Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  6izA
Среда, 09.11.2016, 07:47 | Сообщение # 1666
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

artem_killer2, на СоС где-то был мод на добавление новых артефактов, было бы неплохо поставить его на СоМ, но опять же нужна адаптация и правка характеристик артов под сеттинг Мизери
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Среда, 09.11.2016, 07:48
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 07:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 09.11.2016, 07:52 | Сообщение # 1667
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата FreeLogin ()
тайниках

В тайниках реально, или у Сахарова если репутация хорошая и бункер от зомби защитить.
Цитата FreeLogin ()
Есть возможность как-то зафиксировать выбор задания?

Пофикшено авторами ЗЧ.
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 07:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  FreeLogin
Среда, 09.11.2016, 08:23 | Сообщение # 1668
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Josef, AspirinSGD, Спасибо за инфу) Свежий патч КоКа конфликтовать не будет с текущей сборкой?
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 08:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Эстония  Erudito
Среда, 09.11.2016, 08:52 | Сообщение # 1669
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Я конечно все понимаю, прошло много времени с момента сюжета, Зона изменилась, ноооо...кровососы, снорки и псевдогигант на кордоне? biggrin
На переходе на свалку 8 военных в полном эквипе? Перебил, отошел на свиноферму, вернулся- еще 6?
Хардкор хардкором, но это както глупо)
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  flak
Среда, 09.11.2016, 09:45 | Сообщение # 1670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Aesthetics, на CoC 1.4.14 работает нормально. Иногда при смене локаций бывают вылеты. Но это ж xray тут без вылетов никак.
Erudito, Erudito, спауны на некоторых локациях расположены вплотную ко входам. Например, если идёшь из Мёртвого Города на Янтарь, то всегда спаунится пачка зомбированных и мутантов прямо перед носом. На Кордон тоже ходил, как ни странно, если на корточках пройти через дом военные не услышат и их можно попробовать расстрелять в упор (у меня их вроде тоже 6-7 человек заспаунилось, один за забором бегал)
Сообщение отредактировал flak - Среда, 09.11.2016, 09:49
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  FreeLogin
Среда, 09.11.2016, 09:46 | Сообщение # 1671
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Цитата Erudito ()
Я конечно все понимаю, прошло много времени с момента сюжета, Зона изменилась, ноооо...кровососы, снорки и псевдогигант на кордоне?
На переходе на свалку 8 военных в полном эквипе? Перебил, отошел на свиноферму, вернулся- еще 6?
Хардкор хардкором, но это както глупо)


Псевдогиганта на кордоне не встречал, а снорки и кровососы вполне в балансе) Северный переход с кордона на свалку - официальный блокпост военных, еще и рядом с миром вне зоны, так что все логично) Можно же обойти через западный проход без всяких проблем.
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 09:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  Wafel
Среда, 09.11.2016, 10:18 | Сообщение # 1672
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Josef,
Цитата Josef ()
Цитата FreeLogin ()
Еще такой момент, когда берешь задание у НПС найти оружие или у Сахарова часть мутанта, можно абузить - не браться за предложенное задание, выбирать в диалоге еще раз, пока не попадется что-то удобное. Есть возможность как-то зафиксировать выбор задания? Чтобы один раз предложили "Грозу" принести, не взялся - усё, работы нет.

в новых патчах самого СоС это уже пофиксили


Всё врут, у меня параллельно CoC 1.4.14 стоит с аддонами всякими, но квестовую линию не затрагивающими, эта "фича" осталась. Но там появился новый баг, когда ты получаешь искомое оружие и чинишь его квест сдать нельзя, или это не тот ак-74/тоз, или они ещё и по поводу полной адаптации STCoP -а врут
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 10:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  mardanov
Среда, 09.11.2016, 10:28 | Сообщение # 1673
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Wafel, имеется в виду предстоящий патч - 1.4.15
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 10:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Wafel
Среда, 09.11.2016, 10:32 | Сообщение # 1674
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

mardanov, Тогда ладно, но мне кажется лазейки всё равно останутся. Например при перезагрузке. Не знаю как там всё это реализовано, но чтобы полностью исключить этот косяк игра должна в памяти хранить сгенерированные значения для этих квестов для всех неписей на карте, а это ресурсозатратно. Т.е. полагаю что они генерируются по мере надобности, вопрос в какой момент, от туда и пойдёт. Та же песня с торговцами. Нормально будет только если будет храниться для всех неписей на локе, но тогда можно будет багоюзить тех, кто у входов/выходов рядом стоит ) Иначе слишком затратно по времени для игрока чтоб использовать такие баги.
Сообщение отредактировал Wafel - Среда, 09.11.2016, 10:35
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Rainford
Среда, 09.11.2016, 10:45 | Сообщение # 1675
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Wafel, перезагрузка тратит то единственное ценное, что игра может взять у игрока - время.
Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 09.11.2016, 10:49
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Wafel
Среда, 09.11.2016, 10:58 | Сообщение # 1676
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Цитата Rainford ()
Wafel, перезагрузка тратит то единственное ценное, что игра может взять у игрока - время.

Ну если 4 перезагрузки, которые занимают около 1.5 минуты (у меня), позволят на заработок N-ной суммы денег сэкономить времени по сравнению с тем временем, сколько ему бы пришлось их зарабатывать без этого квеста - то оно того стоит )
Ну а вообще "было бы желание - а способ найдётся", всех багов всё равно не пофиксишь.
Сообщение отредактировал Wafel - Среда, 09.11.2016, 10:59
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  scippy
Среда, 09.11.2016, 11:09 | Сообщение # 1677
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 09.10.2016

Wafel, должны быть стальные яйца чтобы не пользоваться такими эксплойтами и другими багами, все-таки РП составляющую никто не отменял)
P.S. Да и Шустрый молодец, больше половины того, что он может попросить продает Сидор в 5и метрах)
И как читается твой ник?
Сообщение отредактировал scippy - Среда, 09.11.2016, 11:12
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2016
Российская Федерация  vadim2002khrap
Среда, 09.11.2016, 11:21 | Сообщение # 1678
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 2
Регистрация: 02.11.2016

Скачиваю сразу репак 0.925, то есть после установки СоС файлы репака в директорию игры закинуть? Ииии.... лучше начать с чистой версии мода или уже можно играть с Мизэри, разница есть, кроме графической составляющей и некоторых фишек Мизэри?
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2016
Российская Федерация  scippy
Среда, 09.11.2016, 11:29 | Сообщение # 1679
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 09.10.2016

vadim2002khrap, репак работает без чистого КоКа: скачал - распаковал - запустил - счастье)
Для новичка в мизери сеттинге будет очень сложно. Судя по конфигам, сложность еще выше чем на "Мастере" в обычном КоКе. Я имею ввиду урон по ГГ и сопротивление разным типам урона, будь готов что тебя будет выносить бандит как только высунешь голову из-за укрытия, а уж как вояки иногда закидывают гранатами - вообще отдельная история)
Сообщение отредактировал scippy - Среда, 09.11.2016, 11:31
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2016
Российская Федерация  6izA
Среда, 09.11.2016, 11:31 | Сообщение # 1680
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата vadim2002khrap ()
Скачиваю сразу репак 0.925, то есть после установки СоС файлы репака в директорию игры закинуть? Ииии.... лучше начать с чистой версии мода или уже можно играть с Мизэри, разница есть, кроме графической составляющей и некоторых фишек Мизэри?

Скачиваешь репак, устанавливаешь и играешь. Все. Никакой СоС устанавливать уже не нужно, в репаке все уже есть
  Злобная реклама
Среда, 09.11.2016, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Поиск: