Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Dead City Breakthrough
3.7
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 23.08.2016, 21:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015



Тема переехала сюда - http://ap-pro.ru/forum/119-89054-1 - Тема переехала сюда


Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02)
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.









  Злобная реклама
Вторник, 23.08.2016, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  nik19845
Вторник, 06.09.2016, 09:07 | Сообщение # 481
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Alex_91zA, погляжу аврору - в ней правлена сама гамма земли и тд, в настройках надо отключать сепию и подключать некоторые функции. Есть статья, сейчас поищу https://glashkoff.com/games/ylychshaem-grafiky-v-igrah/

Добавлено (06.09.2016, 09:07)
---------------------------------------------
у меня он вообще ничего не грузит

  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  6izA
Вторник, 06.09.2016, 09:16 | Сообщение # 482
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата nik19845 ()
в настройках надо отключать сепию

А разве сепия не дает коричневый оттенок? В Аутумн Аврора немного, но все таки преобладает коричневатый цвет, делая всю Зону "сухой". прикольный эффект)
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  nik19845
Вторник, 06.09.2016, 09:43 | Сообщение # 483
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 863
Награды: 0
Регистрация: 18.02.2016

Alex_91zA, это уже к составляющей террайна и растительности, в аутом аврора это составляющие дед версии апсолют натур
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 06.09.2016, 10:01 | Сообщение # 484
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Кто-то музыкальными инструментами интересовался. Вот - Затон, Складовск, какой-то сталкер исполняет что-то на гитаре.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 06.09.2016, 12:18 | Сообщение # 485
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

X_A_M_E_L_E_O_N, в чём же кривость, м? или только голословно умеем?
Как было в оригинале аддона, так и адаптировал
Единственное что, так это динамит некорректно работает, из-за того что каллбеки работают не так как в ЗП
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 06.09.2016, 12:21
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Беларусь  av661194
Вторник, 06.09.2016, 12:31 | Сообщение # 486
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Добавил в русификатор DoctorX Questlines 1.3 for Call of Chernobyl 1.3.20 (от 03.09. 2016)

Установка:
- Call of Chernobyl 1.3.20
- Русификатор
- оружейный аддон + русификатор к нему (по желанию)
- Русский DRXCoCQuestlines 1.3
- адаптация к оруж. аддону
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  6izA
Вторник, 06.09.2016, 12:40 | Сообщение # 487
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата av661194 ()
Добавил в русификатор DoctorX Questlines 1.3 for Call of Chernobyl 1.3.20 (от 03.09. 2016)

А разве он не был еще переведен? blink
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Вторник, 06.09.2016, 12:41
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 06.09.2016, 12:44 | Сообщение # 488
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата Alex_91zA ()
А разве он не был еще переведен?

Alex_91zA, была версия 1.2, стала 1.3
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 06.09.2016, 13:05 | Сообщение # 489
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

av661194, и что там переводил ? Один большой вопрос:) изменения только в коде некоторых файлов. Так сказать фикс, некоторых моментов.

Alex_91zA, там и переводить нечего от старой версии идет. Список изменений надо иногда хоть смотреть.
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  MalorAwesome
Вторник, 06.09.2016, 13:41 | Сообщение # 490
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 0
Регистрация: 17.07.2016

Цитата sinaps ()
MalorAwesome, извини, склероз какой-то, для адаптации DRXCoCDynamicFactionRelations и "Система рангов и репутации by Skelja" этот game_relations.ltx из DRXCoCDynamicFactionRelations нужно просто выкинуть.


И динамические отношения будут работать?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 06.09.2016, 14:14 | Сообщение # 491
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата MalorAwesome ()
И динамические отношения будут работать?

У меня работают... Как-то. Может как-то не так конечно... Надо будет ещё дополнительно на чистом CoC, без рангов и репутации потестить.
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 06.09.2016, 19:07
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 06.09.2016, 14:34 | Сообщение # 492
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FonSwong ()
в чём же кривость, м? или только голословно умеем?

А ты не видишь? Худ от которого выворачивает.
Цитата FonSwong ()
Как было в оригинале аддона, так и адаптировал

Зачем адаптировать калл?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FonSwong
Вторник, 06.09.2016, 14:35 | Сообщение # 493
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

X_A_M_E_L_E_O_N, попросили
лучше не нашёл
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 06.09.2016, 14:36
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 06.09.2016, 14:50 | Сообщение # 494
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FonSwong ()
попросили

Тогда понятно.

Добавлено (06.09.2016, 14:50)
---------------------------------------------

Цитата FonSwong ()
лучше не нашёл

Лучше будет в Shoker Weapon Mod 3.0, там они потрудились на славу. Но он еще пока что в разработке..
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  yuser
Вторник, 06.09.2016, 15:59 | Сообщение # 495
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 09.02.2016

Стоит Arsenal Overhaul, там есть такое ружжо - Beowulf M4, улучшить его нельзя. А как сделать, чтоб было можно?

Нашёл его конфиг - w_m4a1.ltx (оно там сделано как вариант обычного M4). Попробовал в секцию [wpn_m4a1_50]:wpn_m4a1 скопировать строчки upgrades, upgrade_scheme и upgr_icon_* от "родителя" (из секции [wpn_m4a1]), но ничего не изменилось. Нужно что-то ещё? Как именно сделан запрет на улучшение ствола?
  Злобная реклама
Вторник, 06.09.2016, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2016
Поиск: