Call of Chernobyl (архив)
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3191
Награды :
4
Регистрация :
16.11.2015
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.11.2015
SEWEN33
Четверг, 27.10.2016, 19:39 | Сообщение # 211
Статус :
Новичок :
Сообщений :
391
Награды :
2
Регистрация :
31.12.2011
SeregA_Lus , Русик подходит от предыдущего патча(1.4.12), сейчас сижу играю все норм, STCoP тоже работает.
Сообщение отредактировал SEWEN33 - Четверг, 27.10.2016, 19:40
Четверг, 27.10.2016, 19:39
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.12.2011
Resident Evil
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2864
Награды :
15
Регистрация :
12.02.2013
SeregA_Lus , В 13 патче переводить нечего. Там мелкие исправления 12 патча.
Четверг, 27.10.2016, 19:40
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
12.02.2013
Buriy
Четверг, 27.10.2016, 19:45 | Сообщение # 213
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1345
Награды :
5
Регистрация :
13.06.2014
Цитата SEWEN33 (
)
Ну там же написано патча(на coc) а не мода
Ты про патч (мод СоС) ничего не написал. Из твоего сообщения было ясно, что ты говоришь только об аддоне DRXCoCQuestlines. Вот я тебе и написал поэтому:Цитата Buriy (
)
На него нет отдельного перевода, в архиве с русификатором присутствует уже переведённый аддон.
Вот собственно и всё что я хотел сказать
Четверг, 27.10.2016, 19:45
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
13.06.2014
Статус :
Новичок :
Сообщений :
211
Награды :
0
Регистрация :
05.04.2016
Цитата AspirinSGD (
)
А здесь иначе? В Броне Долга тяжелой выстрелы дроби не чувствую почти.
На максимальном уровне сложности? На нем дробь с километра в щи разрывает))Цитата vlad8599 (
)
Адаптировать моды из сборки не надо будет?
Адаптировать нужно будет все. потому что в худа и оружейки ошибки в партикулах, даже если из папки адаптацию ставить, я партикулы сам адаптировал и остальное трехомудье тоже..., муторное это дело, особенно если патчи с такой скоростью выходят....)))
Четверг, 27.10.2016, 19:47
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2016
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2001
Награды :
10
Регистрация :
10.05.2012
Цитата crystal (
)
Artem-killer в старой теме писал, что в этом репаке просто удалили бампы (если я правильно помню) если не для всех, то для многих текстур, да так, что всё стало плоским и швы видны. Отличная оптимизация, спору нет.
ППц что творят лучше бы текстуры просто пережали бы и качество хуже стало , зачем бампы удалять то
Четверг, 27.10.2016, 20:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.05.2012
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6111
Награды :
9
Регистрация :
20.09.2015
Цитата Artem-killer (
)
Адаптировать нужно будет все.
партиклы не изменяются со временем патчейДобавлено (27.10.2016, 20:55) ---------------------------------------------
Цитата Master_Boli (
)
ППц что творят лучше бы текстуры просто пережали бы и качество хуже стало , зачем бампы удалять то
Тоже заметил? Что игра глаза режет и вообще убого выглядеть стала )
Четверг, 27.10.2016, 20:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.09.2015
sinaps
Четверг, 27.10.2016, 21:03 | Сообщение # 217
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
4757
Награды :
4
Регистрация :
02.04.2016
Цитата Kib (
)
Мясо же Сидорович скупает, а части нет - тупо.
А зачем Сидоровичу эти рога и копыта? Он что учёный? Да и НПС, кроме НПС-учёных, они тоже ни к чему. Вот мясо - другое дело, его съесть можно.
Четверг, 27.10.2016, 21:03
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.04.2016
Kib
Четверг, 27.10.2016, 21:20 | Сообщение # 218
Четверг, 27.10.2016, 21:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
19.08.2014
sinaps
Четверг, 27.10.2016, 21:27 | Сообщение # 219
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
4757
Награды :
4
Регистрация :
02.04.2016
Цитата Kib (
)
Но НПС то скупают
Убрать из торговли, что бы перестали.Цитата Kib (
)
Да и как зарабатывать.
Продавать оружие и собранные артефакты.Цитата Kib (
)
Трупы монстров не лутать
Лутать, но мясо Сидоровичу или НПС, а рога и копыта - Сахарову , или на Юпитер.
Четверг, 27.10.2016, 21:27
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.04.2016
Статус :
Зевака :
Сообщений :
13
Награды :
1
Регистрация :
18.10.2016
Словил вылет на Радаре. При смерти нпс (на любой дистанции от ГГ) стабильно вылетает. Подскажите, пожалуйста, что это за проблема и как её решить?
Четверг, 27.10.2016, 21:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
18.10.2016
sinaps
Четверг, 27.10.2016, 21:38 | Сообщение # 221
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
4757
Награды :
4
Регистрация :
02.04.2016
Четверг, 27.10.2016, 21:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
02.04.2016
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3191
Награды :
4
Регистрация :
16.11.2015
Цитата Artem-killer (
)
На максимальном уровне сложности?
OWR (повысил урон от дроби) ветеран, хардкор АИ. Конечно 5 выстрелов в упор делают дело, но чтобы в ПС3-9д "Броня Долга" прокаченной быстро убивали... разве что в голову и не с первого раза.
Четверг, 27.10.2016, 22:16
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.11.2015
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3561
Награды :
5
Регистрация :
31.12.2015
Цитата Callous_inmate (
)
Description : pure virtual function call
Callous_inmate , зайди в спойлер "Вылеты" и почитай...
Четверг, 27.10.2016, 22:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.12.2015
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3191
Награды :
4
Регистрация :
16.11.2015
Четверг, 27.10.2016, 22:36
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.11.2015
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2244
Награды :
9
Регистрация :
27.08.2012
Подхожу к торговцу или к волку например, поторговать или взять задание(жму F).
stack trace:
0023:6FA66195 lua51.dll
0023:6FA6761F lua51.dll, lua_rawgeti()
0023:058B41EB xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:058AF7AC xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:058B127D xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0562591C xrGame.dll, CDialogHolder:
perator=()
0023:05A339DA xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A33B90 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A33C73 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A33DD3 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A337FF xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A3381F xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A34012 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05A338EA xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0599F0B6 xrGame.dll, CDialogHolder::AddDialogToRender()
0023:0599EB61 xrGame.dll, CDialogHolder::StartMenu()
0023:0599F225 xrGame.dll, CDialogHolder::StartDialog()
0023:059D5E2A xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:059A863D xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:05625801 xrGame.dll, CDialogHolder:
perator=()
0023:05625967 xrGame.dll, CDialogHolder:
perator=()
0023:05623B9F xrGame.dll, CDialogHolder:
perator=()
0023:775CA8D7 ntdll.dll, RtlDetermineDosPathNameType_U()
0023:0076D1B2 xrCore.dll, NET_Packet::w()
0023:0076DD99 xrCore.dll, NET_Packet::w_stringZ()
0023:0596D6CE xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:775C890D ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
0023:0078DC7D xrCore.dll, timestamp()
0023:05709E8C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:007883F8 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
0023:75F68508 SETUPAPI.DLL, InstallHinfSectionA()
[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Вот, что ставил : S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl, 1.4.13_patch, Absolute_Nature_for_COC.1, Absolute_Structures_COC.1, DRXCoCQuestlines1.8, OWR3_for_Call_of_Chernobyl_v4, OWR3_for_Call_of_Chernobyl_v5_Patch, Rus_text+sound_CoC( возвратил плотность травы и много ядерность).
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Четверг, 27.10.2016, 23:05
Четверг, 27.10.2016, 23:01
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
27.08.2012