|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
SEWEN33
Понедельник, 31.10.2016, 21:12 | Сообщение # 616
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
391 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Всем привет! Кто нибудь знает как сделать так, чтоб после перезагрузки сейва погода не изменялась, а то вымораживает капец как.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
turoff82, я именно об анимации. В ЗП все красиво, здесь же нпс делают какие то бредовые телодвижения.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
turoff82
Понедельник, 31.10.2016, 21:19 | Сообщение # 618
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
712 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.01.2016 |
|
Цитата Sikorskyi (  ) здесь же нпс делают какие то бредовые телодвижения. вполне логичные телодвижения по мнению разработчиков
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
Stern-13
Понедельник, 31.10.2016, 21:21 | Сообщение # 619
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6111 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
20.09.2015 |
|
Цитата YaVa (  ) Извиняюсь за незнание (долго не был на форуме) но есть ли установщик (1.4) на подобие того что был у стерна на предыдущей версии Нет такого и не будет, если и есть то внутри ждет тебя сборка, а не выбор. Люди уже признались, а кто-то и напрямую говорит зачем такое, типа руками лучше. И призывают делать самим, что набирает больше популярности) Ну вот и получается, что получается....
Цитата YaVa (  ) на подобие того что был у стерна на предыдущей версии Ну у меня например есть. 
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
crystal
Понедельник, 31.10.2016, 21:23 | Сообщение # 620
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
701 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
Цитата SEWEN33 (  ) чтоб после перезагрузки сейва погода не изменялась
Это ещё из оригинального ЗП идёт. Я ещё там с такой же фигнёй сталкивался. И в СГМ то же самое, причём наличие/отсутствие Atmosphear ничего не меняет. И даже если в настройках Атмосферы выставить на всех локациях одинаковую погоду и в качестве хорошей, и в качестве плохой ("Дождливо", например), то всё равно в какой-то момент загружаешь сохранку, а там туман по всей локации такой, что в трёх шагах ничего не видно Я так накололся, когда первый раз ЗП проходил, ещё без всяких наворотов сверху: помер во время эвакуации, была солнечная погода, загружаю последний сэйв - "в Припяти сегодня густой туман..." 
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
Stern-13
Понедельник, 31.10.2016, 21:24 | Сообщение # 621
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6111 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
20.09.2015 |
|
Цитата Sikorskyi (  ) В ЗП все красиво Да там много чего красивого было...) Например локации, которые не вылетали с пустотой. А тут....? Ничего такого сверхестественного нет на локации - раз... и полетел.... смотреть рабочий стол)
Сообщение отредактировал Stern-13 - Понедельник, 31.10.2016, 21:26
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
SEWEN33
Понедельник, 31.10.2016, 21:30 | Сообщение # 622
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
391 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
crystal, Вроде эту "фичу" сталкера в каком-то моде смогли победить, вот только не помню в каком.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
YaVa
Понедельник, 31.10.2016, 21:31 | Сообщение # 623
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
84 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.02.2016 |
|
Цитата Stern-13 (  ) типа руками лучше. Только вот у меня руки из одного места растут (посему с той сборочкой было ваще круто )
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
crystal
Понедельник, 31.10.2016, 21:32 | Сообщение # 624
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
701 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
Странно как-то. При загрузке сэйва на любой локации или переходе с одной локи на другую, когда появляется надпись "Периметр пересечён...", нажимаю клавишу "any key" - и на секунду оказываюсь в пустоте, примерно как за пределами локации или провалившись в текстуры. Потом где-то подо мной загружаются террейны и текстуры, и я плавно опускаюсь на то место, где и должен находиться. Это только у меня такой прикол или ещё кто-то нечто подобное испытывает?
UPD. Пока писал, сам допёр. В качестве any key обычно использую "пробел", а он забит на прыжок, высота которого у меня традиционно зачитерена Вот и получается так.
Сообщение отредактировал crystal - Понедельник, 31.10.2016, 21:37
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
SEWEN33
Понедельник, 31.10.2016, 21:33 | Сообщение # 625
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
391 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
crystal, Бывало пару раз такое, но это не мешает.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Цитата turoff82 (  ) вполне логичные телодвижения по мнению разработчиков у них могла проиграться анимация ранения, и не знаешь, смерть это или ранение. А потом они просто падали по регдолу. В итоге риск и трата патронов, умер он или ранен, а тут упал и сразу понятно.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Цитата AspirinSGD (  ) тут упал и сразу понятно А как же те, которые умерли стоя Стоит себе труп, как ничем небывало, как будто так и надо. Подходишь и обыскиваешь стоящий труп.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.10.2016 |
|
Всем привет.Хотел поставить на CoC динамические новости, но при заходе в игру происходит вылет. Подскажите плиз в чем проблема Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_error File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 193 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...byl — копия\gamedata\scripts\dynamic_news_manager.script:24: attempt to call method 'GetValue' (a nil value)
stack trace:
0023:00B4717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
Сообщение отредактировал SlippahNeSpi - Понедельник, 31.10.2016, 22:19
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
FonSwong
Понедельник, 31.10.2016, 23:12 | Сообщение # 629
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
Цитата Sikorskyi (  ) Стоит себе труп на коленях? физика
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 23:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
92 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.10.2016 |
|
FonSwong, нет, были скрины трупов, которые так и замирали в стоячем положении целясь и т.д.
|
|
Понедельник, 31.10.2016, 23:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2016 |
|
|
|
|