тебя столько патронов-то истратил!!" biggrin И тем более, НПСы ведь тоже шмонают трупы, поэтому не вся снаряга будет доставаться нам. И цены на ремонт апгрейдженных шмоток ведь кусачие. Да и баланс тоже настроить можно по всякому.

Добавлено (23.08.2016, 06:57)
---------------------------------------------

Цитата Detektrius ()
Подскажите что может произойти если смешать заселение A-life 2.0 и БАП?
сам так всегда играю, с этой связкой))
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 06:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  Linkshänder
Вторник, 23.08.2016, 07:13 | Сообщение # 9690
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 99
Награды: 6
Регистрация: 28.07.2016

Ребят у меня тоже вопрос по заселению появился, какое бы поставить посоветуйте, что бы побольше НПС... гуляющих, рандомных, и возможность наткнуться на ту же свободу или бандитов на тех же болотах или припяти (как пример).
Ставил "Увеличенное колл-во НПС в отрядах" (казалось бы) но получилось каша, увеличилось только численность нпс на своих точках, базах и все, с этим же увеличилось и число мутантов (чего я никак не хотел) ибо в СоС мутантов мне и так достаточно а вот НПС не хватает, а с этим заселением спавнились к примеру по 10 псевдособак и по 6 кровососов на своих точках.
  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 07:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2016
Поиск: