Случайная подборка модов
Lost World Condemned
3.5
SZM CoP 0.2
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Lost Alpha
4.0
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  ArtFil
Четверг, 24.11.2016, 22:11 | Сообщение # 3226
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 08.04.2014

Цитата FuryX ()
Ну нету ничего, ни на крыше, ни на трубе, ни на земле..

Так скинь сейв, может, кто и найдет.
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2016, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2014
Украина  Aspirant
Пятница, 25.11.2016, 00:24 | Сообщение # 3227
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Цитата Skylis_SS ()
я понимаю, что мод сыроват, но вот то что я увидел, это просто заготовка для мода.


Заготовка! Не мод! Пацаны, расходимся, нас обманули!

Цитата
Call of Misery 1.0 (неофициальная) - платформа для моддинга, с минимумом препятствий для портирования других модов третьими лицами


Платформа.
Внезапно, да?
И в разделе "аддонов" для Сос.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Российская Федерация  Rekongstor
Пятница, 25.11.2016, 05:22 | Сообщение # 3228
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

Задумка впечатлила, решил скачать. Пока всё работало крайне стабильно, ни одного вылета. Просадок FPS тоже почти нет.
Начал играть наёмником на Затоне, начало убийственное, конечно.
Первое, что бросилось в глаза - это очень много спаунов сильных мутантов (псевдогиганты, контролёры, химеры) в самом начале игры (проблема локации?). Возможно, есть смысл спаунить такую дичь по достижению некоторых рангов ради баланса? Тем не менее, после многочисленных загрузок (вообще не представляю, как можно сейвиться у костров) получилось собрать снарягу и дойти до Дедсити. Не уверен насчёт баланса, но при таком количестве мутантов игра стала в разы легче с приобретением дробовика.
Второе, что сразу заметно - очень мало артефактов. Возможно, сделано в целях коррекции баланса? Тем не менее хотелось бы побольше.
Третье - апгрейды. Не смотрел, как именно меняются значения по конфигам, но по отображению изменения очень смешные. Написано изменение на 1-2%, иногда на 0%. Посмотрите, там что-то не так.

В целом же концепция и существующий баланс по душе, так держать. Будет ещё что сказать - отпишусь. Удачи в разработке.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 05:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  Ineev
Пятница, 25.11.2016, 06:25 | Сообщение # 3229
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 25.11.2016

3 дня подряд сидел играл в данный мод, из дома только в магазин выходил.
Сегодня опять, 4 день подряд сел играть, а мод не работает :(
Идет заставка эта Call Of Chernobyl, заставка пропадает, и игра не включается.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 06:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  srumon
Пятница, 25.11.2016, 09:11 | Сообщение # 3230
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 22.11.2016

Где-то страниц 10 назад я писал про треск, никто так и не понял о чем, по этому я записал видео, на качество упор не делал, главное что треск отчетливо слышно:
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 09:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 25.11.2016, 09:21 | Сообщение # 3231
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

srumon, жесть. Мб что то с дравами? Такого точно не должно быть.

Добавлено (25.11.2016, 09:21)
---------------------------------------------

Цитата Rekongstor ()
Третье - апгрейды. Не смотрел, как именно меняются значения по конфигам, но по отображению изменения очень смешные. Написано изменение на 1-2%, иногда на 0%. Посмотрите, там что-то не так.

Я смотрел в конфигах, улучшения идут даже если написано 0% (Там просто очень маленький коэффициент)
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 09:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Azor_Ahai
Пятница, 25.11.2016, 09:56 | Сообщение # 3232
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 1
Регистрация: 25.11.2016

Привет. Кто-нибудь знает, имеется ли возможность вывести значки капельки крови и радиации в худ справа? Не очень удобно постоянно нажимать i, чтобы узнать идет кровь/действует ли радиация на организм или нет.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 09:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  FreeLogin
Пятница, 25.11.2016, 10:04 | Сообщение # 3233
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Azor_Ahai, дратути. Кровотечение на худе и так видно, а вот с радиацией да, сложнее, но быстро привыкаешь)
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 25.11.2016, 10:08 | Сообщение # 3234
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Azor_Ahai ()
Привет. Кто-нибудь знает, имеется ли возможность вывести значки капельки крови и радиации в худ справа? Не очень удобно постоянно нажимать i, чтобы узнать идет кровь/действует ли радиация на организм или нет.

Поглядывай в эту тему по чаще, там много интересного. Лови https://yadi.sk/d/7uAQv9pPz9Zxa
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  FreddyCruger
Пятница, 25.11.2016, 10:08 | Сообщение # 3235
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 2
Регистрация: 14.11.2016

Цитата Azor_Ahai ()
Привет. Кто-нибудь знает, имеется ли возможность вывести значки капельки крови и радиации в худ справа? Не очень удобно постоянно нажимать i, чтобы узнать идет кровь/действует ли радиация на организм или нет.


тебе сюда, в шапке все есть
http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Skylis_SS
Пятница, 25.11.2016, 10:52 | Сообщение # 3236
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 21.11.2016

Цитата Aspirant ()
Заготовка! Не мод! Пацаны, расходимся, нас обманули!


А можно поинтересоваться? Что это такое?

Это сырье, в чистом виде, громкое название, куча недочетов, баланс аля привет Dark Souls, баг на баге сидит, и багом погоняет, например при начале за Эколога на юпитере, я не могу выйти из бункера, дверь банально не открывается, вечные проблемы с моделями мертвых НПЦ которые застревают в текстурах, и можно оглохнуть от симфонии которая начинается после перестрелки с очередной ордой бандитов... Это заготовка, или сырье, версия играбельна, но увы, на нее пока что без слез не взглянуть... Может быть, когда нибудь, мод будет отбалонсирован, но только не сегодня!
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 25.11.2016, 10:59 | Сообщение # 3237
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Skylis_SS ()
Это сырье, в чистом виде

Ясно, понятно.
Цитата Skylis_SS ()
например при начале за Эколога на юпитере, я не могу выйти из бункера, дверь банально не открывается

Ммм, закрывать за собой дверь не учили? Пещерный вы человек.. Это с оригинального ЗП.
Цитата Skylis_SS ()
вечные проблемы с моделями мертвых НПЦ которые застревают в текстурах

Точно, вам нужно ждать выхода сталкер 2, мб там это пофиксили..
Цитата Skylis_SS ()
но увы, на нее пока что без слез не взглянуть

Зажралися мы biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Azor_Ahai
Пятница, 25.11.2016, 11:12 | Сообщение # 3238
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 1
Регистрация: 25.11.2016

Цитата FreeLogin ()
Azor_Ahai, дратути. Кровотечение на худе и так видно, а вот с радиацией да, сложнее, но быстро привыкаешь)

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()

Поглядывай в эту тему по чаще, там много интересного. Лови https://yadi.sk/d/7uAQv9pPz9Zxa

Цитата FreddyCruger ()
тебе сюда, в шапке все есть
http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1


Спасибо за ответы.
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 25.11.2016, 11:21 | Сообщение # 3239
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Skylis_SS ()
Отдельная пара слов для тех кто скажет что мод про хардкор, и поэтому мало сталкеров, но много мутантов, и всякого рода недругов. Я трижды прошел мизери, и могу сказать, что на 3-х локациях, не встретил столько фауны которая хотела бы меня растерзать, сколько я увидел на кардоне. Сталкеров на локацию было больше, и патрули групперовок были, и сталкеры ходили туда сюда, и поговорить со сталкерами можно было.

А ты в настройки игры смотрел вообще? Там можно отрегулировать спавн монстров и сталкеров. Делай себе хоть куча сталкеров и м минимум мутантов. Кто не дает то?

Добавлено (25.11.2016, 11:21)
---------------------------------------------
Почему у меня все замечательно? Сквады сталкеров ходят, в зоне постоянно что-то происходит, не так много мутантов как вы описываете. Для комфортной игры для спавна ставил 0.75 монстров и сталкеров. К тому же еще и алайф себе включил. Вообще сказошно.

  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  flak
Пятница, 25.11.2016, 11:25 | Сообщение # 3240
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 136
Награды: 0
Регистрация: 05.11.2016

Skylis_SS, над модом работает один человек. Если что-то не устраивает, на moddb лежит SDK к CoC, все исходники движка лежат в инете, большую часть скриптов и настроек можно открыть обычным текстовым редактором (для удобства всё-таки пользуюсь VS2015), так что вперёд и с песней - поправлять что не нравится. Про тонну распаковщиков и прочего хабара я вообще молчу.

Сам разраб мода свою работу делает качественно.
Сообщение отредактировал flak - Пятница, 25.11.2016, 11:27
  Злобная реклама
Пятница, 25.11.2016, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2016
Поиск: