Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Золотой Обоз 2
3.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Сербия  FallleN
Понедельник, 10.10.2016, 19:31 | Сообщение # 121
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 3
Регистрация: 29.05.2016

И я с радостью готов тестить! Так хочется эту мечту опробовать, и, по возможности, хоть как-то помочь! biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2016
Беларусь  Letozz
Понедельник, 10.10.2016, 21:30 | Сообщение # 122
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 852
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2016

Stagirit, то есть это мне опять руки прогонять в обджект, добавлять в сдк анимации и конвертировать в огф и так каждую модель?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2016
Беларусь  coval_sk1
Понедельник, 10.10.2016, 21:30 | Сообщение # 123
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 05.10.2016

Да не отдавай пока, поиграй с месяцок, там большинство скриптовых вылетов прояснится
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2016
Российская Федерация  Rainford
Понедельник, 10.10.2016, 22:07 | Сообщение # 124
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

coval_sk1, скриптовых вылетов не будет. Всё как часы работает, у всех каждую строчку знаю что, как и когда включается. Единственное, из-за чего можно сейчас отхватить - отсутствие модели или предмета, т.к. перетаскивал всё одним скопом. Я больше за баланс переживаю - не могу отделаться от чувства, что чего-то еще не хватает. Ну и само по себе ощущение игры какое-то другое. Не совсем Мизери, но уже и далеко не КоК.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  Glomar
Понедельник, 10.10.2016, 22:45 | Сообщение # 125
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Доброго вечера всем!
А РПГ систему в мод добавить реально как в моде - Shoker Mod [1.9] для Чистое Небо?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  AspirinSGD
Понедельник, 10.10.2016, 22:48 | Сообщение # 126
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Rainford ()
подгон погоды.

Есть же AF3 Misery давно на ЗЧ. Или ты не про то?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Rainford
Понедельник, 10.10.2016, 23:04 | Сообщение # 127
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

AspirinSGD, плохо совместим - в КоКе немного другая AF3 и конфиги к ней.

Glomar, не знаю, не играл в тот мод. Но ничего глобального добавлять уже не буду, чтобы не шатать систему.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Украина  Glomar
Понедельник, 10.10.2016, 23:14 | Сообщение # 128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Цитата Rainford ()
не знаю, не играл в тот мод.

Суть в том что в КПК ГГ есть раздел в котором за полученные очки при убийстве монстров, НПС, выполнение квестов, сбор артов ГГ может улучьшать свои умения владением оружием, и другими важными для выживании в Зоне способностьями.
А мог бы ты глянуть на этот мод и проконсультировать меня как эту систему реализовать?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Украина  Stagirit
Понедельник, 10.10.2016, 23:18 | Сообщение # 129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Letozz, в теории - да, но если брать руки от чистого ЗП, то модели одинаковые не считая экзоскелет, получается можно прогнать одну модельку, указать новые анимки, экспортировать в .оgf и наделать копий, перейменовать в нужный порядок и в каждой модельке уже через hех еditоr указать обращение за текстурой. Одна циферка меняется по сути в каждой модели..
  Злобная реклама
Понедельник, 10.10.2016, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  Rainford
Вторник, 11.10.2016, 00:37 | Сообщение # 130
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Glomar, извиняй, пока не могу. У меня и на Call of Misery времени и сил порой не хватает, не говоря уже о "левой" работе. Да и простым делом там не пахнет, чтоб с наскока можно было разобраться
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Kaiyan
Вторник, 11.10.2016, 03:43 | Сообщение # 131
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2016

А что по ИИ неписей, из Мизери всё перенесешь в этом плане? Надеюсь, они не будут тупыми как в ванильном КОКе.
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 03:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2016
Беларусь  coval_sk1
Вторник, 11.10.2016, 07:57 | Сообщение # 132
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 05.10.2016

Цитата Rainford ()
Я больше за баланс переживаю - не могу отделаться от чувства, что чего-то еще не хватает. Ну и само по себе ощущение игры какое-то другое

Это нужно конфиги трейдеров настраивать, лут_бай_коммунитиес и т.д.
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 07:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2016
Российская Федерация  6izA
Вторник, 11.10.2016, 08:18 | Сообщение # 133
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Rainford, Ты про разжигание костерчиков не забудь, когда время появится wink будет как дополнительный подарок к СоМ)

Добавлено (11.10.2016, 08:18)
---------------------------------------------

Цитата Rainford ()
Ну и само по себе ощущение игры какое-то другое. Не совсем Мизери, но уже и далеко не КоК

Мне кажется графика тоже имеет место. И это даже не в текстурах дело, а в рендерах и шейдерах вроде как. Хотя могу ошибаться
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 08:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Российская Федерация  Rainford
Вторник, 11.10.2016, 08:53 | Сообщение # 134
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Kaiyan, неписей перенес из m_stalker.ltx. Пошустрее, поактивнее, поточнее. Правда есть какие-то проблемы с отношениями (game_relations.ltx), на кордоне военные игнорируют мирных сталкеров и палят только по мне.

coval_sk1, это я уже перенес, только КоК-костюмы осталось прописать всем. В геймплее дело. В Мизери - три больших локации, из них большую часть времени проводишь только на двух. В КоКе получается какое-то путешествие к центру зоны - места постоянно меняются, постоянно движешься вперед. Меньше предполагает к тому, чтоб вышел из безопасного места -> настрелял мутантов/заданий -> вернулся в безопасное место.

Добавлено (11.10.2016, 08:53)
---------------------------------------------
Alex_91zA, не забываю, прямо сейчас вот ищу. Там еще баг есть, с ванили тащится - костер не горит, но звуки от него есть. Вот бы и его порешать, э-эх. Графика в плане текстур и эффектов давно уже перенесена, даже модели персонажей многие. Погоды лишь не хватает.

  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  6izA
Вторник, 11.10.2016, 09:30 | Сообщение # 135
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 1
Регистрация: 26.09.2015

Цитата Rainford ()
Там еще баг есть, с ванили тащится - костер не горит, но звуки от него есть

Rainford, Разработчики же вроде пофиксили этот баг в 1.4? Нет?
Цитата Rainford ()
Графика в плане текстур и эффектов давно уже перенесена, даже модели персонажей многие. Погоды лишь не хватает

Это да, я видел) Просто дело в том, что в Мизери все мрачное, в серо-коричневом оттенке. А когда просто переносишь текстуры в другой мод, то этот эффект пропадает. Хз, что за файлы на этот эффект влияют. Это конечно можно компенсировать SweetFx"ом, но факт остается фактом)
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2015
Поиск: