Случайная подборка модов
Секрет Дианы
2.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Путь в Припять
3.8
Альтернатива 1.2
3.0
HARDWARMOD - 3.2
4.0
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Noneym
Пятница, 16.12.2016, 11:38 | Сообщение # 6031
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

lum1x13, у военных очень бронированный smile только ломается быстро и ремонт очень дорогой.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 16.12.2016, 11:38 | Сообщение # 6032
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Народ, а что за проблема с ремкомплектами? Не каждый ствол чинит, а те которые якобы чинит - так и остаются (по крайней мере индикатор живучести не изменяется) и в довершении всего после последнего применения - по - монолитовски вэлком на рабочий стол - конечная часть лога [spoiler] FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 193
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...- call of chernobyl\gamedata\scripts\itms_manager.script:190: attempt to call global 'alife_object' (a nil value)

stack trace:

0023:00B6717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0A13022D xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118D91 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118AD4 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118952 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0D6BB4 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0C46E8 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0D6B34 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A149D93 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118903 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A149D93 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0AF40E xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardRelease()
0023:09F68F04 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:09F69100 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Сообщение отредактировал mechanicus - Пятница, 16.12.2016, 11:42
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 16.12.2016, 11:55 | Сообщение # 6033
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

mechanicus, ремнаборы могут починить максимум на 75%. т.е. если у тебя оружие 74%, то ремнабор починит на 1%.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  Nodus1986
Пятница, 16.12.2016, 11:55 | Сообщение # 6034
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

Здравствуйте! Скажите, а как сделать светлые ночи? В настройках выставил "очень светлые ночи", а ничего не изменилось. Все так же оочень темно. Играю на dx10
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Noneym
Пятница, 16.12.2016, 11:57 | Сообщение # 6035
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

mechanicus, это просто полоска не обновляется
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 16.12.2016, 12:27 | Сообщение # 6036
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата mechanicus ()
Arguments : LUA error: ...- call of chernobyl\gamedata\scripts\itms_manager.script:190: attempt to call global 'alife_object' (a nil value)

Не соответствие версии дополнения от которого у тебя этот itms_manager.script скрипт и установленной версии патча.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 16.12.2016, 13:36 | Сообщение # 6037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

ICATAHA, влияет там всё, просто не починили КПК ещё вероятно, да и значения там от силы в 50 очков, в КПК же учитываются более крупные числа.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  vlad8599
Пятница, 16.12.2016, 13:37 | Сообщение # 6038
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Кто-то в ТЧ переиграл, раз считает, что Бармен в группировке торговцев)) Она только в ТЧ и была, в ней Сидор и Бармен числились. Уже в ЧН ее выпилили нафиг, об этом говорит то, что Сидорович уже в группировке Сталкеры. Также тут жаловались на то, что мутанты бьют в первую очередь игрока, объясняю, как это исправить и с чем это связано. В файле game_relations(расширение не помню, сами распакуйте ресурсы и найдите) есть таблица. В ней указаны существа в игре(игрок, неписи(т.е. сталкеры, бандюки и т.д.) и различные мутанты). У них есть 4 вида отношений(сведения не точные, ибо я давно ковырял файл) - злейший враг(-1), враг(1), нейтрал(0), и друг(+1, если я все правильно помню). Так вот, игрок для большинства мутантов(если не для всех) указан как злейший враг(-1), в то время как остальные люди имеют для них меньший приоритет - они заданы как обычные враги(1). А поскольку ИИ в первую очередь нападет на злейшего врага и только потом - на всех остальных, то в итоге монстры нападают в первую очередь на игрока. Как исправить - открыть указанный выше файл и исправить отношения в таблице так, как вам нравится. Когда вернусь домой, постараюсь выложить свою версию отношений между мутантами.
Сообщение отредактировал vlad8599 - Пятница, 16.12.2016, 13:59
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  mercer20022110
Пятница, 16.12.2016, 13:39 | Сообщение # 6039
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

Как следить за темой?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 16.12.2016, 13:39 | Сообщение # 6040
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата vlad8599 ()
Также тут жаловались

Где? Сколько играл, зачастую на ГГ обращают чуть ли не последнюю очередь.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Ayama
Пятница, 16.12.2016, 13:41 | Сообщение # 6041
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата mercer20022110 ()
Как следить за темой?
Сверху, в правом углу - подписаться на тему
Сообщение отредактировал Ayama - Пятница, 16.12.2016, 13:42
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 16.12.2016, 13:50 | Сообщение # 6042
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата AspirinSGD ()
ремнаборы могут починить максимум на 75%. т.е. если у тебя оружие 74%, то ремнабор починит на 1%.

Ааааа, сам понял что ты написал то?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  mercer20022110
Пятница, 16.12.2016, 13:50 | Сообщение # 6043
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

Цитата Ayama ()
Сверху, в правом углу - подписаться на тему

спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Казахстан  ICATAHA
Пятница, 16.12.2016, 13:51 | Сообщение # 6044
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2016

Last_Dawn, Понял, спасибо. Буду ждать, когда починят.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2016
Украина  vlad8599
Пятница, 16.12.2016, 14:00 | Сообщение # 6045
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Last_Dawn, ну я видел жалобу от одного игрока страниц 15 назад, где он жаловался, что монстры в первую очередь бьют его, а не других неписей.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Поиск: