|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
Четверг, 10.11.2016, 11:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Ayama
Четверг, 10.11.2016, 11:52 | Сообщение # 1772
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
24.05.2014 |
|
PERCY, Ну, здесь на вкус и цвет. )) Я предпочитаю сам набирать сборку. В шапке темы описания и ссылки.
|
|
Четверг, 10.11.2016, 11:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.05.2014 |
|
|
|
|
|
Четверг, 10.11.2016, 11:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
Четверг, 10.11.2016, 12:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
41 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
Привет! Установил по верх CoC STCoP, и при начале новой игры ловлю вылет. Что делать?
[spoiler]FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\wpn_9a91_snd_shoot.ogg
|
|
Четверг, 10.11.2016, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Четверг, 10.11.2016, 13:14 | Сообщение # 1776
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата zodibox (  ) [error]Description : Can't open wave file: Не может открыть файл \gamedata\sounds\wpn_9a91_snd_shoot.ogg Проверить наличие файла, проверить правильность установки STCoP/
|
|
Четверг, 10.11.2016, 13:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
701 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
zodibox, шапку прочесть религия не позволяет? Отсутствует нужный звуковой файл по указанному пути. Отсюда и вылет.
|
|
Четверг, 10.11.2016, 13:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
Call of Chernobyl
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
173 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
1.4.15 patch released:
* Текст Диалог поправки. + Добавлена быстрая система путешествий при поиске определенных мест поездок на карте КПК. Можно щелкнуть правой кнопкой мыши значок (дом) для быстрой поездки. Должен быть включен через конфиги \ плагины \ fast_travel.ltx + Теперь можно указать 4to1_tracer = True в разделах с патронами, чтобы использовать сделать каждую 5-ю вокруг трейсеров (зависит от количества патронов в журнале, например журнал 30 будет первый выстрел трассирующей, пятый трассирующими и т.д., но журнал 12 будет первым 2 выстрелов нет трейсера 3 выстрела трассирующими и т.д. В основном это никогда модуль ammo_elapsed 5) + Можно переключать Теперь трассеры в геймплейных опций или g_use_tracers команды консоли (xrGame.dll) + CForm к ammo_base. + Поддельные нож патроны. = Fix PDA статистика сталкера = Fix Сахаров сообщение не играет = звуки Fix глушитель = Fix компаньоны / заложниками изменения уровней, когда она должна быть отключена = Fix (Emission) всплеск задача не работает должным образом = Устранена к xr_eat_medkit.script = Предотвращение компаньоны от входа арены (Потому что они будут удалены, если это так) = Выступая перед задачей даритель снова больше не будет сбросить деталь для выборки задач = Исправление actor_in_zone и npc_in_zone xr_condition = Исправление sar_monolith не регистрирует историю идентификатора ~ мультипликаторы урон увеличен сталкер кости ~ PSI штормы в настоящее время вызывают артефакты возродится на всех уровнях, как нагонам ~ Предотвращение радио в хели динамической новости спама ~ Добавил detector_scientific к бандиту, Csky, Hermann, Сахаровым и монолитные трейдеров, если у вас есть heavy_pockets достижение ~ Теперь может добавить более 7 категорий для Nimble через nimble_orders.ltx ~ Изменения IsWounded оценки ~ Destroy_object логика исправить ~ Игнорировать разделы, которые не имеют поля CForm (тайниках и пункт смерть Spawner) ~ Увеличение капитуляции шанс на 10% ~ Увеличилась светимость обнаружения в подземных картах ~ Реорганизовать некоторые задачи код заложников ~ Некоторые JUP эксклюзивные рабочие места открыты для моделирования
English:
Сообщение отредактировал Alundaio - Четверг, 10.11.2016, 14:30
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
Letozz
Четверг, 10.11.2016, 14:37 | Сообщение # 1779
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
852 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
Цитата Alundaio (  ) = Fix silencer sounds ура ептить 
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Четверг, 10.11.2016, 14:38 | Сообщение # 1780
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
Alundaio, why not fix in the dinamic_weather_graphs.ltx? Function parse_ini_section_to_array. There is no section indoor indoor_ambient.
if ini and ini:section_exist(section) then ...
else abort("There is no section !!! '%s' ", section)
I have problem binder in the level_weather.script or net_spawn for actor
Сообщение отредактировал castle - Четверг, 10.11.2016, 14:39
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.11.2016 |
|
Господа, такой вопрос, имеем чистый СоС, можно ли заменить ui на тот что был в Мизери (имеется ввиду исключительно полоску здоровья-выносливости, отсутствие миникарты да минималистичные патроны)?
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
6izA
Четверг, 10.11.2016, 14:44 | Сообщение # 1782
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
26.09.2015 |
|
Цитата moonkey (  ) Господа, такой вопрос, имеем чистый СоС, можно ли заменить ui на тот что был в Мизери (имеется ввиду исключительно полоску здоровья-выносливости, отсутствие миникарты да минималистичные патроны)? moonkey, конечно можно. В теме "Графика и текстуры" есть Худы. Там найдешь худ из Мизери. Ставь только основу
Сообщение отредактировал Alex_91zA - Четверг, 10.11.2016, 14:50
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
320 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.11.2016 |
|
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Call of Chernobyl
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
173 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
castle,
I have no idea what you are talking about? I never heard of such error.
Are you talking about local graph=self:get_graph_by_name(weather)?
It's not an error if it is nil. Why would you put an abort there anyway? Abort should only be used for non-recoverable errors.
Сообщение отредактировал Alundaio - Четверг, 10.11.2016, 14:58
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.11.2016 |
|
nolanbower, Alex_91zA, спасибо огромное!
|
|
Четверг, 10.11.2016, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.11.2016 |
|
|
|
|