Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
Равновесие 2.0
3.6
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
AMK 1.4.1
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  _BOPOH_
Среда, 02.11.2016, 17:28 | Сообщение # 766
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 2
Регистрация: 23.03.2016

Новая проблема. Сколько ни выставляю плотность и дальность земля стает абсолютно голая
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Сомали  ur3icf
Среда, 02.11.2016, 17:42 | Сообщение # 767
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата alex5773 ()
Ребят, дайте ссыль на нормальную прогу которая показывает в игре фпс, температуру процессора и видеокарты.

Держи: MSI Afterburner 4.3.0 Final
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Delliriouss
Среда, 02.11.2016, 17:42 | Сообщение # 768
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2016

Есть небольшая проблема. Поставил себе из доп. аддонов музыку в меню (меню Metro: Last Light). Все сделал правильно,
конфликтующих файлов нет, но при в ходе в игру получаю вылет из-за нее, почему? При прошлой музыки (не стандартной) все было норм.
Сообщение отредактировал Delliriouss - Среда, 02.11.2016, 17:43
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 17:57 | Сообщение # 769
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

av661194,
Линейка процессора Intel Core i7
Модель процессора Core i7 4700MQ
Количество ядер процессора 4
Частота 2.4 ГГц
Автоматическое увеличение частоты 3.4 ГГц
Кэш L2 1 Мб
Кэш L3 6 Мб
Архитектура процессора Haswell
Да куда уж конкретней) настройки все на максе, тени только средние и размытия нет.

Добавлено (02.11.2016, 17:57)
---------------------------------------------
av661194,
батник в -ссылки на скачивание- под полезными прогами описан. так же я и запускал его.

  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 17:57 | Сообщение # 770
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Кто-то несколько страниц назад писал, что на Юпитере вылет за вылетом, а на всех остальных локациях нормально... Так вот, подтверждаю - что-то с этой локацией не так. Сделанные сохранения загружаются все, но на большинстве из них тут же происходит вылет, стоит только нажать Esc или клавишу открытия инвентаря. В логе - или ругань на шейдер ДХ10 с причиной invalid video stream (с какого перепуга ДХ10, всю дорогу на ДХ11 играю, с максимальными настройками), или "Недостаточно памяти для обработки команды" - уж вовсе дичь, 8 Гб мало ему? smile В общем, опытным путём нашёл рабочее сохранение на Янове (второе, что ли, по счёту на этой локации), скинул весь набранный хабар Гавайцу, и свалил обратно в Центр Припяти. И пока на Юпитер больше ни ногой smile Ни на одной другой локации проблем не было, даже на Кладбище Техники.
Цитата av661194 ()
А снайперки - только чтобы торговцам толкать. Имхо.


Ну не знаю. Не всё же в ближнем бою супостата мочить, иногда и с дальней дистанции стрелять приходится. Особенно если учесть, что неписи видят ГГ даже на предельной дистанции и моментально открывают огонь (на Мастере играю).

Ещё интересно - поставил спавн мутантов и сталкеров 1,5. При этом народу много только на Ростке. На остальных локах - как обычно. Даже новую игру начинал - один чёрт.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 02.11.2016, 17:59 | Сообщение # 771
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Delliriouss ()
[error]Expression : ovi->rate==44100

Потому что частота дискретизации у звукового файла не 44100 Hz.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Delliriouss
Среда, 02.11.2016, 18:00 | Сообщение # 772
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2016

sinaps, Понял
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:01 | Сообщение # 773
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

Кстати, у кого стоит STCoP Weapon Pack 2.8 (v3) или другая версии, чо оптические прицелы нифига не оптические? даже в 2раза не увеличивают, что СВД что Винторез.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  sinaps
Среда, 02.11.2016, 18:02 | Сообщение # 774
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата AzzzA ()
При перезарядке СВД шумит на всю локу, нпс сразу замечают.

Проверь значения дистанции реакции НПС на звук в тегах звукового файла перезарядки.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:08 | Сообщение # 775
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322,
в конфигах стволов параметры scope_dynamic_zoom = on и scope_zoom_factor присутствуют?

У scope_zoom_factor логика такая: чем меньше значение, тем больше увеличение. При 2.2, например, со ста игровых метров можно голову супостата рассмотреть во всех подробностях и влепить пулю в любой глаз на выбор smile

Кстати, с конфигами стволов вообще что-то не очень понятно, в АО, по крайней мере. Структуру файла поменяли непонятно зачем, всё параметры теперь раскиданы Бог знает где.
Сообщение отредактировал crystal - Среда, 02.11.2016, 18:09
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:16 | Сообщение # 776
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

crystal,
Цитата crystal ()
в конфигах стволов параметры scope_dynamic_zoom = on и scope_zoom_factor присутствуют?

У scope_zoom_factor логика такая: чем меньше значение, тем больше увеличение. При 2.2, например, со ста игровых метров можно голову супостата рассмотреть во всех подробностях и влепить пулю в любой глаз на выбор

чот я не могу найти именно "scope_" хде конкретней?)
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 02.11.2016, 18:18 | Сообщение # 777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата AspirinSGD ()
ранних версиях (слив билда) были местами очень большие засветы, бетон и т.д. просто светились прям, потом это фиксили.

Я в своем юзер именно это и правил изначально.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:20 | Сообщение # 778
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322, в самих файлах стволов, например, configs/weapons/w_svd.ltx.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  KoSmOs199322
Среда, 02.11.2016, 18:26 | Сообщение # 779
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 122
Награды: 2
Регистрация: 22.03.2016

crystal,
Цитата crystal ()
в самих файлах стволов, например, configs/weapons/w_svd.ltx.

нету у меня там таких параметра scope_dynamic_zoom = on , только scope_zoom_factor и другие.
Сообщение отредактировал KoSmOs199322 - Среда, 02.11.2016, 18:30
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  crystal
Среда, 02.11.2016, 18:39 | Сообщение # 780
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

KoSmOs199322,
scope_dynamic_zoom = on можно добавить руками, непосредственно под scope_zoom_factor, например. Тогда у оптики будет динамический зум, т.е. увеличение можно будет регулировать колёсиком мыши.

В АО, например, у СВД по умолчанию scope_zoom_factor = 15. Апгрейд "Установка прицела 6х" уменьшает это значение на 10. Итого остаётся 5 - вполне приличное увеличение.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: