Случайная подборка модов
Mysterious Zone
4.0
История Борова
3.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Апокалипсис
4.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  _BOPOH_
Среда, 02.11.2016, 17:28 | Сообщение # 766
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 2
Регистрация: 23.03.2016

Новая проблема. Сколько ни выставляю плотность и дальность земля стает абсолютно голая
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Сомали  ur3icf
Среда, 02.11.2016, 17:42 | Сообщение # 767
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата alex5773 ()
Ребят, дайте ссыль на нормальную прогу которая показывает в игре фпс, температуру процессора и видеокарты.

Держи: MSI Afterburner 4.3.0 Final
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Delliriouss
Среда, 02.11.2016, 17:42 | Сообщение # 768
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2016

Есть небольшая проблема. Поставил себе из доп. аддонов музыку в меню (меню Metro: Last Light). Все сделал правильно,
конфликтующих файлов нет, но при в ходе в игру получаю вылет из-за нее, почему? При прошлой музыки (не стандартной) все было норм.
Сообщение отредактировал Delliriouss - Среда, 02.11.2016, 17:43
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 17:57 | Сообщение # 769
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

av661194,
Линейка процессора Intel Core i7
Модель процессора Core i7 4700MQ
Количество ядер процессора 4
Частота 2.4 ГГц
Автоматическое увеличение частоты 3.4 ГГц
Кэш L2 1 Мб
Кэш L3 6 Мб
Архитектура процессора Haswell
Да куда уж конкретней) настройки все на максе, тени только средние и размытия нет.

Добавлено (02.11.2016, 17:57)
---------------------------------------------
av661194,
батник в -ссылки на скачивание- под полезными прогами описан. так же я и запускал его.

  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 17:57 | Сообщение # 770
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Кто-то несколько страниц назад писал, что на Юпитере вылет за вылетом, а на всех остальных локациях нормально... Так вот, подтверждаю - что-то с этой локацией не так. Сделанные сохранения загружаются все, но на большинстве из них тут же происходит вылет, стоит только нажать Esc или клавишу открытия инвентаря. В логе - или ругань на шейдер ДХ10 с причиной invalid video stream (с какого перепуга ДХ10, всю дорогу на ДХ11 играю, с максимальными настройками), или "Недостаточно памяти для обработки команды" - уж вовсе дичь, 8 Гб мало ему? smile В общем, опытным путём нашёл рабочее сохранение на Янове (второе, что ли, по счёту на этой локации), скинул весь набранный хабар Гавайцу, и свалил обратно в Центр Припяти. И пока на Юпитер больше ни ногой smile Ни на одной другой локации проблем не было, даже на Кладбище Техники.
Цитата av661194 ()
А снайперки - только чтобы торговцам толкать. Имхо.


Ну не знаю. Не всё же в ближнем бою супостата мочить, иногда и с дальней дистанции стрелять приходится. Особенно если учесть, что неписи видят ГГ даже на предельной дистанции и моментально открывают огонь (на Мастере играю).

Ещё интересно - поставил спавн мутантов и сталкеров 1,5. При этом народу много только на Ростке. На остальных локах - как обычно. Даже новую игру начинал - один чёрт.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 02.11.2016, 17:59 | Сообщение # 771
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Delliriouss ()
[error]Expression : ovi->rate==44100

Потому что частота дискретизации у звукового файла не 44100 Hz.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Delliriouss
Среда, 02.11.2016, 18:00 | Сообщение # 772
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2016

sinaps, Понял
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:01 | Сообщение # 773
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

Кстати, у кого стоит STCoP Weapon Pack 2.8 (v3) или другая версии, чо оптические прицелы нифига не оптические? даже в 2раза не увеличивают, что СВД что Винторез.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 02.11.2016, 18:02 | Сообщение # 774
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AzzzA ()
При перезарядке СВД шумит на всю локу, нпс сразу замечают.

Проверь значения дистанции реакции НПС на звук в тегах звукового файла перезарядки.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:08 | Сообщение # 775
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322,
в конфигах стволов параметры scope_dynamic_zoom = on и scope_zoom_factor присутствуют?

У scope_zoom_factor логика такая: чем меньше значение, тем больше увеличение. При 2.2, например, со ста игровых метров можно голову супостата рассмотреть во всех подробностях и влепить пулю в любой глаз на выбор smile

Кстати, с конфигами стволов вообще что-то не очень понятно, в АО, по крайней мере. Структуру файла поменяли непонятно зачем, всё параметры теперь раскиданы Бог знает где.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 02.11.2016, 18:09
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:16 | Сообщение # 776
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

crystal,
Цитата crystal ()
в конфигах стволов параметры scope_dynamic_zoom = on и scope_zoom_factor присутствуют?

У scope_zoom_factor логика такая: чем меньше значение, тем больше увеличение. При 2.2, например, со ста игровых метров можно голову супостата рассмотреть во всех подробностях и влепить пулю в любой глаз на выбор

чот я не могу найти именно "scope_" хде конкретней?)
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 02.11.2016, 18:18 | Сообщение # 777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата AspirinSGD ()
ранних версиях (слив билда) были местами очень большие засветы, бетон и т.д. просто светились прям, потом это фиксили.

Я в своем юзер именно это и правил изначально.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:20 | Сообщение # 778
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322, в самих файлах стволов, например, configs/weapons/w_svd.ltx.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:26 | Сообщение # 779
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

crystal,
Цитата crystal ()
в самих файлах стволов, например, configs/weapons/w_svd.ltx.

нету у меня там таких параметра scope_dynamic_zoom = on , только scope_zoom_factor и другие.
Сообщение отредактировал KoSmOs199322 - Среда, 02.11.2016, 18:30
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:39 | Сообщение # 780
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322,
scope_dynamic_zoom = on можно добавить руками, непосредственно под scope_zoom_factor, например. Тогда у оптики будет динамический зум, т.е. увеличение можно будет регулировать колёсиком мыши.

В АО, например, у СВД по умолчанию scope_zoom_factor = 15. Апгрейд "Установка прицела 6х" уменьшает это значение на 10. Итого остаётся 5 - вполне приличное увеличение.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: