Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Оставшийся умирать
4.3
AMK 1.4.1
4.2
Arsenal Mod
4.0
SWTC
4.1
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:03 | Сообщение # 1606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy, ну я думаю что это и так понятно, ты кроме как в ярлык это ни куда не добавишь как бы. вообще это не я забыл, это ему лень инструкцию прочитать.

Есть подозрение что он и это уже не прочитает
Сообщение отредактировал nolanbower - Вторник, 08.11.2016, 16:03
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Fos4or
Вторник, 08.11.2016, 16:05 | Сообщение # 1607
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2016

Цитата icebrain347 ()
Люди, есть ли для этого мода Spawn Menu?

Можно к ссылке на объект дописать -dbg (после загрузки сохранения нужно зайти в меню и нажать s)
P.S. Всё это написано в шапке основной модификации
Сообщение отредактировал Fos4or - Вторник, 08.11.2016, 16:09
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2016
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 08.11.2016, 16:06 | Сообщение # 1608
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата nolanbower ()
ну я думаю что это и так понятно, ты кроме как в ярлык это ни куда не добавишь как бы. вообще это не я забыл, это ему лень инструкцию прочитать.

Ну если он инструкцию по установке прочитать не может, то он и подавно не поймёт гдё и что прописывать biggrin Надо подробнее описать просто, а то по твоему сообщению не очень понятно что и как smile
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:07 | Сообщение # 1609
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy,
Все понятно!
Ещё один путь, это можно дописать в пути ярлыка -skip_reg. Вот пример:
"D:\S.T.A.L.K.E.R.\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -skip_reg
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Buriy
Вторник, 08.11.2016, 16:10 | Сообщение # 1610
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

nolanbower, просто не все знают что такое "путь ярлыка" и где это находится и где это прописывать wink
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Беларусь  MonstorKill
Вторник, 08.11.2016, 16:11 | Сообщение # 1611
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 06.11.2016

Все я уже нашел reg файл, сразу просто не заметил!
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:12 | Сообщение # 1612
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Buriy,
Да?? Ну ладно dry
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  Slepoy_23
Вторник, 08.11.2016, 16:17 | Сообщение # 1613
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 4
Регистрация: 05.11.2016

Сюжетных модов на СоМ нету? Или планируют сделать?
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  nolanbower
Вторник, 08.11.2016, 16:20 | Сообщение # 1614
Статус:
Новичок:
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 05.11.2016

Slepoy_23,
Разработчик мода не будет делать этого, он сделает то же самое что и разработчик СоС платформу для возможности надстройки своих модов. Только это будет платформа на Misery. Дальше все сами)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Warlock666
Вторник, 08.11.2016, 16:35 | Сообщение # 1615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

Цитата Slepoy_23 ()
Сюжетных модов на СоМ нету?


Если ты о квестЛайн, то может быть кто-нибудь адаптирует, когда разработка СоМ закончится. А вообще, режим сюжетный из оригинала СоС работает.
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  icebrain347
Вторник, 08.11.2016, 16:42 | Сообщение # 1616
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2016

Так, а вот про "дописать -dbg перед объектом" поподробнее, пожалуйста. Просто единственная игра, в коде которой я шарю, это БЛ.
Сообщение отредактировал icebrain347 - Вторник, 08.11.2016, 16:42
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2016
Российская Федерация  osseus
Вторник, 08.11.2016, 17:22 | Сообщение # 1617
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2016

Замечательный мод!!! Благодарность автору) И просьба может кто нибудь в объяснить как адаптировать оружейный пак MISERY 2.1.1 Weapon Pack. никогда этим не занимался но уж очень хочется)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2016
Российская Федерация  Warlock666
Вторник, 08.11.2016, 17:48 | Сообщение # 1618
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2016

osseus,

Чего ж вы все так торопитесь? Подожди до релиза, экономь свои и разраба нервы biggrin До финальной 1.0 версии, уверен и в самом СоС да в СоМ тоже всё изменится десять раз.
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  Tobias_Jack
Вторник, 08.11.2016, 17:50 | Сообщение # 1619
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Цитата icebrain347 ()
Так, а вот про "дописать -dbg перед объектом" поподробнее, пожалуйста.


Можно. И активируется спавн меню(или счастье кому-то). А спавн меню активируется на кнопку S в меню(для тех, кто не знал)
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Rid
Вторник, 08.11.2016, 18:04 | Сообщение # 1620
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

А в большом патче будет исправлен баг с частями тел мутантов, которые, пропадают, если перезагрузится?
  Злобная реклама
Вторник, 08.11.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Поиск: