Случайная подборка модов
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Shadows Addon 0.8
4.1
Mysterious Zone
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Pain of The Past
2.8
Soc Style Addon 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  crystal
Среда, 23.11.2016, 18:34 | Сообщение # 3406
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата VaaNILaaD ()
И вот в последнюю очередь поставил EOC, а следом за ним Smurth`s Dinamic Hud.


Ну вот Вам и ответ. В архиве худа есть файл map_spots.xml, он заменил таковой из ЕОС при установке, отсюда и вылет.

Цитата VaaNILaaD ()
но стала вылетать с логами, которых не было ранее: текстуры какие-то патроны 0_0


Лог в студию! biggrin Иначе ничего конкретного сказать невозможно.

Короче, внимательно смотрите, что ставите, и в каком порядке. И помните о том, что пересекающиеся файлы далеко не всегда можно просто заменять, особенно если они из разных модов.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  VaaNILaaD
Среда, 23.11.2016, 18:35 | Сообщение # 3407
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2016

Psychograve, Да, тупо скопировал, ибо я в это JSGME ничо не понимаю; папку закинул, а она не вжилась в игру, или мне иметь 10 однотипных папок gamedata? Тем более у меня всё быстро копируется и скачивается
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2016
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 23.11.2016, 18:36 | Сообщение # 3408
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата 89613157356er ()
новый решейд.

не новый, а старый улучшенный.

Цитата 89613157356er ()
убирает метку ГГ с карты в ПДА. Ну, это я так понял.

Это еще в правках 1.3.2 было - там просто текстура.

Цитата VaaNILaaD ()
поставил EOC, а следом за ним Smurth`s Dinamic Hud

там и пересекаться то нечему.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  crystal
Среда, 23.11.2016, 18:37 | Сообщение # 3409
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата VaaNILaaD ()
Да, тупо скопировал, ибо я в это JSGME ничо не понимаю


Ой всё, я пас...
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  VaaNILaaD
Среда, 23.11.2016, 18:38 | Сообщение # 3410
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2016

crystal, Извините, что морю вам голову вашу, просто я новенький тут
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 23.11.2016, 18:38 | Сообщение # 3411
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Stern-13 ()
там и пересекаться то нечему.

Не надо столь безапелляционно утверждать, если не смотрели. Как минимум map_spots.xml и map_spots_16.xml пересекаются. И они далеко не одинаковы в обоих модах.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 23.11.2016, 18:40
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Dieselist
Среда, 23.11.2016, 18:40 | Сообщение # 3412
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 117
Награды: 3
Регистрация: 06.01.2015

Доброго времени. В новостях сказали совмещенные локации делаю для этого мода... Хотелось бы узнать о их выходе в свет??? так сказать...
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Российская Федерация  VaaNILaaD
Среда, 23.11.2016, 18:41 | Сообщение # 3413
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 19.03.2016

crystal, А можете сказать где он лежит этот файл, я его просто заменять не буду? biggrin D
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2016
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 23.11.2016, 18:47 | Сообщение # 3414
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата crystal ()
Не надо столь безапелляционно утверждать, если не смотрели. Как минимум map_spots.xml и map_spots_16.xml пересекаются.

пересмотрел все уже.

Цитата crystal ()
И они далеко не одинаковы в обоих модах.

выноску с отссылкой сделайте и не будет пересекаться никогда больше
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  BacRH
Среда, 23.11.2016, 18:47 | Сообщение # 3415
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Dieselist ()
В новостях сказали совмещенные локации делаю для этого мода... Хотелось бы узнать о их выходе в свет?

Не скоро. О них начали говорить ещё до выхода 1.4. Сейчас ведутся работы над ТД, насколько я знаю.

Цитата Stern-13 ()
не новый, а старый улучшенный.

Выложили его сегодня, значит новый. biggrin А обновляли его или с нуля лепили это уже другая история.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  crystal
Среда, 23.11.2016, 18:50 | Сообщение # 3416
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Dieselist ()
Хотелось бы узнать о их выходе в свет??? так сказать...


Это ещё не скоро.

Цитата VaaNILaaD ()
Извините, что морю вам голову вашу, просто я новенький тут


Ну так а как Вам объяснить, в чём проблема, если Вы не желаете разбираться? Psychograve дал Вам полезный совет, а Вы в ответ: "ничо не понимаю"...

Коротко говоря: Вы ставите как минимум два мода, в которых есть пересекающиеся файлы - это EOC и Smurth's Hud. Вариантов два: отказаться от одного из них, либо адаптировать - но это, по крайней мере, пока, не по Вашим силам задача.

С JSGME всё просто - создаёте в папке дополнений (по умолчанию JSGME_MODS) отдельную папку для каждого мода. Внутрь неё закидываете папку gamedata этого мода. Далее открываете JSGME и перемещаете имеющиеся моды из левой части окна в правую. Если программа сообщает о том, что какой-то файл уже изменён другим модом - это повод серьёзно задуматься.
Чтобы отключить дополнение - переместите его из правой части окна в левую. При этом будут восстановлены исходные варианты всех изменённых модом файлов.
В общем, настоятельно рекомендую к использованию.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Беларусь  ZЁDAN
Среда, 23.11.2016, 18:51 | Сообщение # 3417
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 0
Регистрация: 15.10.2016

Други подскажите, вот такой вылет:

На сборке от Call of Chernobyl 1.4.16 RUS от stason174rus
В варлабе не могу убить контроллера, огнестрельное, режущее, взрывающееся вылет стабильный. Кровососа в аномалию загнал, с контром* такая фишка не пройдёт. Прохождение тайны зоны.
Может где, чего прописать надо? Тогда где и чего). Спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 23.11.2016, 18:54 | Сообщение # 3418
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата VaaNILaaD ()
А можете сказать где он лежит этот файл, я его просто заменять не буду? biggrin D


Это - не решение проблемы. Вполне могут найтись другие несоответствия.

Добавлено (23.11.2016, 18:54)
---------------------------------------------
ZЁDAN, отображение уровня здоровья неписей и мутантов отключите, и не будет этого вылета.

  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  ProhorPylemet
Среда, 23.11.2016, 18:55 | Сообщение # 3419
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 8
Регистрация: 22.11.2015

У кого-нибудь остались открытые прицельные сетки для AO? Если есть - поделитесь, пжлст.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  Psychograve
Среда, 23.11.2016, 18:57 | Сообщение # 3420
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2016

Цитата VaaNILaaD ()
Да, тупо скопировал, ибо я в это JSGME ничо не понимаю; папку закинул, а она не вжилась в игру, или мне иметь 10 однотипных папок gamedata?

Как раз чтобы не иметь over9000 геймдат, этот JSGME и используют для установки всех модов и аддонов. Сложного ничего нету,просто в папку для JSGME кидаешь папку с модов,в которой должна быть gamedate'a самого мода (если там уже папки по типу "textures" или "configs" - создаёшь эту геймдату и в неё пихай эти папки). Как раз при установке модов через JSGME можно понять,между какими модами могут быть конфликты,так как перед установкой есть уведомление с указанием файлов,которые будут перезаписаны.

Добавлено (23.11.2016, 18:57)
---------------------------------------------
ZЁDAN, что в той сборке есть (аддоны)? Если включен динамичный худ - может быть в нём причина. Если нету - отключи в настройках игры "показывать здоровье противников".
Сообщение отредактировал Psychograve - Среда, 23.11.2016, 18:58
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2016
Поиск: