Alex_91zA, да блин. Сначала нужно перетащить и адаптировать локацию. Где на ней переход сделать уже дело десятое.
Я хотел замострячить несколько локаций. И что-то типа сюжета. Какой-нибудь чувак рассказывает тебе про аномалию, ты идёшь проверить (примитивно, да) и попадаешь в ПА. Там только всякие зомби, контрики, сосычи. В подвале, где раньше сидели должники переход в лабу из той же ПА (там классная лаба была). Это единственный выход. И последний этап путешествия - в конце лаборатории выход. Выходишь и появляешься на локе из СВ ВПЛ. "Выбраться из аномалии" выполнено. На этой локации кучкуются и устраивают замесы сталкеры разных группировок. С этой локации можно было бы выйти на Кладбище Техники. Вот. Я сначала осваивал СДК, потом вышел 1.4 и я начал ждать обнову СДК, а потом у меня слетела винда и видюха, вместе со всеми Сталкерами, СДК и прочей хренью.
Да, я зажрался и раскатал губу
Добавлено (08.11.2016, 16:18) --------------------------------------------- TheVeteran, через ПКМ или просто перетягивал? Попробуй и так и так.
Вот с первого прохождения ЗП мучает вопрос - на кой на Янове градирня? Насколько я понимаю, градирни нужны электростанциям, но ЧАЭС как-то далековато, не? Понятно, что это придирки, но уж и лепить на локацию что попало, "щобы було" - тоже как-то перебор, по-моему.
А вообще, это Зона, в ней и не такое бывает, не то что градирни где ни попадя
TheVeteran, хз, может калаш бракованный или прицел. Попробуй найти другой ствол и другой прицел, может забаговалось что.
Цитатаcrystal ()
на кой на Янове градирня?
Что бы чистого поля не было. Для одного квеста она сделана (тест Сварога). Можно сказать, что высосана из пальца. Делать там нечего совсем. Когда первый раз в ЗП играл, подумал, что там может быть что-то интересное. В итоге - ничего. Припять в ЗП мне больше всего нравится.
89613157356er, ну да, кроме квеста со Сварогом, она никак не задействована. В СГМ там хоть рассветовцы пасутся.
Припять в ЗП мне тоже больше всего нравится. Жалко только, что она там не вся. А Центр Припяти (он из ТЧ, если я правильно понимаю), несколько куцый, имхо. В моде "Припять. Точка отсчёта" есть локация "Объединённая Припять", но как это там реализовано, не знаю, не играл ещё.
К сожалению дело действительно в патронах. Приходится постоянно снабжать команду патронами. Не знаю во всех ли командах такая фишка или может быть для каких-то стволов, но мои пользуют только заряженное и снабженное патронами оружие.
А Центр Припяти (он из ТЧ, если я правильно понимаю), несколько куцый
Да, сделан он так себе. Не узнаются черты советского города. В ЗП всё лучше с этим делом.
ЦитатаMenTOS ()
Народ пойдёт ли млр 2 если установлены динамические квесты?
Какие именно квесты? К рандом-сюжету он, если я не ошибаюсь, адаптирован. А вообще, с MLR лучше не шутить Если не уверен, лучше не напихивай всякой всячины.
ЦитатаТиранОдиночка ()
К сожалению дело действительно в патронах
Я своим после каждой ходки по 3 пачки каждому покупал.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Вторник, 08.11.2016, 17:09
89613157356er, crystal, да в ЗП припять что надо!! а по поводу градирни, разве разрабы не срисовывали расположение домов и обьектов с реальной припяти??
nolanbower, фотореалистичные локации - Припять (ЗП) и ЧАЭС. Все остальные додуманы разрабами. В той части в основном степь, было бы не интересно. Отдельные объекты, конечно, реальные, но большинство придуманы для заполнения места. Особенно в первых частях.
ЦитатаFazamaza2 ()
бокам попросту какие-то баги
Фиолетовые полосы по бокам? Как-то не очень понятно. Ты скажи, что ставил. Или проблему детальней опиши.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Вторник, 08.11.2016, 17:22
Fazamaza2, хватит уже повторять одно и то же сообщение. Без скриншотов и внятного объяснения, что не так, никто Вам не поможет. Штатные телепаты, как на грех, все уволились.
nolanbower, в ЗП - внешний вид объектов довольно близок к правде, расположение - как Бог на душу положит. Да и порезаны многие объекты, как и собственно размеры города. Никто, в общем-то, и не ставил, наверное, задачу реального воссоздания Припяти. Градирня - около ЧАЭС должна быть, там ей место.
Сообщение отредактировал crystal - Вторник, 08.11.2016, 17:29
У кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml) Если вы играете на DX10-11 и прицелы все равно отображаются некорректно, то установите это https://yadi.sk/d/-QrPGv4Mn5w6Z