Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  flak
Пятница, 18.11.2016, 10:42 | Сообщение # 2731
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

vovk29, да всё можно сделать, для начала надо разобраться с архитектурой мода. Мне не нравится разноорбразие оружия у сталкеров в оригинальном CoM, но подозреваю, что адаптация ничуть не виновата, я убивал там и новичков и легенд и особой разницы в комплектации не замечал.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  vovk29
Пятница, 18.11.2016, 10:45 | Сообщение # 2732
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 09.10.2016

Rainford, на більшості локацій костер горить. навіть там де немає НПС. Спички получається не потрібні.

Добавлено (18.11.2016, 10:45)
---------------------------------------------
flak, ех, недочекаюсь коли хтось візметься за переноску ТАZ на СОМ. жаль я в цьому нічого не розбираюсь уже б почав адаптацію робити)

  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:06 | Сообщение # 2733
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата ArtFil ()
Я б не сказал, что та сборка отстой.

Ну пару строк свои вставлю. Там напросто отсутствует 0.97a и 0.971.
Цитата ArtFil ()
Нормально можно играть, еще и хардкорнее этого

Там до ужаса напихано ненужно..
Цитата nolanbower ()
броня у торгашей есть сразу почти вся в том числе и СЕВА, от мизери много очень конечно но это больше похоже на СоС с "вкраплениями"

В том то и дело.. Баланс по идее покинул эту сборку и она стала солянкой.
Цитата GeWinner_roll ()
ну этот мод будет получше смотреться чем сам чистый СОМ

Ну как минимум ты меня рассмешил.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Nikaveli
Пятница, 18.11.2016, 11:20 | Сообщение # 2734
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Так или иначе СоМ еще в стадии БЕТЫ. Подождите уж декабря, а потом думайте над сборками.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 18.11.2016, 11:35 | Сообщение # 2735
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

На будущее. Если где-то услышите вопрос, "что такое Call of Misery?", то можете смело отвечать этим видео:
Сообщение отредактировал Rainford - Пятница, 18.11.2016, 11:42
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  MAPCEJlb
Пятница, 18.11.2016, 11:43 | Сообщение # 2736
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 19.07.2016

del
Сообщение отредактировал MAPCEJlb - Пятница, 18.11.2016, 11:43
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2016
Российская Федерация  FuryX
Пятница, 18.11.2016, 11:43 | Сообщение # 2737
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 1
Регистрация: 20.10.2016

Глупый вопрос, как артефакты искать? Детектор есть, аномалии есть, а артефактов нет.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  Arcturus
Пятница, 18.11.2016, 11:49 | Сообщение # 2738
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2012

А большая часть костюмов еще не добавлена, насколько я понял? У свободы в продаже только "Ветер Свободы", у долга - тоже только начальный, ни севы, ни других броников. Или нужна хорошая репутация у них, чтобы появились?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:51 | Сообщение # 2739
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FuryX ()
Глупый вопрос, как артефакты искать? Детектор есть, аномалии есть, а артефактов нет.

Возможно арт в аномалии присутствует, но просто детектор слабый. Откликом практически ничего не найдешь. Медведем больше вероятность. Велес уже все точно обнаружит.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FreeLogin
Пятница, 18.11.2016, 11:51 | Сообщение # 2740
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

FuryX,
Изначальной наполненности артефактами может не быть, проверяй аномалии после выброса. Еще артефакты генерируются при первом заходе на локацию, можешь позагружать автосейв и проверить ближайшие поля на наличие артов)
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:52 | Сообщение # 2741
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Arcturus ()
А большая часть костюмов еще не добавлена, насколько я понял?

В новом патче все будет ок.
Цитата Arcturus ()
Или нужна хорошая репутация у них, чтобы появились?

На это будет упор.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FreeLogin
Пятница, 18.11.2016, 11:57 | Сообщение # 2742
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Назрел маленький вопросец. По сути, доп.квесты "субподрядчик", "убить сталкера", "месть" и "охота на охотника" представляют собой задачу убить одного непися. Есть какие-нибудь различия между ними? Вроде субподрядчика дают только наемники, месть - всегда убийство бандита?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  znifer
Пятница, 18.11.2016, 12:10 | Сообщение # 2743
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

Цитата FreeLogin ()
Назрел маленький вопросец. По сути, доп.квесты "субподрядчик", "убить сталкера", "месть" и "охота на охотника" представляют собой задачу убить одного непися. Есть какие-нибудь различия между ними? Вроде субподрядчика дают только наемники, месть - всегда убийство бандита?

Опираясь на мой опыт, субподрядчика еще и бандюки дают. А так разницы не особо, и награды одинаковые, разве что на репутацию по разному влиять могут.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Российская Федерация  pol7
Пятница, 18.11.2016, 12:37 | Сообщение # 2744
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 4
Регистрация: 21.04.2014

У кого-нибудь получалось допрашивать раненых?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2014
Российская Федерация  znifer
Пятница, 18.11.2016, 12:40 | Сообщение # 2745
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

Цитата pol7 ()
У кого-нибудь получалось допрашивать раненых?

Получалось, причем не раз. Я не знаю, баг это или фича, но при ранениях НПСы на колени никогда не становятся. Поэтому надо сохраняться около лежащего НПСа и загружаться, раз через раз они становятся на колени, а там уже дело техники. Единственное, что я заметил, наяривая кнопки ф5 и ф9 - на кордоне вояки почти на колени не становятся, видать близость начальства сказывается.
Сообщение отредактировал znifer - Пятница, 18.11.2016, 12:43
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Поиск: