Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Legend Returns 0.9.2
4.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 12.11.2016, 16:17 | Сообщение # 1981
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Цитата nolanbower ()
Rainford, Если его добавят в общий каталог, это будет топ однозначно, думаю даже СоС переплюнет, лично я проголосую!

плюсую

Добавлено (12.11.2016, 16:17)
---------------------------------------------
Chudo_Drug, Спи, проснёшься и мб поиграешь, лучше не торопить думаю.

  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Суббота, 12.11.2016, 16:22 | Сообщение # 1982
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Ulthwe, ты не один такой, работяга ! wink
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 12.11.2016, 16:22 | Сообщение # 1983
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Ещё есть одно пожелание , о котором думал ещё с момента первого прохождения CoP, может кто-то когда-то реализует, но хз.
Сделать рабочим правило "не пойман - не вор", примерно как в скайриме - развалил группу сталкеров и не осталось свидетелей - отношения с группировкой не пострадали. Но допустим что если непись под твоим обстрелом сидит в укрытии и в течении 2х секунд не получает урона - то он бы трезвонил о тебе своей группе, тогда отношения страдали бы. Но тогда наверное придётся лучше перерабатывать систему репутации чтоб можно было исправить если вдруг станешь враждебным, а то так заиграться можно. В общем подозреваю что это довольно напряжно и сейчас в меня полетят шапки "а кто это делать будет? чё, самый умный чтоль - иди делай" и т.д., попрошу вас воздержаться wink
Сообщение отредактировал Wafel - Суббота, 12.11.2016, 16:26
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 12.11.2016, 16:25 | Сообщение # 1984
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

И вновь повторяюсь! Народ, какие нужно выставить значения спавна, чтобы всё было аля ориджинал Мизери?
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 12.11.2016, 16:27 | Сообщение # 1985
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Hargriev, Ставь какие удобно и играй, экспериментируй, раз не отвечают, значит не знают. Я обычно ставлю 0.5 в CoC, иначе с лута зарабатываешь больше, чем с квестов и смысл делать квесты теряется.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 12.11.2016, 16:29 | Сообщение # 1986
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

Wafel, Хорошо, спасибо! Просто не каждый знающий человек мог прочитать, поэтому и повторяюсь.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  Ulthwe
Суббота, 12.11.2016, 16:30 | Сообщение # 1987
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Цитата 89613157356er ()
Патроны - вещь дорогая. Они у тебя всегда будут, ты их будешь продавать, значит много денег будет. Не надо, там и так всё хорошо.

Ты меня чутка не понял. Я не прошу что бы было 10000 патронов с трупа,ну хотя бы от 30 до 50 это норма.
Вот например как Dolivson написал.
я всегда беру 2-3 пачки патронов. Другое дело в том, что я таскаю с собой и АК-105, и SPAS-12, и пистолет. ко всему по 2-3 обоймы/рожка. Больше просто не унести, если брать с собой еду/медикаменты/пару контейнеров под артефакты. + еще надо 5-10 килограмм под эти самые артефакты, ибо некоторые очень тяжелые.
Но, да, лута у неписей крайне мало, но патронов им хватает. Я считаю, что стоит полностью рандомизировать кач-во оружия, добавить шанс появления артефактов в луте и, естественно, заставить их носить медикаменты, ибо ни один нормальный человек без хотя-бы 2 аптечек и 2 бинтов за пределы базы не выйдет.
Вот не думаю что если он будет с трупа снимать 30-50 патронов то станет миллионером в зоне.
И про медикаменты он грамотно написал кстати.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Украина  RobotX
Суббота, 12.11.2016, 16:31 | Сообщение # 1988
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 03.11.2016

Вот ещо 1,поскольку в дебаг меню
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2016
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 12.11.2016, 16:33 | Сообщение # 1989
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

RobotX, Саша, ты чё? Ты чё, Саша?
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  Ulthwe
Суббота, 12.11.2016, 16:34 | Сообщение # 1990
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Цитата Wafel ()
Сделать рабочим правило "не пойман - не вор"

Было бы круто. А то как то бесит что убиваешь сталкера и буквально через минуту вся зона знает кто и как убил.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Украина  RobotX
Суббота, 12.11.2016, 16:36 | Сообщение # 1991
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 03.11.2016

Ок поуду в Коке спрошу(())
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2016
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 12.11.2016, 16:37 | Сообщение # 1992
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

RobotX, Саша, что с тобой? Тебе плохо?
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Суббота, 12.11.2016, 16:38 | Сообщение # 1993
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Hargriev ()
Народ, какие нужно выставить значения спавна, чтобы всё было аля ориджинал Мизери?

Увы точь в точь как в мизери не выйдет.
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  [Bobik]
Суббота, 12.11.2016, 16:38 | Сообщение # 1994
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Wafel,
Цитата
Сделать рабочим правило "не пойман - не вор", примерно как в скайриме - развалил группу сталкеров и не осталось свидетелей

ПДА все раскажет, Сталкерская сеть же ну ?
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 12.11.2016, 16:40 | Сообщение # 1995
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

Ох смеюся. В дневнике разработчика в строке "Возможная дата выхода" сначала было "SOON", потом "VERY SOON", а сейчас "MUCH SOON SO FAST". Реинфорд, так и будешь оттягивать выход патча дополняя "SOON" уменьшающими по времени словами? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 12.11.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Поиск: