|
Call of Chernobyl (архив)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
|
|
Среда, 26.10.2016, 14:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Среда, 28.12.2016, 18:56 | Сообщение # 7726
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата sinaps (  ) в 1.3.20 видимо играешь Ничего подобного. На 1.4.22 идет как миленький.
Сообщение отредактировал Гамп - Среда, 28.12.2016, 18:57
|
|
Среда, 28.12.2016, 18:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
Гамп, угу, и при включении полоски жизни врагов вылетит
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Среда, 28.12.2016, 19:06 | Сообщение # 7728
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата Гамп (  ) Ничего подобного. На 1.4.22 идет как миленький. В gamedata\configs\ui\ui_custom_msgs.xml cs_enemy_health дописал? Если нет, то всё-таки допиши. А то, говорят, в варлабе контролёр свирепствует, всех, у кого худ неправильный, на рабочий стол отправляет. 
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Среда, 28.12.2016, 19:09 | Сообщение # 7729
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата sinaps (  ) В gamedata\configs\ui\ui_custom_msgs.xml cs_enemy_health дописал? Если это отображение здоровья врагов, то мне это нафиг не сдалось. Гоняю без этого, без миникарты и точки прицела.
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Stan
Среда, 28.12.2016, 19:09 | Сообщение # 7730
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
323 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
"Заморозить их грудей" - вот он, новый боевой клич!
Congrats, Alundaio!
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Среда, 28.12.2016, 19:10 | Сообщение # 7731
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата FonSwong (  ) угу, и при включении полоски жизни врагов вылетит Да не нужна мне эта фигня. Бред потому что. Смахивает на ММОРПГ.
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Кто знает, как такое решить?
Было решение Если вы играете на DX10-11 и прицелы все равно отображаются некорректно, то установите это https://yadi.sk/d/-QrPGv4Mn5w6Z но ссылка не работает.
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Stan
Среда, 28.12.2016, 19:48 | Сообщение # 7733
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
323 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
AspirinSGD, решение, вроде - удалить мипмапы у текстуры. Можно, например, в GIMP, если поставить к нему dds плагин.
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3191 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
Stan, проблема только на ДХ10.
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Stan
Среда, 28.12.2016, 19:56 | Сообщение # 7736
|
Среда, 28.12.2016, 19:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1593 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
Цитата Stan (  ) удалить мипмапы у текстуры у инвентарных текстур мипмапы должны отсутствовать
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Среда, 28.12.2016, 19:58 | Сообщение # 7738
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Stan, там другая картинка. AspirinSGD, какой р-р у текстуры прицельной сетки и какое разрешение экрана? Так только этот прицел себя ведёт, или все?
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 28.12.2016, 20:03
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Цитата av661194 (  ) How does it translate to English? And why here hamster (хомяк)? Ну типа мы хомячки => отсталые => ламеры => лузеры => конфигопадальщики => тупой биомусор и скот.
Забыл что ли, кто такие hamsters по меркам интернета?
|
|
Среда, 28.12.2016, 19:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2541 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
03.12.2016 |
|
Цитата Last_Dawn (  ) Ну типа мы хомячки => отсталые => ламеры => лузеры => конфигопадальщики => тупой биомусор и скот Бля, аж поскучнел... 
|
|
Среда, 28.12.2016, 20:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.12.2016 |
|
|
|
|