Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Paradise Lost [ТЧ]
Российская Федерация  [Partisan]
Понедельник, 21.02.2011, 17:44 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010


Название мода: Paradise Lost
Текущая версия: 4.00 Beta (Update 3.1)
Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а
Разработчик: Scavenger
Поддержка: RuWar, Earthworm-Jim, Bugsfixer, RETRIX, KV38, MaxOFF92, MoonlightRock, sasmeleuz, [Partisan], Sandman
Благодарности: Shadows, SkyLoader
Платформа: ТЧ 1.0006
Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года
Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

!!! !!! !!!


[color=orange]

Все скриншоты: http://yastalker.com/album.php?user=Scavenger&album_id=13470
Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.com/user/CriticalBasterd
Скачать все видео: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4012471
Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod
Страница мода на ModDB.com: http://www.moddb.com/mods/paradise-lost-modification
Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1
Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44501
Тема мода на AMK форуме: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12675
Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка
Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка
Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка
Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка
Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677
Скачать дополнение от SkyLoader (тень от травы и бладмарки): ссылка



||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры.
2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию.

Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировался разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё...


Особенности мода:

Видео:


Скриншоты:

Сообщение отредактировал [Partisan] - Воскресенье, 26.05.2013, 02:06
  Злобная реклама
Понедельник, 21.02.2011, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  Streels
Среда, 19.06.2013, 17:15 | Сообщение # 9946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (Attack_Attack)
Можно ли как нибудь отключить выбросы? У меня из-за выбросов дальнейшее прохождение игры встало. На какую либо локацию перехожу, начинается выброс, а за ним вылет. Сами эти выбросы разнообразия к геймплею игры не очень добавляют, и без них интересно

Я вроде бы смог исправить вылет с выбросами, а без выбросов уже не то будет.

Добавлено (19.06.2013, 17:15)
---------------------------------------------

Цитата (Moonlight)
Ну я бы так не сказал.Выброс(ы) породили Зону.Какой же это сталкер если там нету выброса!?

Именно.
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  Scavenger
Среда, 19.06.2013, 22:12 | Сообщение # 9947
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Attack_Attack, кто-то на moddb обнаружил способ избежать вылета: если я правильно понял и запомнил, нужно сохраниться перед окончанием выброса, потом загрузить сейв, и сталкеры вернутся к своим работам безболезненно, и, соответственно, не будет вылета. Хотя я мог мельком что-то не так понять - лучше загляни на страничку PL на moddb и посмотри в комментах =)
Еще где-то в схеме выброса (схема от DEXX'а, ежели шо) можно настроить время наступления первого выброса - выставить, например число 9999999, и тогда первый выброс будет очень нескоро )) Одна загвоздка: я уже не помню, где это настраивается... Найду - сообщу ))
Сообщение отредактировал Scavenger - Среда, 19.06.2013, 22:12
  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Streels
Среда, 19.06.2013, 23:28 | Сообщение # 9948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Скрипт 'vars", по пути gamedata/scripts, строчка: t_start = 3.

Добавлено (19.06.2013, 23:28)
---------------------------------------------
Просто цифру "3" поставь на "9999999" как говорил Scavenger, и не будет выброса, однако если выброс уже был, то правь строчку: t_surge = 36.

  Злобная реклама
Среда, 19.06.2013, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Украина  Bryndza
Пятница, 21.06.2013, 00:52 | Сообщение # 9949
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Даже не знаю, деградация это или развитие мода.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Япония  hi_flyer
Пятница, 21.06.2013, 00:56 | Сообщение # 9950
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Bryndza,
Драфт просто качество карты же.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Scavenger
Пятница, 21.06.2013, 01:28 | Сообщение # 9951
Paradise Lost mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1777
Награды: 6
Регистрация: 22.02.2011

Bryndza, не очень понял связь между этими двумя скриншотами... Первый - как уже отметил hi_flyer, драфтовый(!) кордон более чем годичной давности, чисто тестовый вариант; второй - Припять из финалки на предпоследней версии DX9-рендера (отличается от последней тем, что менее приятна глазу и, соответственно, недоступна публике).
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2011
Российская Федерация  Enclave
Понедельник, 24.06.2013, 16:19 | Сообщение # 9952
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Прошел эту бету с апдейтом понравилось. smile Неплохой стелс. Жду полную версию Paradise Lost с нестерпением. Надеюсь ещё добавять вырезанные квесты, что не попали в ТЧ и в бетке. dry

Добавлено (24.06.2013, 16:19)
---------------------------------------------
Scavenger, Понятно, а то не все хотят вступать в свободы. Поправь если получится конечно.
Сообщение отредактировал Enclave - Понедельник, 24.06.2013, 16:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.06.2013, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Streels
Среда, 26.06.2013, 12:38 | Сообщение # 9953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (|Partisan|)
Скачать фикс арены: http://rghost.ru/46235677

Не актуален, к сожалению.
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 26.06.2013, 13:43 | Сообщение # 9954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Несколько мыслей.



Это все равно геморойно и наверно уже поздновато. Легче просто следить за PZ
Хз, как фишка ляжет
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 26.06.2013, 14:04
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 26.06.2013, 15:43 | Сообщение # 9955
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (RuWar)
Если OLR станет стабильней, то предлагаю делать красоту PL на нем.

Ага, только не забудь Червяка Джима позвать biggrin

Мне кажется, лучше подождать PZ и лепить там. Он всё-таки ближе к 2004-2005. Скаве останется только сделать миловидный для его глаз графон и дело с концом smile

Добавлено (26.06.2013, 15:43)
---------------------------------------------
Споры насчёт уникальности проектов я предлагаю опустить.

  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Streels
Среда, 26.06.2013, 15:47 | Сообщение # 9956
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Не думаю что можно так опускаться, я считаю что "PL" хорош в плане платформы, т.е делать на его основе, нет, не на основе конечно, просто брать какие-нибудь ресурсы с него, к примеру рендер, графон конечно классный, ну и в плане всего тоже. Большинство вылетов, насколько я знаю, связанны именно с поврежденным спавном.
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 26.06.2013, 16:07 | Сообщение # 9957
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (mothafucka)
Ага, только не забудь Червяка Джима позвать


судя по аватарке, он ушел с портала
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 26.06.2013, 16:15 | Сообщение # 9958
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (Streels)
Не думаю что можно так опускаться

Ну что за дурацкие понятия? Зачем делать то же самое, если оно уже есть в другом моде? Никто не обращает внимание на авторство фич, когда играет в хороший мод. Тем более, Скава не в том положении, чтобы носом вертеть, так как реально помогать ему кроме RuWar никто не хочет.
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Streels
Среда, 26.06.2013, 16:25 | Сообщение # 9959
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (mothafucka)
Ну что за дурацкие понятия? Зачем делать то же самое, если оно уже есть в другом моде? Никто не обращает внимание на авторство фич, когда играет в хороший мод. Тем более, Скава не в том положении, чтобы носом вертеть, так как реально помогать ему кроме RuWar никто не хочет.

Ну, будет не тоже самое, мод будет стабильным например, если заняться этим, да и худ ново-билдовский будет, где ещё не в одном моде не было на сегодняшний день, да и вообще не только это конечно.
Цитата (mothafucka)
Скава

Новый ник. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Среда, 26.06.2013, 16:26 | Сообщение # 9960
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (mothafucka)
кроме RuWar никто не хочет


Не нужно забывать о всех людях упомянутых в шапке поддержавших мод + благодарности...
С локациями не получается у людей помочь, хотя они пытались.

Еще нужно учесть, что при всем желании просто не найдется время чтобы переезжать на OLR, также как и не всегда есть время работать над PL....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 26.06.2013, 16:27
  Злобная реклама
Среда, 26.06.2013, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: