Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Время перемен v2.0
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
OGSR Mod
4.4
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  wild_dog
Воскресенье, 04.12.2016, 11:18 | Сообщение # 3871
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 0
Регистрация: 21.11.2016

Цитата JIttersShadow ()
Какую ближнюю атаку ты полтергейстам хочешь добавить

Любви и уважения biggrin

Добавлено (04.12.2016, 11:18)
---------------------------------------------
Цитата Caves ()
слепые псы, кабаны, химеры и т. д. могут атаковать только с разбега.

А как им ещё это делать?? разрешения спрашивать?? biggrin
Сообщение отредактировал wild_dog - Воскресенье, 04.12.2016, 11:20
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 04.12.2016, 11:25 | Сообщение # 3872
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Caves, меня пару раз химера в упор так с разбега атаковала, что костей не собрал. Разве это дистанционная атака, если в упор. Да и псы не с расстояния ГГ атакуют, как контролер с бюрером, а подбегают в упор как и снорки.

Добавлено (04.12.2016, 11:25)
---------------------------------------------
К тому же здесь контролер не из Тени Чернобыля, если к нему близко подойти он так в рукопашную отделает!

  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Caves
Воскресенье, 04.12.2016, 11:25 | Сообщение # 3873
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

JIttersShadow, так в том-то и дело, что без разбега атаки не будет. В ТЧ и ЧН мутантам разбега не требовалось - подбегали и начинали кромсать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 04.12.2016, 11:32 | Сообщение # 3874
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Caves, Здесь видимо решили сделать мутантов разнообразными. Кот, Плоть, Тушкан и Излом подбегают и грызут или царапают (ближняя атака). Снорк, Химера, Псевдособака и Слепой пес атакуют с прыжка (ближняя атака). Контролер, Бюрер, Полтергейст, Псевдогигант и Зомби с расстояния (дистанционная атака). Кабаны таранят с разбега (ближняя атака).
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  ArtemtOpOr
Воскресенье, 04.12.2016, 11:33 | Сообщение # 3875
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 20.07.2016

Раньше терпеть мизери не мог, а теперь готов обмазаться КоМом biggrin biggrin
Сообщение отредактировал ArtemtOpOr - Воскресенье, 04.12.2016, 11:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2016
Российская Федерация  Caves
Воскресенье, 04.12.2016, 11:35 | Сообщение # 3876
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

JIttersShadow, кабаны и собаки до ЗП атаковали с разбега и прыжка, далее - били вблизи. В ЗП же наворачивают круги и опять начинают бить с разбега. Имхо, это нелогично. И ладно ещё, когда так себя ведут собаки, но снорки и кабаны довольно медлительные и им явно будет выгоднее после атаки с разбега/прыжка потом перейти к атаке вплотную (без дальнейшего разбега и безрассудного наворачивания кругов).
Сообщение отредактировал Caves - Воскресенье, 04.12.2016, 11:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 04.12.2016, 11:45 | Сообщение # 3877
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Caves, возможно ты прав, но кто поймет что у мутировавших животных твориться в голове. Просто в начале ты написал добавить ближнюю атаку, а оказалось хочешь изменить стиль уже существующей ближней атаки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  SupraStrong
Воскресенье, 04.12.2016, 11:51 | Сообщение # 3878
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 06.11.2016

Доброго дня! Мод шикарен не устаю повторять, но помогите пжл решить ряд проблем, первое на локациях достаточно пустынно, даже если в настройках выбираю спавн сталкеров 1 и мутантов 1 изменений не наблюдаю, ставил репак из шапки, второе, пропадают озвучки возле костров, когда играют на гитаре, анимация проигрываеться а вот звука нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2016
Израиль  Knyazevich
Воскресенье, 04.12.2016, 11:59 | Сообщение # 3879
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 11
Регистрация: 04.07.2016

Был у меня один забавный случай... Пошел я прогуляться на кладбище техники. Ночью. Зачем? Во время очередной ходки на меня там напал псевдогигант - патронов почти нет ( на складах все высадил в орды монолитовцев ), лута с убиенных мною монолитовцев много. Не долго думая, залез в какой-то первый попавшийся грузовик, и активировал систему быстрого сброса - бежать стало гораздо веселее. Уже начало вечереть. Забежал в бар, в моем личном тайнике забрал патроны, которые я там держал на черный день, захрумкал последнюю порцию сухпайка, которая тоже лежала в тайнике, и, увидев что на часах в игре уже мигают циферки "22:30", со сломанным FN FAL, но не сломанной волей, пошел веселой походкой на кладбище техники.
Ночью на этой локации жутковато. Особенно если учитывать что где-то недалеко резвятся снорки, бегает псевдогигант, и военные, которые ведут небольшой локальный конфликт с бандосами. Шел я в темноте (Был шлем "заслон" с ПНВ, но убитый, поэтому оставил в тайнике), слепо водя своим FN FAL в разные стороны, опасаясь напороться на снорков - я слышал их там не меньше 5-6, а патронов ой как не много, так еще и назад топать. На снорков я не напоролся. Это было-бы слишком просто. Я напоролся на военных, не услышав, что выстрелы уже минут так 10 стихли. Выстрел с вышки - вояка промазал. Повезло. Если бы попал, пришлось бы нажимать "F9" и загружаться, ибо при попадании из СВД другого финала для того, в кого попали, быть не может. Я прыгнул за первый попавшийся грузовик - начал стрекотать счетчик гейгера. Менять позицию у меня желания не возникало, и я, забив вообще на все, начал перестрелку с военными. Спустя полчаса напряженного боя, я вышел победителем, потратив все стимпаки и бинты, а так-же одну аптечку. Патроны на автомат почти кончились, скоро придется переключаться на обрез, либо забрать автомат у военных. Так и поступил, став счастливым обладателем АК-74 в неплохом состоянии с боезапасом аж в 60 патронов. Пошел дальше, но тут-то основное веселье и началось. На меня вылетела стая собак. При неплохом боезапасе с хорошим оружием, расстрелять стаю шавок было-бы плевым делом, но не в моей ситуации, где нужно было экономить каждый патрон. Залез на рандомный грузовик. Затем соизволил обратить внимание, что у меня радиационное облучение, еще с перестрелки. Принял антирад, выкурил все сигареты, затем отполировал все это дело последней аптечкой. Стало нормально. Собак перестрелял, хвосты собрал. Смотрю на карту - слава богу! Грузовик! Тот самый, где тонны лута скинул. Забрался, забрал лут. Перевес. Начал соображать, чего-бы выкинуть, все жалко, лут - на сто тысяч миллионов. Выкинул калаш с патронами - еле-еле двинулся с места. Семимильными шагами побрел в бар. Затем, на средине пути, на меня влетели снорки, да еще и вместе с двумя псевдодогами! Скинул рюкзак, начал люто уворачиваться от снорков, попутно отстреливая псевдособак. Когда убил собак, переключился на снорков, и, когда их осталось двое - у меня кончились патроны на обрезе! Достаю нож, пытаюсь зарубить снорков так, но, получив люлей, загружаясь, вспоминаю, что у меня есть граната. Загрузившись, недолго думая, кинул гранату под себя и отбежал. Все вышло как я и хотел - снорков нормально так посекло осколками, но одна тварь была еще жива, и уже готовилась к прыжку. Я же, смотря на все это дело, понимая, что выбора у меня нет, достаю нож. Прыжок. Пару шагов в сторону - снорк не попал. Пока ничего не понял - скорее, добить. Удар ножом. Я - победитель.
Забрав рюкзак, и, срезав части мутантов - благо весят не так много, побрел дальше в сторону перехода на росток. И, уже в предвкушении тех шекелей, которые я получу с продажи лута, прямо около перехода, натыкаюсь на псевдогиганта. Того самого.
Я офигел. Псевдогигант меня не видел, и я, благо без приключений, пошел в другую сторону и вышел на Милитари. Зайдя в деревню, что около перехода в бар, я увидел как на меня несется кровосос. Быстро-быстро забравшись на чердак разрушенного дома, начал думать, как мне выйти из этой ситуации. Долго думать не пришлось. Пришли долговцы и довольно быстро убили кровососа. Я же, потеряв дар речи от всех событий, произошедших буквально за минут 40 реального времени, благополучно вышел к бару, продав весь лут. Даже когда я починил всю свою снарягу, купил патроны, осталось денег очень неплохо - 68 тысяч.
Пусть тот, кто после игры в Call Of Misery или даже просто в Call Of Chernobyl, скажет, что это скучный мод, первый бросит в меня камень.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2016
Российская Федерация  Zorgul
Воскресенье, 04.12.2016, 12:14 | Сообщение # 3880
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Цитата SupraStrong ()
даже если в настройках выбираю спавн сталкеров 1 и мутантов 1 изменений не наблюдаю,

Для изменения популяции нужно ещё перейти на другую локацию и вернуться.

Кстати, про звуки.
У меня вот такая трабла с Аномальной Рощей (где в оригинале аномальное растение нужно достать для получения костюма с замкнутой системой дыхания)

Правда не могу вспомнить, во всех ли кислотных аномалиях такое или только тут. И причём, если вызвать падение фпс (к примеры тыкнуть быстрое сохранение) то на полсекунды звук нормализуется, а после - опять такой затык.
Сообщение отредактировал Zorgul - Воскресенье, 04.12.2016, 12:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Caves
Воскресенье, 04.12.2016, 12:37 | Сообщение # 3881
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2015

SupraStrong, дай спавну разыграться, через небольшой отрезок времени получишь целый Сталинград. А вообще, в моде как раз и идёт расчёт на "меньше НПС - больше мутантов".
Сообщение отредактировал Caves - Воскресенье, 04.12.2016, 12:52
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2015
Украина  SupraStrong
Воскресенье, 04.12.2016, 13:01 | Сообщение # 3882
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 06.11.2016

Цитата Caves ()
дай спавну разыграться, через небольшой отрезок времени получишь целый Сталинград. А вообще, в моде как раз и идёт расчёт на "меньше НПС - больше мутантов".


Спасибо за ответ! но в том то и дело что в игре прошло около 3 дней но изменений не замечено(( Включил дебаг меню и заметил что на точках стоит живность но она не двигаеться, подхожу на точку и вижу что она стоит как вкопаная, словно часовые, только на некоторых точках на локации идет движение.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2016
Беларусь  coval_sk1
Воскресенье, 04.12.2016, 14:09 | Сообщение # 3883
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 05.10.2016

Цитата Caves ()
JIttersShadow, кабаны и собаки до ЗП атаковали с разбега и прыжка, далее - били вблизи. В ЗП же наворачивают круги и опять начинают бить с разбега. Имхо, это нелогично. И ладно ещё, когда так себя ведут собаки, но снорки и кабаны довольно медлительные и им явно будет выгоднее после атаки с разбега/прыжка потом перейти к атаке вплотную (без дальнейшего разбега и безрассудного наворачивания кругов).

Ой не скажи, когда собак больше чем три они просто берут тебя и затаптывают без всяких кругов
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2016
Российская Федерация  pol7
Воскресенье, 04.12.2016, 14:41 | Сообщение # 3884
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 4
Регистрация: 21.04.2014

Начал НИ одиночкой в Баре. Через 15 минут, выполняя первое задание на посылку, взял вместе с ней в тайнике Сварог!!! В предыдущей за неделю и Велеса близко не видел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.04.2014
Беларусь  Magnymlord@
Воскресенье, 04.12.2016, 14:45 | Сообщение # 3885
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 962
Награды: 12
Регистрация: 28.01.2014

SupraStrong, Caves,
Привет,кстате по поводу спавна,такая же фигня,и на днях чисто для теста решил выставить макс значения спавнящихся сталкеров и мутов,так такое кол- во было аж фпс просел smile А если в течении игры менять то результата никакого,просьба передать вышестоящему начальству что если это возможно,пусть попробует пофиксить это дело,ибо начинать Н.И. ради увеличенного населения ( а я люблю что-бы было как в час пик в метро biggrin ) как-то не камельфо smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.12.2016, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Поиск: