Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
Голос: Эпизод 1
4.1
Боевая подготовка 2
3.6
Погоня за Праздником
3.8
На распутье
3.5
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Пятница, 04.11.2016, 17:16 | Сообщение # 1276
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

AspirinSGD,
Цитата
не стоит на 150 выборов

А помоему так "сто пятсот милиардов" нюансов чтобы норм подобрать под себя сборку ( фиксы, скрипты, патчи, адаптации и т. п.).

Добавлено (04.11.2016, 17:16)
---------------------------------------------
Milk123, поверю и качну.

  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 04.11.2016, 17:17 | Сообщение # 1277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

[Bobik], репак проверен самим разработчиком, точнее собран. Так что качай 100%
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Allira_Corp
Пятница, 04.11.2016, 17:18 | Сообщение # 1278
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Цитата schizoid321 ()
Услышьте же вы меня, наконец, блин! Надо работать над логикой, продуманностью игрового мира. Иначе мир будет пустым. Каковым он сейчас и является, к сожалению.

Вы никак не хотите понять, что заполнение вручную 3 последовательно открываемых локаций не дает эффекта, когда их 33 и они открыты. "Ручной" дизайн в песочнице не работает, проверено геймдевом. Что касается остального: это больше претензии к оригиналу КоК, а игровой процесс в "чистом" КоК и в этой адаптации различаются довольно сильно. При этом не забываем - и то, и другое - бета.
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Zhenek113Stewie7ze8
Пятница, 04.11.2016, 17:26 | Сообщение # 1279
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 18.02.2016

Allira_Corp, CoC - Бета?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.02.2016
Российская Федерация  Stalker19862
Пятница, 04.11.2016, 17:27 | Сообщение # 1280
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 79
Награды: 1
Регистрация: 05.06.2016

Цитата schizoid321 ()
СоС абсолютно такой же линейный.

Неа. Рандомные тайники(которые на голову отличаются от "старых-добрых" инструментов на Лесничестве и АК на заправке), возможность начать за любую группировку в более чем 20 различных локациях, само по себе наличие большого кол-ва локаций, а не изученных всеми вдоль и поперёк 5 штук, из которых постоянно посещать можно только 4. Спавн тоже довольно непредсказуемый - напасть могут даже на привале, когда ГГ отдыхает - вы это сами писали. Вот это настоящая Зона - большая, опасная, непредсказуемая. Это и есть идея мода. А всё остальное - технические проблемы, которые к идее никакого отношения не имеют.
Цитата schizoid321 ()
Круглов спокойненько гуляет со своими друзьями.

Круглов не гуляет в зоне действия установки, она накрывает опасным излучением только территорию завода. По периферии есть только слабый фон, в худшем случае - фантомы. А у большинства учёных - ССП-99/99М, которые дают неплохую защиту от пси-излучения. Всё вполне логично.
Цитата schizoid321 ()
На Агропроме целый полк военных.

Во-первых там явно не полк, т.к. полк - формирование от 500(мизерные полки времён Рос.Империи) до 2500 человек. Столько военных там нет, максимум взвод, если считать всех тех, кто спавнится и гуляет по локации.
Цитата schizoid321 ()
Почему они не зачистили подземелье?

Потому, что они не сталкеры, и не охотники, а обычные срочники и контрактники. Это мы с вами знаем, кто такой кровосос, что он умеет и чего не умеет, а они нет. К тому же скорее всего командованию эти подвалы просто не нужны. Тактическая ценность у них нулевая - мутанты положат кучу солдат, подземелье всё таки захватят, и что дальше? Нападать из-под земли на сталкеров? Глупости, военные не бандиты, им убивать по два-три сталкера каждый день не надо. Играть в диггеров, ища документы, которых скорее всего там нет? Зачем? Дягтерёв и так накопал несколько тонн, торговцы тоже скорее всего свою информацию от Меченого слили в СБУ, она им самим напрямую не нужна. Лабораторий никаких под Агропромом нет(в лучшем случае таинственная Х17, которая может есть, а может вообще под ЧАЭС находиться). Что им там делать, изучать аномальную жижу с Болот? А ведь кому-то ещё надо базу охранять, хоз. функции выполнять, командовать. Они выставили пост, дабы мутанты напрямую не лезли, мутанты таскают заблудших сталкеров и вояк потихоньку, и всем хорошо.
Цитата schizoid321 ()
что упускаете из виду важные элементы геймплея в попытке самоутвердиться и добавить что-то не особенно то нужное, но зато СВОЕ)) например заставить детектор работать от батареек, хотя на нем даже НАПИСАНО что он не требует подзарядки. Или сделать нож непригодным для отрезания мутантских кусков.
А это тоже важные элементы геймплея. Помните, вы упоминали строчки из мануала Мизери - мол, хочешь быть хорошим охотником - покупай дробовик, хочешь искать артефакты - покупай хороший костюм. Так вот тоже самое. Хочешь фармить на мутантах - покупай хороший нож. В том же Misery ножи были вообще бесполезны, разве что для отыгрыша мастера рукопашного боя. А тут им придали реальную пользу. Ну и реализм конечно, как и в случае с батарейками. Ищешь артефакты - будь добр покупать батарейки и не бегать по полям с включённым детектором.
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Беларусь  gloer
Пятница, 04.11.2016, 17:32 | Сообщение # 1281
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2016

почему гг так медленно бегает?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  Nikaveli
Пятница, 04.11.2016, 17:33 | Сообщение # 1282
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

gloer, имхо скорость бега в самый раз, но в будущем патче будет увеличена.
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Пятница, 04.11.2016, 17:46 | Сообщение # 1283
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Цитата gloer ()
почему гг так медленно бегает?

gloer, зато атмосферно, когда бежишь от псевдогиганта biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Литва  zivoder
Пятница, 04.11.2016, 17:52 | Сообщение # 1284
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2016

ну и скажиб Кому нужны твои проблемы переложенные на пользователя:

ПЕРЕД НАЧАЛОМ ЗАЙДИ В НАСТРОЙКИ ИГРЫ И ПООТКЛЮЧАЙ НЕНУЖНОЕ - дневная радиация, debug-меню и прочие спавны вертолета. Естественно, что можно и оставить, если знаешь значения этих опций.

БАГИ в Версии 0.92b
- При запуске на экране левый текст, различные дополнительные зоны в меню - дебаг режим. В опциях игры отключить debug-интерфейс
- Постоянное накопление радиации - в настройках игры опция "дневная радиация", отключить
- Сбитая кодировка. Ждать патча.
- Невозможно залутать тушкана, только пнуть мертвое тело
- Неправильное отображение рук в стандартном экзоскелете
- Невозможно выполнить квест Шустрого с КПК
- Отсутствует возможность заказа оружия у Шустрого
- Сбита кодировка у одной кнопки в меню Опции - Управление
- Возможен редкий вылет при смене погоды
- Возможен вылет при модификации брони
- У торговцев отсутствуют некоторые ремкомплекты

Если не запускается и выдает ошибку связанную с отсутствием установленного Зова Припяти то добавьте к ярлыку параметр -skip_reg!
По умолчанию ярлык создается с этим параметром.

Aaaaaa...?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 04.11.2016, 18:07 | Сообщение # 1285
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата zivoder ()
Aaaaaa...?

Написано. "Ждать патча".
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Rainford
Пятница, 04.11.2016, 18:18 | Сообщение # 1286
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

zivoder, потому что это сраная бета "для тестирования", о чем написано в самом начале. Не хочешь тестировать - проходи мимо, аааа...?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  LostAlphaRus
Пятница, 04.11.2016, 18:28 | Сообщение # 1287
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

Rainford, не обращай внимания, главное не трать нервы на таких людей...
Себе дороже smile
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Российская Федерация  Alex2341
Пятница, 04.11.2016, 19:01 | Сообщение # 1288
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 21.10.2016

По мне так это самая стабильная бета-версия. за довольно таки долгий период игры в неё, лично у меня не было не одного вылета связанного с недоработками, хотя у меня довольно таки древний комп, вылеты конечно были но они больше связаны с тем что пора менять железо biggrin а так стабильно 3-4 часа игры на средних настройках тянет. Так что это один из самых удачных на данный момент аддонов на CoC)
Сообщение отредактировал Alex2341 - Пятница, 04.11.2016, 19:02
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2016
Российская Федерация  Milk123
Пятница, 04.11.2016, 19:24 | Сообщение # 1289
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 10.09.2016

Кхм, я вот играю, и задался вопросом. А A-life такой же как в обычном CoC'e? Или его изменяли?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  6izA
Пятница, 04.11.2016, 19:26 | Сообщение # 1290
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

LostAlphaRus, А ты визуал рук изменил только те, которые без перчаток? Или все таки перчи тоже изменил?
  Злобная реклама
Пятница, 04.11.2016, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Поиск: