Случайная подборка модов
В поисках новой жизни
3.7
Связной
4.2
День одиночки
1.6
Волей Случая
3.5
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  flak
Пятница, 18.11.2016, 10:42 | Сообщение # 2731
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

vovk29, да всё можно сделать, для начала надо разобраться с архитектурой мода. Мне не нравится разноорбразие оружия у сталкеров в оригинальном CoM, но подозреваю, что адаптация ничуть не виновата, я убивал там и новичков и легенд и особой разницы в комплектации не замечал.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Украина  vovk29
Пятница, 18.11.2016, 10:45 | Сообщение # 2732
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 09.10.2016

Rainford, на більшості локацій костер горить. навіть там де немає НПС. Спички получається не потрібні.

Добавлено (18.11.2016, 10:45)
---------------------------------------------
flak, ех, недочекаюсь коли хтось візметься за переноску ТАZ на СОМ. жаль я в цьому нічого не розбираюсь уже б почав адаптацію робити)

  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:06 | Сообщение # 2733
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата ArtFil ()
Я б не сказал, что та сборка отстой.

Ну пару строк свои вставлю. Там напросто отсутствует 0.97a и 0.971.
Цитата ArtFil ()
Нормально можно играть, еще и хардкорнее этого

Там до ужаса напихано ненужно..
Цитата nolanbower ()
броня у торгашей есть сразу почти вся в том числе и СЕВА, от мизери много очень конечно но это больше похоже на СоС с "вкраплениями"

В том то и дело.. Баланс по идее покинул эту сборку и она стала солянкой.
Цитата GeWinner_roll ()
ну этот мод будет получше смотреться чем сам чистый СОМ

Ну как минимум ты меня рассмешил.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Nikaveli
Пятница, 18.11.2016, 11:20 | Сообщение # 2734
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Так или иначе СоМ еще в стадии БЕТЫ. Подождите уж декабря, а потом думайте над сборками.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 18.11.2016, 11:35 | Сообщение # 2735
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

На будущее. Если где-то услышите вопрос, "что такое Call of Misery?", то можете смело отвечать этим видео:
Сообщение отредактировал Rainford - Пятница, 18.11.2016, 11:42
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  MAPCEJlb
Пятница, 18.11.2016, 11:43 | Сообщение # 2736
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 19.07.2016

del
Сообщение отредактировал MAPCEJlb - Пятница, 18.11.2016, 11:43
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2016
Российская Федерация  FuryX
Пятница, 18.11.2016, 11:43 | Сообщение # 2737
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 1
Регистрация: 20.10.2016

Глупый вопрос, как артефакты искать? Детектор есть, аномалии есть, а артефактов нет.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  Arcturus
Пятница, 18.11.2016, 11:49 | Сообщение # 2738
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 2
Регистрация: 28.05.2012

А большая часть костюмов еще не добавлена, насколько я понял? У свободы в продаже только "Ветер Свободы", у долга - тоже только начальный, ни севы, ни других броников. Или нужна хорошая репутация у них, чтобы появились?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:51 | Сообщение # 2739
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата FuryX ()
Глупый вопрос, как артефакты искать? Детектор есть, аномалии есть, а артефактов нет.

Возможно арт в аномалии присутствует, но просто детектор слабый. Откликом практически ничего не найдешь. Медведем больше вероятность. Велес уже все точно обнаружит.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FreeLogin
Пятница, 18.11.2016, 11:51 | Сообщение # 2740
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

FuryX,
Изначальной наполненности артефактами может не быть, проверяй аномалии после выброса. Еще артефакты генерируются при первом заходе на локацию, можешь позагружать автосейв и проверить ближайшие поля на наличие артов)
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 18.11.2016, 11:52 | Сообщение # 2741
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Arcturus ()
А большая часть костюмов еще не добавлена, насколько я понял?

В новом патче все будет ок.
Цитата Arcturus ()
Или нужна хорошая репутация у них, чтобы появились?

На это будет упор.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FreeLogin
Пятница, 18.11.2016, 11:57 | Сообщение # 2742
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Назрел маленький вопросец. По сути, доп.квесты "субподрядчик", "убить сталкера", "месть" и "охота на охотника" представляют собой задачу убить одного непися. Есть какие-нибудь различия между ними? Вроде субподрядчика дают только наемники, месть - всегда убийство бандита?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  znifer
Пятница, 18.11.2016, 12:10 | Сообщение # 2743
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

Цитата FreeLogin ()
Назрел маленький вопросец. По сути, доп.квесты "субподрядчик", "убить сталкера", "месть" и "охота на охотника" представляют собой задачу убить одного непися. Есть какие-нибудь различия между ними? Вроде субподрядчика дают только наемники, месть - всегда убийство бандита?

Опираясь на мой опыт, субподрядчика еще и бандюки дают. А так разницы не особо, и награды одинаковые, разве что на репутацию по разному влиять могут.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Российская Федерация  pol7
Пятница, 18.11.2016, 12:37 | Сообщение # 2744
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 4
Регистрация: 21.04.2014

У кого-нибудь получалось допрашивать раненых?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2014
Российская Федерация  znifer
Пятница, 18.11.2016, 12:40 | Сообщение # 2745
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 0
Регистрация: 08.11.2016

Цитата pol7 ()
У кого-нибудь получалось допрашивать раненых?

Получалось, причем не раз. Я не знаю, баг это или фича, но при ранениях НПСы на колени никогда не становятся. Поэтому надо сохраняться около лежащего НПСа и загружаться, раз через раз они становятся на колени, а там уже дело техники. Единственное, что я заметил, наяривая кнопки ф5 и ф9 - на кордоне вояки почти на колени не становятся, видать близость начальства сказывается.
Сообщение отредактировал znifer - Пятница, 18.11.2016, 12:43
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Поиск: