Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Путь Бандита
2.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Dead Autumn
4.1
Reach mod + Slenderman
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  nik19845
Вторник, 06.09.2016, 09:07 | Сообщение # 481
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Alex_91zA, погляжу аврору - в ней правлена сама гамма земли и тд, в настройках надо отключать сепию и подключать некоторые функции. Есть статья, сейчас поищу https://glashkoff.com/games/ylychshaem-grafiky-v-igrah/

Добавлено (06.09.2016, 09:07)
---------------------------------------------
у меня он вообще ничего не грузит

  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  6izA
Вторник, 06.09.2016, 09:16 | Сообщение # 482
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата nik19845 ()
в настройках надо отключать сепию

А разве сепия не дает коричневый оттенок? В Аутумн Аврора немного, но все таки преобладает коричневатый цвет, делая всю Зону "сухой". прикольный эффект)
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  nik19845
Вторник, 06.09.2016, 09:43 | Сообщение # 483
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Alex_91zA, это уже к составляющей террайна и растительности, в аутом аврора это составляющие дед версии апсолют натур
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 06.09.2016, 10:01 | Сообщение # 484
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Кто-то музыкальными инструментами интересовался. Вот - Затон, Складовск, какой-то сталкер исполняет что-то на гитаре.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 06.09.2016, 12:18 | Сообщение # 485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

X_A_M_E_L_E_O_N, в чём же кривость, м? или только голословно умеем?
Как было в оригинале аддона, так и адаптировал
Единственное что, так это динамит некорректно работает, из-за того что каллбеки работают не так как в ЗП
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 06.09.2016, 12:21
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Беларусь  av661194
Вторник, 06.09.2016, 12:31 | Сообщение # 486
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Добавил в русификатор DoctorX Questlines 1.3 for Call of Chernobyl 1.3.20 (от 03.09. 2016)

Установка:
- Call of Chernobyl 1.3.20
- Русификатор
- оружейный аддон + русификатор к нему (по желанию)
- Русский DRXCoCQuestlines 1.3
- адаптация к оруж. аддону
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  6izA
Вторник, 06.09.2016, 12:40 | Сообщение # 487
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата av661194 ()
Добавил в русификатор DoctorX Questlines 1.3 for Call of Chernobyl 1.3.20 (от 03.09. 2016)

А разве он не был еще переведен? blink
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Вторник, 06.09.2016, 12:41
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 06.09.2016, 12:44 | Сообщение # 488
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Alex_91zA ()
А разве он не был еще переведен?

Alex_91zA, была версия 1.2, стала 1.3
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 06.09.2016, 13:05 | Сообщение # 489
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

av661194, и что там переводил ? Один большой вопрос:) изменения только в коде некоторых файлов. Так сказать фикс, некоторых моментов.

Alex_91zA, там и переводить нечего от старой версии идет. Список изменений надо иногда хоть смотреть.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  MalorAwesome
Вторник, 06.09.2016, 13:41 | Сообщение # 490
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

Цитата sinaps ()
MalorAwesome, извини, склероз какой-то, для адаптации DRXCoCDynamicFactionRelations и "Система рангов и репутации by Skelja" этот game_relations.ltx из DRXCoCDynamicFactionRelations нужно просто выкинуть.


И динамические отношения будут работать?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 06.09.2016, 14:14 | Сообщение # 491
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата MalorAwesome ()
И динамические отношения будут работать?

У меня работают... Как-то. Может как-то не так конечно... Надо будет ещё дополнительно на чистом CoC, без рангов и репутации потестить.
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 06.09.2016, 19:07
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 06.09.2016, 14:34 | Сообщение # 492
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FonSwong ()
в чём же кривость, м? или только голословно умеем?

А ты не видишь? Худ от которого выворачивает.
Цитата FonSwong ()
Как было в оригинале аддона, так и адаптировал

Зачем адаптировать калл?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 06.09.2016, 14:35 | Сообщение # 493
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

X_A_M_E_L_E_O_N, попросили
лучше не нашёл
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 06.09.2016, 14:36
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 06.09.2016, 14:50 | Сообщение # 494
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FonSwong ()
попросили

Тогда понятно.

Добавлено (06.09.2016, 14:50)
---------------------------------------------

Цитата FonSwong ()
лучше не нашёл

Лучше будет в Shoker Weapon Mod 3.0, там они потрудились на славу. Но он еще пока что в разработке..
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  yuser
Вторник, 06.09.2016, 15:59 | Сообщение # 495
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

Стоит Arsenal Overhaul, там есть такое ружжо - Beowulf M4, улучшить его нельзя. А как сделать, чтоб было можно?

Нашёл его конфиг - w_m4a1.ltx (оно там сделано как вариант обычного M4). Попробовал в секцию [wpn_m4a1_50]:wpn_m4a1 скопировать строчки upgrades, upgrade_scheme и upgr_icon_* от "родителя" (из секции [wpn_m4a1]), но ничего не изменилось. Нужно что-то ещё? Как именно сделан запрет на улучшение ствола?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Поиск: