Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Dragon`s MOD
2.5
Ветер времени
4.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:03 | Сообщение # 1606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy, ну я думаю что это и так понятно, ты кроме как в ярлык это ни куда не добавишь как бы. вообще это не я забыл, это ему лень инструкцию прочитать.

Есть подозрение что он и это уже не прочитает
Сообщение отредактировал nolanbower - Вторник, 08.11.2016, 16:03
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Fos4or
Вторник, 08.11.2016, 16:05 | Сообщение # 1607
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2016

Цитата icebrain347 ()
Люди, есть ли для этого мода Spawn Menu?

Можно к ссылке на объект дописать -dbg (после загрузки сохранения нужно зайти в меню и нажать s)
P.S. Всё это написано в шапке основной модификации
Сообщение отредактировал Fos4or - Вторник, 08.11.2016, 16:09
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2016
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 08.11.2016, 16:06 | Сообщение # 1608
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата nolanbower ()
ну я думаю что это и так понятно, ты кроме как в ярлык это ни куда не добавишь как бы. вообще это не я забыл, это ему лень инструкцию прочитать.

Ну если он инструкцию по установке прочитать не может, то он и подавно не поймёт гдё и что прописывать biggrin Надо подробнее описать просто, а то по твоему сообщению не очень понятно что и как smile
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:07 | Сообщение # 1609
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy,
Все понятно!
Ещё один путь, это можно дописать в пути ярлыка -skip_reg. Вот пример:
"D:\S.T.A.L.K.E.R.\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -skip_reg
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 08.11.2016, 16:10 | Сообщение # 1610
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

nolanbower, просто не все знают что такое "путь ярлыка" и где это находится и где это прописывать wink
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Беларусь  MonstorKill
Вторник, 08.11.2016, 16:11 | Сообщение # 1611
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 06.11.2016

Все я уже нашел reg файл, сразу просто не заметил!
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:12 | Сообщение # 1612
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy,
Да?? Ну ладно dry
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  Slepoy_23
Вторник, 08.11.2016, 16:17 | Сообщение # 1613
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 4
Регистрация: 05.11.2016

Сюжетных модов на СоМ нету? Или планируют сделать?
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:20 | Сообщение # 1614
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Slepoy_23,
Разработчик мода не будет делать этого, он сделает то же самое что и разработчик СоС платформу для возможности надстройки своих модов. Только это будет платформа на Misery. Дальше все сами)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Warlock666
Вторник, 08.11.2016, 16:35 | Сообщение # 1615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

Цитата Slepoy_23 ()
Сюжетных модов на СоМ нету?


Если ты о квестЛайн, то может быть кто-нибудь адаптирует, когда разработка СоМ закончится. А вообще, режим сюжетный из оригинала СоС работает.
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  icebrain347
Вторник, 08.11.2016, 16:42 | Сообщение # 1616
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Так, а вот про "дописать -dbg перед объектом" поподробнее, пожалуйста. Просто единственная игра, в коде которой я шарю, это БЛ.
Сообщение отредактировал icebrain347 - Вторник, 08.11.2016, 16:42
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  osseus
Вторник, 08.11.2016, 17:22 | Сообщение # 1617
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2016

Замечательный мод!!! Благодарность автору) И просьба может кто нибудь в объяснить как адаптировать оружейный пак MISERY 2.1.1 Weapon Pack. никогда этим не занимался но уж очень хочется)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2016
Российская Федерация  Warlock666
Вторник, 08.11.2016, 17:48 | Сообщение # 1618
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

osseus,

Чего ж вы все так торопитесь? Подожди до релиза, экономь свои и разраба нервы biggrin До финальной 1.0 версии, уверен и в самом СоС да в СоМ тоже всё изменится десять раз.
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  Tobias_Jack
Вторник, 08.11.2016, 17:50 | Сообщение # 1619
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Цитата icebrain347 ()
Так, а вот про "дописать -dbg перед объектом" поподробнее, пожалуйста.


Можно. И активируется спавн меню(или счастье кому-то). А спавн меню активируется на кнопку S в меню(для тех, кто не знал)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Rid
Вторник, 08.11.2016, 18:04 | Сообщение # 1620
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

А в большом патче будет исправлен баг с частями тел мутантов, которые, пропадают, если перезагрузится?
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Поиск: