Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Призраки Прошлого 2
3.0
Sins of the past. Пролог
3.3
Камень Преткновения. Пролог
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Lost Alpha DC
Германия  RastaMichael
Понедельник, 24.10.2016, 20:02 | Сообщение # 1
Lost Alpha DC
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1610
Награды: 6
Регистрация: 01.02.2011

S.T.A.L.K.E.R.-Lost Alpha

Developer's Cut


Официальные сайты разработчика:

_____________________________________________________________________________________________________________________________


О проекте:
Финальная версия модификации Лост Альфа, разрабатываемая командой Dezowave
(не фанатское дополнение)
Основная задача DC:
Разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA.
Это включает в себя:



















С этого момента техподдержка осуществляется только для тех, кто установил патч 1.4004
Тех поддержка репаков, ровно как и старых патчей, а так же игроков, которые распаковали игровые архивы, либо устанавливали сторонние дополнения не осуществляется.


Оформление: ur3icf
Сообщение отредактировал Mega_черьв - Суббота, 20.05.2017, 16:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.10.2016, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2011
Российская Федерация  ss19
Понедельник, 01.05.2017, 11:24 | Сообщение # 3946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1588
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2012

Цитата power-cat ()
Дикая отдача уменьшена и так далее.

страшно даже спросить - это где ви здесь увидели дикую отдачу ?
мой ГГ что-то вааще не наблюдет не то что дикую а хотя бы нормальную отдачу...))
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 01.05.2017, 11:26 | Сообщение # 3947
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

ss19, у некоторых стволов cam_max_angle за 50, а есть и 90. Мне в игре надо по ботам стрелять, а не в космос смотреть.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  phobos2077
Понедельник, 01.05.2017, 11:26 | Сообщение # 3948
Lost Alpha DC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 499
Награды: 1
Регистрация: 23.04.2017

power-cat,
Главное не сделайте хуже)

1) Приближать характеристики к реальным нужно аккуратно. Переборщишь и вся система апгрейдов и баланс летит в топку. В "реальности" больше половины стволов должны стрелять совершенно одинаково с учетом низкой дальности перестрелок в игре))) Но так играть никому не интересно.

2) Не забывайте про апгрейды, это важная часть баланса. Поясню на примере износа. Базовый износ у всего оружия должен быть таким чтобы его было заметно (даже для советских стволов, после пары сотен выстрелов должен быть хоть какой-то износ) - у разных по разному, но чтобы без перегибов. Если износ слишком большой (даже без апгрейдов), считай ствол "сломан", никто им пользоваться не будет (или полезут править).
Далее когда мы делаем апгрейд, его эффект должен быть заметен но не снижать износ (например) до 0 (или вообще делать его отрицательным - стреляешь и ствол сам себя чинит))) ).

Жду ваш ребаланс с нетерпением) Но наверно поверх него начну пилить свой, уж больно высокие у меня требования к балансу оружия в этой игре))

По отдаче - важен "подброс" в момент выстрела, пусть даже с пониженным максимальным углом. Например оружие с более мощный калибром должен подбрасывать больше, но если оно тяжелое (как ПКМ), то учитывайте это тоже - длинный тяжелый ствол не должно подбрасывать слишком.
Сообщение отредактировал phobos2077 - Понедельник, 01.05.2017, 11:28
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  MartyKnight
Понедельник, 01.05.2017, 11:26 | Сообщение # 3949
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата lexmoinic ()
Прибор лежит на поверхности почему-то. Ровно по центру метки.

У меня этот квест не принимает Сахаров, нет соответствующего диалога.

О, спасибо. По квесту продвинулся. Но Сахаров действительно не принимает завершение квеста. Не засчитывается экспедиция как выполненная в списке.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Российская Федерация  ss19
Понедельник, 01.05.2017, 11:29 | Сообщение # 3950
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1588
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2012

Цитата power-cat ()
Остались маленькие нюансы связанные с апгрейдами

хотелось бы увидеть такой маленький нюанс с апгрейдами - смену калибра у натовских стволов под 5.45...
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 01.05.2017, 11:30 | Сообщение # 3951
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

phobos2077,
1)
Цитата
больше половины стволов должны стрелять совершенно одинаково
АКС-74 будет схож с LR-300 например, ибо обе штурмвинтовки. Разброс и всё такое схожий.
2) Да вот сейчас копаю апгрейды) Износ колеблется от 0.0001 (АК) до 0.0003 (Desert Eagle\LR-300). При апах до 0 не уйдёт, посчитал.
В любом случае если буду косяки и прочее, будут патчи\фиксы же biggrin Но надеюсь не дойдёт до такого.

Цитата
длинный тяжелый ствол не должно подбрасывать слишком

В принципе учтено.

Цитата
смену калибра у натовских стволов под 5.45

Любая смена калибра даёт +0.0001 к износу. Условно типа не родной калибр, техник с кустарными методами и так далее.
Допустим ПМ. Износ 0.000115. При смене на 9x19 получится 0.000215, а эт уже как у НАТО стволов по сути, но с апами можно понизить примерно до 0.00017 мож.
То есть как правило апы на надёжность пригодятся чтобы загасить негативный эффект от смены калибра.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 01.05.2017, 11:33
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Ravenzo
Понедельник, 01.05.2017, 11:33 | Сообщение # 3952
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 30.04.2017

Цитата Bui ()
Кстати, кому инструменты для тонкой работы?


Квест на Стройплощадке.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2017
Беларусь  elfin1912
Понедельник, 01.05.2017, 11:33 | Сообщение # 3953
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2017

Sergey_M83,
Да тоже вылет.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2017
Российская Федерация  lexmoinic
Понедельник, 01.05.2017, 11:38 | Сообщение # 3954
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2017

Цитата MartyKnight ()
О, спасибо. По квесту продвинулся. Но Сахаров действительно не принимает завершение квеста. Не засчитывается экспедиция как выполненная в списке.


Перепрохождения не помогло. Жду фикс
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2017
Российская Федерация  ss19
Понедельник, 01.05.2017, 11:43 | Сообщение # 3955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1588
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2012

power-cat,
в курсе что смена калибра ведет к увеличению износа, фишка то в другом - чтобы была возможность, например, сгик под 5.45 запилить, как в чистом небе....
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Российская Федерация  phobos2077
Понедельник, 01.05.2017, 11:44 | Сообщение # 3956
Lost Alpha DC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 499
Награды: 1
Регистрация: 23.04.2017

power-cat,
Цитата power-cat ()
Износ колеблется от 0.0001 (АК) до 0.0003 (Desert Eagle\LR-300)

Учтите такой момент как режим огня. Оружие которое стреляет только одиночными (как Desert Eagle), если у него не сделать больший износ чем у автоматов, на практике оно будет не убиваемым. Приведенная вами цифра это примерно 3300 выстрелов до полного разрушения. На практике игрок понесет в ремонт оружие (в связи с плохой точностью) если оно убито на 25-40%, это 1000 выстрелов. Я за всю игру с Desert Eagle столько не настреляю, итог - оружие неубиваемое smile

Еще моменты которые хотелось бы видеть:
1) Оружие под 9х39 должно иметь меньшую дальность (соответственно другая траектория пули и разнообразие при стрельбе)
2) Параметр k_ap у разных типов патронов одного калибра должен быть подобран с умом. Если есть JHP или аналогичный вариант, у него урон выше чем у AP но бронебойность ниже, и т.п.
3) 12 калибр в LA DC по урону нормальный в принципе (дробь суммарно 4.5 хита). Но пулевой патрон в сравнении с дробью слишком слабый, что делает его бесполезным (он не обладает такой дальностью как дротик например). Я для себя поднимал урон до 3 хитов (меньше чем дробь, но зато весь урон уходит в цель при попадании).
4) k_hit у разного оружия одного калибра не должен быть всегда одинаковый. Делайте разнообразие, добавляйте выбора игроку, чтобы не было однозначного лидера в каждом классе и каждом калибре.
5) 7.62х39 - больше урон (процентов на 50-100 по вкусу) чем 5.45х39 по очевидным причинам, но отдача у всего оружия выше, как следствие - те кто любят длинные очереди будут выбирать меньший калибр. По этой причине и отказались в реале от таких калибров в свое время.

Я еще тут некоторых зверушек делаю посильнее. Если меня не опередят то как-нибудь выложу. Например Кабаны явно сломаны, у них для всех частей тела коэффициент урона 1.

PS: а где сейчас в каких файлах апгрейды править? Там кажется 2 или 3 папки с ними. Бардак какой-то в ресурсах мода ))
Сообщение отредактировал phobos2077 - Понедельник, 01.05.2017, 11:47
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2017
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 01.05.2017, 11:49 | Сообщение # 3957
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

ss19, апгрейды с ЗП брались же, по сути почти без изменений, а там тоже нельзя было апать Сиг так.

Добавлено (01.05.2017, 11:49)
---------------------------------------------
phobos2077, да убиваемый вполне smile Плюс игрок так итак понесёт в апгрейд его biggrin
1 - у 9x39 скорость пули маленькая и ещё сопротивление воздуха, поэтому будет лететь не далеко итак.
2 - патроны особо не правились в этом плане.
3 - у жекана ща вроде урон больше чем у дротика.
4 - щас пока одинаково стоит, а потом мож изменится. Иначе явным лидером выйдет с учетом скорости пули и темпа огня, кхем-кхем, LR-300 biggrin

Апгрейды тут - weapons\upgrades\new
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 01.05.2017, 11:50
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Ravenzo
Понедельник, 01.05.2017, 11:51 | Сообщение # 3958
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 30.04.2017

Цитата power-cat ()
апгрейды с ЗП брались же, по сути почти без изменений, а там тоже нельзя было апать Сиг так.


А с оружейным паком который МегаЧервь пилит, этот самый баланс совместится?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2017
Российская Федерация  AngryChemist
Понедельник, 01.05.2017, 11:55 | Сообщение # 3959
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2017

При попытке начать игру вылетает и выдает такой текст:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : Xr_ini.cpp
Line : 525
Description : <no expression>
Arguments : Can't find variable tracer_shader in [bullet_manager]
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2017
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 01.05.2017, 11:56 | Сообщение # 3960
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Ravenzo, если всё будет ок, то эта обновка попадёт в патч, и уж потом на основе неё будет оружейный пак.
В дефолт конфигах полный бардак, ща конечно не идеал, но уже получше стало.
P.S. Теперь главное чтоб какой-нибудь файл не забыли положить)
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 01.05.2017, 11:56
  Злобная реклама
Понедельник, 01.05.2017, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Поиск: